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poll调用深入解析http://blog.csdn.net/zmxiangde_88/article/details/8099049 poll调用和select调用实现的功能一样,都是网络IO利用的一种机制.先看一下poll的调用形式 poll调用 #include <poll.h>int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout): struct pollfd结构如下:[在源码文件poll.h文件中] struct pollfd…
javascript ajax 脚本跨域调用全解析 今天终于有点时间研究了一下javsscript ajax 脚本跨域调用的问题,先在网上随便搜了一下找到一些解决的办法,但是都比较复杂.由是转到jquery.chm用户手册当中找到一些代码片段关于ajax跨域调用的问题.代码片段如下: crossDomain                                                                            mapV1.5 默认: 同域请求为fal…
一.动态调用插件解析 1.目录结构 1.base_module代码解析: def syntax_parser(self,section_name,mod_name,mod_data): print("-going to parser state data:",section_name,mod_name) for state_item in mod_data: print("\t",state_item) for key,val in state_item.items…
方法调用并不等同于方法执行,方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用方法的版本(即调用哪一个方法),暂时还没有涉及到方法内部的具体运行过程.在程序运行时,进行方法调用是最普遍最频繁的操作,但Class文件的编译过程不包含传统编译中的连接步骤,一切方法调用在Class文件里存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址(相当于之前说的直接引用).这个特性给Java带来了更强大的动态扩展能力,但也使得Java方法调用过程变得相对复杂起来,需要在类加载期间,甚至到了运行期间才能确定目标方…
概述 在D3D10中,一个基本的渲染流程可分为以下步骤: 清理帧缓存: 执行若干次的绘制: 通过Device API创建所需Buffer: 通过Map/Unmap填充数据到Buffer中: 将Buffer设置到DeviceContext中: 调用Draw执行绘制过程: 调用Present提交渲染结果. 在这一过程中,不被初学者注意.然而在深入学习时定会遇到的一个特性是:D3D的Draw函数是一个异步调用. 我们知道,实际渲染的过程大部分是在GPU上完成的,CPU只负责发号施令.实际上,数据准备完…
今晚心情无比激动,多云转晴!原因在于弄懂些 Generic Service 实现原理,很有成就感. 各位看官莫笑,今晚,小小的收获,也是非常满足的.下面进入正题! 一.前言 普遍RPC在客户端需要提供接口,如果不提供则无法进行调用.同时,因为客户端也依赖提供的接口,服务端的升级.优化所带来的更新,客户端也要及时的更新API,否则会带来影响.这样,就带来了依赖接口,常常更新API(接口)的麻烦.为了解决这个问题,需要进行泛化调用. 二.使用 在网上一搜,都是Dubbo的泛化调用的例子,可以很少有讲…
数据传输格式报文格式:xml public CisReportRoot queryCisReport(PyQueryBean pyQueryBean) throws Exception { CisReportRoot cisReportRoot = invokePy(pyQueryBean){ CisReportRoot cisReportRoot = queryCisReportFromPyServer(pyQueryBean); } } pyQueryBean--CisReportRoot…
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函…
这是大土豆的第一篇博客,想着工作3年多了,在工作上从一名菜鸟逐渐成长为在项目中能干点事的人,自己对Android的见解也一步步加深,有必要写一些对Android代码和开发过程中的感悟,和广大朋友们分享分享,见解不到之处还请多多见谅. 好了,废话就说到这儿.今天先来讲讲一些轻量级的Android源码吧.咱们说说View的设置点击监听以及touch回调方法的触发. 先来看setOnClick的代码.这是最常见的java设置监听/回调的方法,把设置的接口传进来,赋值给静态类对象mListenerInf…
https://blog.csdn.net/shin627077/article/details/78592729/   [重点参考]…