linux c 之signal 和sigaction区别】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7331129 要对一个信号进行处理,就需要给出此信号发生时系统所调用的处理函数.可以对一个特定的信号(除去SIGKILL和SIGSTOP信号)注册相应的处理函数.注册某个信号的处理函数后,当进程接收到此信号时,无论进程处于何种状态,就会停下当前的任务去执行此信号的处理函数. 1.注册信号函数. [cpp] view plaincopyprint?   #include<signal.h> void(*…
0.Linux下查看支持的信号列表: france@Ubuntux64:~$ kill -l ) SIGHUP ) SIGINT ) SIGQUIT ) SIGILL ) SIGTRAP ) SIGABRT ) SIGBUS ) SIGFPE ) SIGKILL ) SIGUSR1 ) SIGSEGV ) SIGUSR2 ) SIGPIPE ) SIGALRM ) SIGTERM ) SIGSTKFLT ) SIGCHLD ) SIGCONT ) SIGSTOP ) SIGTSTP ) SIGT…
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止. 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫生成,接收到一个信号…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信…
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信…
[摘自<Linux/Unix系统编程手册>] Unix系统提供了两种方式来改变信号处置:signal() 和 sigaction(). signal() 的行为在不同Unix实现间存在差异,这也意味着对可移植性有所追求的程序绝不能使用此调用来建立信号处理函数.故此,sigaction() 是建立信号处理器的首选API(强力推荐). 信号处理器 信号处理器程序(也称为信号捕捉器)是当指定信号传递给进程时将会调用的一个函数. 调用信号处理器程序,可能会随时打断主程序流程.内核代表进程来调用处理器程…
The page cache caches pages of files to optimize file I/O. The buffer cache caches disk blocks to optimize block I/O. Page Cache缓存文件内容以优化文件I/O,Buffer Cache缓存磁盘blocks以优化block I/O. 注释:Block 块是用来管理磁盘空间的,而Page 页是针对内存管理,从磁盘读出的数据就缓存在内存页中.当一个块被调入到内存中,它要被存储在…
Linux read/write fread/fwrite两者区别 1,fread是带缓冲的,read不带缓冲. 2,fopen是标准c里定义的,open是POSIX中定义的. 3,fread可以读一个结构.read在linux/unix中读二进制与普通文件没有区别. 4,fopen不能指定要创建文件的权限.open可以指定权限. 5,fopen返回指针,open返回文件描述符(整数). 6,linux/unix中任何设备都是文件,都可以用open,read. 如果文件的大小是8k. 你如果用r…
信号的捕捉和处理 主要由signal和sigaction函数来完成.还有一个函数pause,它可用来响应任何信号,不过不做任何处理. 1.signal函数 typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 当指定的信号到达时,就会跳转到参数handler指定的函数执行.如果handler参数不是函数指针,那么必须是常数: SIG_IGN(忽略该信号)或SIG_DFL(…
Linux执行shell脚本方式及区别&命令后台运行 http://blog.csdn.net/heqiyu34/article/details/19089951/…
Linux server与windows server的区别用linux做server,相对于windows server有什么优势? 首先,平均故障时间少,只要配置和使用得当,linux的平均故障(就是需要关机或者重启)的时间为一年多,每年重启维护一次不算过分吧?windows能做到一年只重启一次么?其次,类unix从文件系统起就有严谨的安全机制,最简单的例子,windows下你把任何文件扩展名改为exe就具有可执行权限,linux里需要用chmod加执行位的,没有执行位即使这个文件是可执行的…
linux中 su 与 su - 的区别 su只是切换了用户身份,shell环境仍然是切换前用户的shell环境 su -是用户和shell环境一起切换成. 备注:1.切换了shell环境会相应的用户的PATH环境变量才会正确,通过echo $PATH命令可以对比查看. 2.切换了shell环境,当前目录相应的就切换了,否则仍然是切换前用户的工作目录,通过pwd命令可以对比查看…
网络工程师和Linux运维工程师有什么区别?学哪个比较好? 机缘巧合下,我进入了一家从事vpn与系统集成的公司,很感谢公司能留下我这个非网络工程专业的毕业生,从对网络一窍不通,慢慢可以自己独立完成工作,发现在工作中接触到的东西又多又实用,学习的效率比在学校单纯学习更高. 刚开始工作时,导师就告诉我其实路由交换的东西不是很多,咱们部门有很多接触其他技术的机会,比如我们负责机房的管理,公司也有云计算方面的业务,公司的定位也是ICT,现在的电信网络正在从CT向IT和CT融合发展..IT技术主要包括网络…
今天看到unp时发现之前对signal到理解实在浅显,今天拿来单独学习讨论下. signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下: 1 #include <signal.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <unistd.h> 4 5 void ouch(int sig) 6 { 7     printf("I got signal %d\n&q…
我们可以使用kill -l查看所有的信号量解释,但是没有看到SIGNAL 0的解释. [root@testdb~]# kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD 18) SIGC…
