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在一个颜值当道的今天,无论买衣服,买车还是追星,颜值的高低已经变成了大家最看重的(不管男性女性都一样,千万别和我说你不是):而对于程序猿来说,开发一款软件,不再只注重逻辑和稳定性,美观和用户友好性也是我们不得不关注的一个重点了. 我们进入正题,今天主要和大家分享一下Qt方面关于布局管理器的使用: 一.基本概念   Qt 提供了几种在窗口部件上管理子窗口部件的基本方式.一共有3 种方法用于管理窗体上子窗口部件的布局:绝对位置法.人工布局法和布局管理器法.相比于使用固定尺寸和位置,布局提供了功能强大…
Qt 布局那些事是本文介绍的内容,直接进入主题.GridLayout是一个非常强大的布局管理器,它可以实现很多复杂的布局,名字中暗示它将所有控件放置在类似网格的布局中.^__^GridLayout有两个构造函数. 先说下GridLayout GridLayout的意思是按照网格布局,我记得这个在java中的GUI布局也有这个.比较容易理解,就好比一个一个的方格,我们先来看看Qt文档中给出的定义: void QGridLayout::addWidget ( QWidget * widget, in…
一.概念 装饰器是Python语言中的高级语法.主要的功能是对一个函数.方法.或者类进行加工,作用是为已经存在的对象添加额外的功能,提升代码的可读性.装饰器是设计模式的一种,被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志.性能测试.事务处理等.在实际应用中也经常会用到装饰器.这篇文章来简单谈一下装饰器的实现方式. 二.闭包 因为装饰器是基于闭包来实现的,这里简单说下Python的闭包.看下面的代码: def outer(): var = 3 def inner(): print(var) retu…
请注意,本文是探讨文章而不是教程,是根据实验和分析得出的结果,可能是错的,因此欢迎别人来探讨和纠正. 这几天对于Qt的事件较为好奇,平时并不怎么常用,一般都是用信号,对于事件的处理,一般都是需要响应键盘按键事件的时候,也用得毫无问题,因此也没怎么注意过,翻了下一般qt的教材<精通Qt4编程(第二版)>,里面12.1是这么说的. 当用户按下一个鼠标键时,这个事件首先被发给当前拥有焦点的窗口部件. 看到这里,我第一反应是,真的是这样吗,我表示十分地好奇,于是就赶忙试验了一下.代码比较简单,没有注释…
QT作为一款轻量级的集成开发环境,其设计的目标是使开发人员利用QT这个应用程序框架更加快速及轻易的开发应用程序.要达到此目的,要求QT必须能够跨平台,QT能够在32位及64位的Linux,MAC OS X以及Windows上运行. 现在我们想在项目中加入一项打印功能,即使在不同的操作系统环境下,仍然能有相同的用户体验,在实现中发现QT对打印的支持不是那么友好.我们希望在跨平台的情况下,能打印各种文档,比如用户的简历,发现如果不调用对应操作系统的内核外壳打印函数,这项工作变得异常艰难.我们希望用Q…
一.前言 说到Qt,不能不说到C++,这门伟大的语言.因为其面向对象的编程思想和陡峭的学习曲线,一开始学习起来很是吃力.Qt从QT4开始基本封装了很多C++的工具库和界面库,而且支持跨平台,这是它最大的优势.相比于古老的MFC和使用C#的WPF来说,我更喜欢Qt来进行C++的界面设计,这也是我从新开始拾起Qt学习之路的原因. 说完了感受和学习的原因,就开始介绍Qt5了.我这里只做简单的介绍,重要的还是在学习过程中体会Qt的编程逻辑和设计思想. Qt,坦白来说,并不只是一个界面库,他是C++编程思…
建造器模式,是于创建带有大量参数的对象,并避免因参数数量多而产生的一些问题(如状态不一致-JavaBean的setter模式). 如果参数多且有些是必须初始化的,有些是不一定需要初始化的时候,创建对象是非常麻烦的,因为不得不为每种情况都添加一个构造方法.建造器模式,就是为了解决这个问题的. 使用Builder模式并不难: 1.创造一个静态内部建造类(Builder Class. e.g. UserBuilder) 2.类的构造方法必须设置为private,防止类被正常构造 3.建造类提供publ…
拦截器与过滤器           拦截器是对调用的Action起作用,它提供了一种机制可以使开发者定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行.同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式,很多业务逻辑都是靠拦截实现的,比如校验,验证登录权限(比如下载时跳转到登陆页面)等等.     过滤器是对整个的请求过程起作用!换句话说就是拦截器没有过滤器的范围广.过滤器是在java web中,你传入的request,response提前过滤掉一些信息…
我们首先来了解一下图形化用户界面(Graphic User Interface)也就是我们常常听到的GUI.举个简单的例子,同样是数据,我们可以用控制台程序加格式控制符等输出,但是这些都不如GUI来的友好和方便. WPF相对于其它只能使用编程语言进行UI设计,具有专门用于UI设计的XAML,并且能够确保界面布局能恰倒好处的适应不同的窗口尺寸. 我们来查看Window和Page的源码,发现Window的间接基类ContentControl和Page类都使用了一个object类型的Content属性…
在No.4中谈及了下盒子模型,引出布局模型 1.布局模型有三类: 1)流动模型  flow(默认) 2)浮动模型  float 3)层模型  layer 2.文档流 :指的是文本沿着从左到右的方向展开,就像流的形式 脱离文档流指的是一个元素脱离文档流之后,其他元素在定位的时候会当作没发现它,两者的位置重叠都是可以的 HTML的布局机制就是用文档模型的,即块元素独占一块 3.对于CSS的浮动float问题 查阅一些资料解释 弄清楚了些  先加个链接 这个对浮动问题总结的比较好http://www.…