【IOS学习基础】内存管理】的更多相关文章

1.1 引用计数 Reference Count 1.2 自动引用计数,ARC(Automatic Reference Counting) 1引用计数 引用计数(Reference Count)是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式.当我们创建一个新对象的时候,它的引用计数为 1,当有一个新的指针指向这个对象时,我们将其引用计数加 1,当某个指针不再指向这个对象是,我们将其引用计数减 1,当对象的引用计数变为 0 时,说明这个对象不再被任何指针指向了,这个时候我们就可以将对象销毁,回收内存.…
一.<NSObject>协议和代理模式 1.在NSObject.h头文件中,我们可以看到 // NSObject类是默认遵守<NSObject>协议的 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; } // 往上翻看到NSObject协议的声明@protocol NSObject/* 中间一大堆方法的声明*/@end 然后我就产生疑问了,为什么我们自己定义的协议是这样,后面加上了<…
Basic Memory Management                                                           基础内存管理 If you're writing an application for Mac OS X, you have the option to enable garbage collection. In general, this means that you don't have to think about memory…
iOS夯实:内存管理 文章转自 内存管理 最近的学习计划是将iOS的机制原理好好重新打磨学习一下,总结和加入自己的思考. 有不正确的地方,多多指正. 目录: 基本信息 旧时代的细节 新时代 基本信息 Objective-C 提供了两种内存管理方式. MRR (manual retain-release) 手动内存管理这是基于reference counting实现的,由NSObject与runtime environment共同工作实现. ARC (Automatic Reference Cou…
关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956763,共同学习,共同进步! 假如在.h文件里,定义一个变量@property (nonatomic,retain) AController  *aController; 疑问1:创建对象时候,一般会使用alloc,new,copy或者mutalbeCopy等方法, 哪种写法是正确的? A self…
关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956763,共同学习,共同进步! 假如在.h文件里,定义一个变量@property (nonatomic,retain) AController  *aController; 疑问1:创建对象时候,一般会使用alloc,new,copy或者mutalbeCopy等方法, 哪种写法是正确的? A self…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上GC的历史远远比Java来得久远,在1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?怎么样回收? 经过半个世纪的发展,目前的内存分配策略…
概述 Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 对于从事C.C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们即是拥有最高权力的皇帝又是执行最基础工作的劳动人民——拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任. 对于Java程序员来说,不需要在为每一个new操作去写配对的delete/free,不容易出现内容泄漏和内存溢出错误,看起来由JVM管理内存一切都很美好.不过,也正是因为Java程序员把内存控制的…
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解   做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数…
OC基础  内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free(p); c语言内存管理存在的缺陷: (1)不释放就会造成内存泄露. (2)多次释放就会造成崩溃. (3)大型项目中多人对一块内存进行操作时,不能释放内存,因为不知道别人是否还在使用. oc语言的内存管理 1.内存管理 (1)引用计数. (2)内存管理的黄金法则:谁创建谁释放. 让我们来看一下测试例…