获取屏幕尺寸 [[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.width]; [[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height]; 也能够:  NSLog(@"Frame Height:%f  Frame Width:%f",self.frame.size.height,self.frame.size.width);  如上的代码在不同设备上,得到的值是不同的. iPhone (3.5 inch): 3…
在Android的实际开发中,会经常用到获取屏幕的尺寸的问题,以便设置一些布局在屏幕上的固定位置,从而适配各个屏幕的设备. 今天我就来讲一下怎么得到当前设备的屏幕像素吧: 一.在Activity中: Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();//得到当前屏幕的显示器对象 Point size = new Point();//创建一个Point点对象用来接收屏幕尺寸信息 display.getSize(size);//Poin…
李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据  1.1 定义类方法返回单例对象 1.2 单例的实现,设置baseURL,设置超时时长等 02 创建一个分类, 传入一个类的参数返回一个数组,返回当前类的所有属性 用在模型中处理模型数据 03 创建图片轮播模型(model)类发送请求获取轮播图片的数据  3.1 定义属性: 标题,图片 定义两个类方法: (1)传入一个字典的参数…
iOS开发之沙盒机制(SandBox)具体解说了沙盒的一些机制.在开发中,我们须要对沙盒进行操作.所以我们须要获取到沙盒路径. 沙盒里的目录包含Documents.Library.tmp.这三个目录的作用请点击这里.接下来我们来解说怎样获取Documents.Library.tmp的路径. 获取沙盒根文件夹 获取沙盒根文件夹.直接调用NSHomeDirectory(): //获取沙盒根文件夹 NSString *directory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"dir…
在iOS开发中,我们会经常遇到一个问题,例如,点击一个按钮,弹出一个遮罩层,上面显示一个弹框,弹框显示的位置在按钮附近.如果这个按钮的位置相对于屏幕边缘的距离是固定的,那就容易了,可以直接写死位置.可是,如果按钮是在UITableView的cell上呢?随着UITableView的滚动,按钮可能在顶部,也可能在底部,还可能在中间,左侧.右侧都有可能,那么,这个时候,怎么去计算按钮所在的位置呢?如果按钮所在的UITabelView是在另外一个UIScrollView的一个cell上呢?如果外面再有…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
UISreen类代表了屏幕,开发中一般用来获取屏幕相关的属性,例如获取屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 //获取屏幕大小 var screenBounds:CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds println(screenBounds) //iPhone6输出:(0.0,0.0,375.0,667.0)   //获取屏幕大小(不包括状态栏高度) var viewBounds:CGRect = UIScreen.mainScreen().applica…
一.适配 1.什么是适配?适应.兼容各种不同的情况 2.移动开发中,适配的常见种类 2.1系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 2.2屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 二.点和像素 1.在用户眼中屏幕是由无数个像素组成的像素越多,屏幕越清晰 2.在开发者眼中屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的像素越多,屏幕越清晰 三.Autoresizing简介 1.在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成相比之下,Autolay…
开发iOS平台的应用的时候,可以获取iOS设备的设备信息,包括设备的名称,设备的机型,设备的iOS版本等等.设备信息主要来自 UIDevice 类. UIDevice *currentDevice = [UIDevice currentDevice]; NSString *strName = currentDevice.name; //设备名称 NSString *strModel = currentDevice.model; //设备类别 NSString *strLocalizedModel…
各种获取设备唯一标识的方法介绍 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID).移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的.苹果从iOS5开始就移除了通过代…