Android开发之显示分辨率及单位】的更多相关文章

Android 各种屏幕分辨率: VGA:         Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:       Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320: QVGA:       Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机: WQVGA:    Wide Quarter VGA,即:扩大的高分辨率QVGA,一般是:400×240,480×272: WVGA:   …
RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). 观察者模式:Observable(被观察者)被Observer(观察者)订阅(Subscribe)之后,Observable在发出消息的时候会通知对应的Observer,并且,一个Observable可以有被多个Observer订阅. 链式调用:和Builder模式类似,调用对应的方法对原对象进行处…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
在html中大家都知道布局是什么意思了,简单来说就是将页面划分模块,比如html中的div.table等.那么Android中也是这样的.Android五大布局让界面更加美化,开发起来也更加方便.当然布局方式不一样应用的地方也不一样,当然了有的布局方式也是可以相互转换和嵌套使用的.它们都各有各的优缺点,具体页面要怎么布局还是得看开发需求,但是用的最多的还是相对布局.线性布局以及相对布局和线性布局的嵌套使用.当然,我说的是安卓,并没有指定是安卓手机,比如平板.智能家居(电视...)很多都是Andr…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…
视频地址: http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=207001 课时5    Activity基础概念 1.Android开发技术结构图 2.Android四大组件 Activity(页面).Service(后台运行的服务).Content Provider(数据提供者,向外暴露数据的方法,数据共享).Broadcast Receiver(监听手机发生的一切事情) 课时6    文本框与按钮的使用方法(Activity初步一) 1…
如果AS完全还没摸懂的,建议先看下Android开发工具全面转向Android Studio(2)——AS project/module的CRUD. 注:以下以Windows平台为标准,AS以目前最新稳定版1.4.1为准. 1.其实AS project/module的目录结构很简单,我浓缩成2张图给总结了,先看图,再看下面的文字,因为还有些细节图上体现不出来(我这个图上的项目来源于我之前的Eclipse项目,并且有lib项目库相互依赖)…
前言,承接之前的 IOS开发涉及有点概念&相关知识点,这次归纳的是Android开发相关,好废话不说了.. 先声明下,Android开发涉及概念比IOS杂很多,可能有很多都题不到的.. 首先由于Android是基于Linux,而Linux又是用c山寨Unix的,但是为什么Android不用开发App,其实我也不懂,我想可能是java比较简单. 同样的,IOS为啥没用java,这个我也想可能是因为IOS是封闭的吧..晕,又废话了..好,开始吧,不过这次很多要查资料了,很多名词.单词不会啊! 首先还…
Android开发需求变化快,开发周期要求尽量短,接下来一系列文章从实际使用出发总结一些常用的代码片段,便于查找,也为后来人提供一份参考. 1.获取Manifest的基本信息(升级页面和软件关于页面一般会使用到) Context mContext = XXXApplication.getInstance().getApplicationContext(); //获取Application的Context ,当然也可以获取当前的Activity的Context, Application一般是单例…
<Android 开发权威指南(第二版)>是畅销书<Android开发权威指南>的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45 章精彩内容供读者学习. <Android开发权威指南(第二版)>全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应 用程序组件(Activity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver).布局.菜单.控件.资源和本地化.可视化UI设计…