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系统级编程漫游 系统级编程提供学生从用户级.程序员的视角认识处理器.网络和操作系统,通过对汇编器和汇编代码.程序性能评测和优化.内存组织层次.网络协议和操作以及并行编程的学习,理解底层计算机系统对应用程序的影响,能够在编写高级语言代码的同时,思考低层次的影响与优化,即能够在系统层级进行编程及程序的优化. 编译系统的组成 一个程序的生命周期从高级语言的编写开始,然后被转化为一系列的低级机器语言指令,这些指令按照一种称为可执行目标程序的格式打包,并以二进制磁盘文件的形式存储起来. Unix系统中,这…
1.前言 ARMV8系统级编程模型主要包括异常级别.运行状态.安全状态.同步异常.异步异常.DEBUG 本文主要对系统级编程模型做一个概要介绍 2. 异常级别 2.1 Exception level概述 ELx(x<4),x越大等级越高,执行特权越高 执行在EL0称为非特权执行 EL2 没有Secure state,只有Non-secure state EL3 只有Secure state,支持EL0/EL1的Secure 和Non-secure之间的切换 EL0 & EL1 必须要实现,E…
第十章 系统级I/O 输入/输出(I/O) : 是指主存和外部设备(如磁盘,终端,网络)之间拷贝数据过程. 高级别I/O函数 scanf和printf <<和>> 使用系统级I/O函数实现 系统级I/O函数. Q:大多数时候高级别I/O函数都运行良好,为什么我们还要学Unix I/O A: 了解Unix I/O将帮助你理解其他的系统概念. 要深入理解其他概念,必须理解I/O. 有时你除了使用Unix I/O别无选择 标准I/O库没有提供读取文件元数据的方式. 如文件大小或文件创建时…
CSAPP:第十章 系统级I/O 10.1 unix I/O10.2 文件10.3 读取文件元数据10.4 读取目录内容10.5 共享文件10.6 我们该使用哪些I/O函数? 10.1 unix I/O   所有的I/O设备(例如网络.磁盘和终端)都被模块化为文件,而所有的输入和输出都被当作对相应文件的读和写来执行.这种允许Linux内核引出一个简单.低级的应用接口,称为Unix I/O,这使得所有的输入和输出都能以一种统一且一致的方式来执行: 打开文件. 改变当前的文件位置, 读写文件. 关闭…
http://www.solidot.org/story?sid=35754 看了此文,为什么我现在如此看好Rust C/C++已经统治系统编程很久,除了ObjectiveC之外语言都无法获得很高的关注.有人用多种系统级语言编写了同样的地图生成工具来测试他们的性能, 包括D(DMD,LDC,GDC).Go(GCC-Go,6g).Haskell(GHC)和Rust.相比C/C++,这些语言都原生支持了诸如垃圾回 收这些高级特性,也因此无一能达到C/C++的运行速度.其中表现最好的是基于LLVM的D…
重要知识点 输入/输出(I/O) I/O是主存和外部设备(如磁盘驱动器.终端和网络)之间拷贝数据的过程. 输入操作是从I/O设备拷贝数据到主存. 输出操作是从主存拷贝到I/O设备. Unix I/O 在unix中所有的I/O设备都被模型化为文件,这使得所有的输入输出都能以一种统一的方式进行. 打开文件:一个应用程序通过要求内核打开相应的文件,来宣告它想要访问一个I/O设备.内核返回一个小的非负整数,叫做描述符,它在后续对此文件的所有操作中标识这个文件. Unix外壳创建的每个进程开始时都有三个打…
第十章 系统级I/O 一.Unix I/O 1.一个unix文件就是一个m个字节的序列 2.unix外壳创建的每个进程开始时都有三个打开的文件:标准输入(0) .标准输出(1)和标准错误(-1). 二.打开个关闭文件 1.int open(char *filename, int flags, mode_t mede );       //将filename转换为一个文件描述符,并且返回描述数字 filename 文件名 flag 如何访问或更多位掩码 mode 指定新文件的访问权限 2.clos…
第十章 系统级I/O cp1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #define BUFFERSIZE 4096//定义存储器容量 #define COPYMODE 0644//定义复制的长度 void oops(char *, char *); int main(int argc, char *argv[]) { int in_fd, o…
ylbtech-Java-Runoob-高级编程:Java 网络编程 1.返回顶部 1. Java 网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称…
系统级I/O 输入/输出 是在主存和外部设备之间拷贝数据的过程. 外部设备可以是:磁盘驱动器.终端和网络. 输入和输出都是相对于主存而言的. 输入是从I/O设备拷贝数据到主存.输出时从主存拷贝数据到I/O设备. 所有语言运行时系统都提供执行I/O的较高级别的工具. 如ANSI C提供标准I/O库,包含像printf和scanf这样执行带缓冲区的I/O函数: C++语言用它的重载运算符提供了类似的功能: 在Unix系统中,是通过使用由内核提供的Unix I/O函数来实现这些较高级别I/O函数的.…