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断.从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断.所以,信号可以说是进程控制的一部分. 一.信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出一些基本的信号类型和信号对应的事件.基本概念对于理解和使用信号,对于理解信号机制都特别重要.下面就来看看什么是信号. 1.基本…
我们可以使用kill -l查看所有的信号量解释,但是没有看到SIGNAL 0的解释. [root@testdb~]# kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD 18) SIGC…
在exit,_exit的区别 - exit()与_exit()函数的区别(Linux系统中)2012-03-20 15:19:53 分类: LINUX 注:exit()就是退出,传入的参数是程序退出时的状态码,0表示正常退出,其他表示非正常退出,一般都用-1或者1,标准C里有EXIT_SUCCESS和EXIT_FAILURE两个宏,用exit(EXIT_SUCCESS);可读性比较好一点. 作为系统调用而言,_exit和exit是一对孪生兄弟,它们究竟相似到什么程度,我们可以从Linux的源码中…
1:signal 函数 原型: sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler)      typedef void (*sighandler_t)(int); 描述:signal函数用来在进程中指定当一个信号到达进程后该做什么处理,主要的两种方式有忽略某些信号,(监听到SIGTERM/SIGINT)退出前的打扫工作.信号处理函数的handler有两个默认值,分别是SIG_IGN和SIG_DFL,表示忽略和默认行为.而且signal函数是…
Ping 是Windows自带的一个DOS命令.利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障.该命令可以加许多参数使用,键入Ping按回车即可看到详细说明.Ping 命令可以用来验证与远程计算机的连接. ping的参数 ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list] [-…
ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> int sigaction(int signo, const struct sigaction* act, struct sigaction* oact); sigaction 用来设置或修改指定信号的 action (处理动作).若参数 oact 非空,则系统会通过其返回 old action. struct sigaction 在 android(-arm)…
1. 主要发行版 linux主要发行版有3类: (1).Debian (2).Slackware (3).Redhat (1)Debian Ubuntu 针对桌面和服务器 knopix 以安全著称 (2).Slackware 以其分支SUSE及其子分支 S.U.S.E for服务器 OpenSUSE 桌面SUSE (3).Redhat RHEL 每18个月发行一次 Fedora 每6个月发行一次 Centos Community Enterprise OS 2. 联系与区别 联系 (1).所有的…
Linux系统中的IO函数主要有read.write.recv.send.recvmsg.sendmsg.readv.writev,本篇主要介绍他们的使用以及区别. read函数: #include <unistd.h>ssize_t read(int fd,void *buf,size_t count); read函数从文件描述符fd对应的文件中,读取count字节,放在buf缓冲区.如果count为0,read返回为0,不进行其他操作:如果count的值大于SSIZE_MAX,结果不能预料…
转载自:http://www.cnblogs.com/hongzg1982/articles/2101792.html bashrc与profile的区别 要搞清bashrc与profile的区别,首先要弄明白什么是交互式shell和非交互式shell,什么是login shell 和non-login shell. 交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令.这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互.这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录.执行一些命令.签退.当你签退…
1.进程与线程 进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空…
 原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-2270658-id-308160.html [[Windows]] [Windows: 头文件的区别] #include<winsock.h>#include<winsock2.h> [Windows: 初始化的区别] WSADATA wsaData;WSAStartup(0x202,&wsaData); [Windows: 声明Socket] SOCKET类型 [Windows: Socket关闭]…
进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程--资源分配的最小单位,线程--程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃…
  设置 Linux 环境变量可以通过 export 实现,也可以通过修改几个文件来实现,有必要弄清楚这两种方法以及这几个文件的区别.   通过文件设置 Linux 环境变量 首先是设置全局环境变量,对所有用户都会生效: etc/profile: 此文件为系统的每个用户设置环境信息.当用户登录时,该文件被执行一次,并从 /etc/profile.d 目录的配置文件中搜集shell 的设置.一般用于设置所有用户使用的全局变量. /etc/bashrc: 当 bash shell 被打开时,该文件被…
UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题.在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,可以说 UNIX 是操作系统中的"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX. 现代的 Windows 系统已经朝着“图形界面”的方向发展了,和 UNIX 系统有了巨大的差异,从表面上甚至看不出两者的关联. UNIX 的坎坷历史 U…