从list中取N个随机生成一个集合】的更多相关文章

在工作中发现有很多有序算法,较少见到一些可用的无序随机算法.无序随机算法的目的是让客户感觉每次都不一样,因为一直看一样的会审美疲劳哈. 在jdk自带一种CollectionUtils.shuffle<List<?> list> 使用默认随机源对指定列表进行置换,方便快捷.熟读JDK是如此的重要. 一下两种算法适用于一些特殊场合 特意写了两种算法.一种是利用set集合的特性,加上优化,因为如果list的个数不大,要在list中取的个数比较多的情况下,采用逆向生成算法,最佳适用于大数据…
Python 练习 标签: Python Python练习题 Python知识点 二. 使用random中的randint函数随机生成一个1~100之间的预设整数让用户键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,屏幕显示"太大了,请重新输入"如果小于预设的数,屏幕显示"太小了,请重新输入"如此循环,直到猜中,显示"恭喜你,猜中了!共猜了N次"N为用户猜测次数. 答案: import random def guess_number(): true_num…
1. 最朴素暴力的做法. void cal1() { , j = , num = ; int result[M]; result[] = rand() % N; //第一个肯定不重复, 直接加进去 ; i < M; i++) //获得剩下的(M-1)个随机数 { num = rand() % N; //生成0 ~ N之间的随机数字 ; j < i; j++) { if (num == result[j]) //如果和result数组中某个元素重复了 { i--; //重新开始此次循环 brea…
JAVA代码:生成一个集合,自定义大小,100以内的随机整数 方法一:(Random类) package com.dawa.test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; /** * @Title: RandomGen * @Author: 大娃 * @Date: 2019/12/12 13:33 * @Description: 生成一个集合,自定义大小,100以内的随机整数 */…
#!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*- #__Author__: yunrui #__Version__: 1.0 #__Time__: 2019/1/22/22:57 #随机生成一个user-agent的header import random def getHeaders(): # 各种PC端 user_agent_list_2 = [ # Opera "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWeb…
如大家所知在注册接口中,手机号参数需要的是未注册的手机号,而在测试用例中,你写入的手机号不一定是未注册的.所以这时需要对注册接口中传入的手机号做处理.下面我就分享一个课程里面学到的一个处理手机号的py文件.和大家分享学习! 具体代码如下: import random# 第一步随机创建一个手机号def get_mobilephone(): ''' :return: 返回一个随机的手机号码 ''' first_num = ['130', '131', '132', '133', '134', '13…
随机生成m,n范围的值得公式: Math.random()*(n-m)+m: 改正公式:Math.random()*(n+1-m)+m // 生成随机字符串function randomMixed(n) {    var chars = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',…
利用Java提供的Random类.从List或Set中随机取出一个元素,从Map中随机获取一个key或value. 因为Set没有提供get(int index)方法,仅仅能先获取一个随机数后.利用一个计数器,对Set进行循环,当计数器等于随机数时返回当前元素,对于Map的处理也类似. 不知有没有更好的方法-- package com.xjj.util; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; impo…
import java.util.HashSet; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import java.util.Set; import com.google.common.collect.Maps; public class RandomUtils { private static Random random; //双重校验锁获取一个Random单例 public static Ra…
前言:感觉自己已经好久好久没有写博客了,最近都是在写在线笔记比较多.现在来到新公司了,昨天刚刚完成一个项目所以今天有空研究研究一下前端方面的技术.下午在看一个游戏代码的时候,发现了几个别人留下的不错的代码小技巧.譬如说取整问题,随机颜色问题.其实这些问题都不大,但是仔细研究一下还是别有洞天,对于提高前端开发方面的理解还是很有帮助的. 取整问题: 1.常规方法: Math.floor(x),返回小于等于x,且最接近x的整数:   Math.floor(1.2);//1 Math.floor(-2.…