面向对象编程中级篇: 编程思想概述: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码  #最low,淘汰 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 #混口饭吃 def add(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def remove(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def create(hostname,port,userna…
Python第六章__class面向对象编程与异常处理 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478616847 目录: 面向对象的程序设计 类和对象 封装 继承与派生 多态与多态性 特性property 静态方法与类方法 异常处理 一.面向对象的程序设计 在Python中大家一定听过一句话,叫做一切皆对象,字典.序列.数字和字符串都是根据类来创建的,在python中面向对象(object)编程是python的 核心概念,类(class)最终解释了面向对象编程思想(OOP),同样类也是…
面向对象编程: 世界万物,皆可分类 世界万物,对象 只要是对象,就肯定属于某种品类 只要是对象,就肯定有属性 oop编程利用"类"和"对象"来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象对象编程原因之一是它可以使程序的维护和扩展变得简单,且可以大大提高程序的开发效率,另外,基于面向对象的程序可以使他人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得从容. 面向对象的核心特性:1.class 类 一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图原型.在类中定义了这些对象…
面向:过程.函数.对象: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码! 面向过程的编程弊:每次调用的时候都的重写,代码特别长,代码重用性没有,每次增加新功能所有的代码都的修改!那有什么办法解决上面出现的弊端呢?函数就出现了. 面向函数:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可! 函数解释:函数可以理解为一个一个的功能块,你把一个大的功能拆分成一块一块的,用某项功能的时候就去调用某个功能块即可!函数可以理解为:乐高积木,给你一块一块的,你可以用这些积木块组成你想要的任何,功能!函数…
第七章 面向对象编程-中级7.1 包7.1.1 Java 中的包7.1.2 Scala 中的包7.1.3 Scala 包的特点概述7.1.4 Scala 包的命名7.1.5 Scala 会自动引入的常用包7.1.6 Scala 包注意事项和使用细节7.1.7 包对象7.1.8 包对象的底层实现机制分析(重点)7.1.9 包对象的注意事项7.2 包的可见性7.2.1 回顾 Java 包的可见性7.2.2 Scala 中包的可见性介绍7.2.3 Scala 中包的可见性和访问修饰符的使用7.3 包的…
Python学习-第三天-面向对象编程基础 类和对象 简单的说,类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例.这个解释虽然有点像用概念在解释概念,但是从这句话我们至少可以看出,类是抽象的概念,而对象是具体的东西.在面向对象编程的世界中,一切皆为对象,对象都有属性和行为,每个对象都是独一无二的,而且对象一定属于某个类(型).当我们把一大堆拥有共同特征的对象的静态特征(属性)和动态特征(行为)都抽取出来后,就可以定义出一个叫做"类"的东西. 访问可见性 在Python中,属性和方法的访问权限只有…
目录 1. 引述 2. 详述 2.1. 数据类型初始化 2.2. 类初始化 1. 引述 在C++中,学习类的第一课往往就是构造函数.根据构造函数的定义,构造函数式是用于初始化类对象的数据成员的.无论何时,只要类被创建,就会执行构造函数: class ImageEx { public: ImageEx() { cout << "Execute the constructor!" << endl; } }; int main() { ImageEx imageEx;…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 类与对象 2.2. 数据类型 3. 目录 1. 概述 现代C++与最原始的版本已经差不多是两种不同的语言了.不断发展的C++标准给C++这门语言带来了更多的范式和特性,也造就了其非常的难度.但是从个人的体会而言,如此之多的特性没有必要一项项去硬学,很多的特性没有实际使用过,体会就不会很深.反而在学了C#,Java,JavaScript这些语言并在实际使用过之后,反而愈发理解了这些语言的编程思想. 现代C++至少有4种编程范式:面向过程.面向对象.泛型和函数…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 对象生命周期 2.2. 不一定需要显式析构 2.3. 析构的必要性 3. 总结 1. 概述 类的析构函数执行与构造函数相反的操作,当对象结束其生命周期,程序就会自动执行析构函数: class ImageEx { public: ImageEx() { cout << "Execute the constructor!" << endl; } ~ImageEx() { cout << "Execute…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 堆.栈.静态区 2.2. 手动管理资源的弊端 2.3. 间接使用 2.4. 自下而上的抽象 3. 总结 4. 参考 1. 概述 在前面两篇文章<面向对象编程(C++篇2)--构造>和<面向对象编程(C++篇3)--析构>中,我们论述了C++面向对象中一个比较好的实现,在构造函数中申请动态内存,在析构函数中进行释放.通过这种方式,我们可以实现类对象如何内置数据类型对象一样,自动实现对象的生命周期管理. 其实这个设计早就被c++之父Bjarne…