上篇博文对中断描述符表(IDT)中异常和非屏蔽中断部分的初始化做了说明,这篇文章将分析外部中断部分的初始化. 在上篇博文中,可以看到,内核在setup_once汇编片段中,对中断和异常部分做了初步的初始化,用early_idt_handlers函数的地址来初始化异常门描述符,用ignore_int函数地址来初始化剩下的中断门描述符.接着,内核在trap_init函数中对IDT做了进一步的初始化,用有效的异常处理程序来初始化中断向量号为0-31的描述符.细心的你应该可以发现,在这一步初始化过程中,…
1.中断描述符表的定义(arch/x86/kernel/traps.c) gate_desc debug_idt_table[NR_VECTORS] __page_aligned_bss; 定义的描述符表为一个结构体数组,数组元素类型为gate_desc,大小为8B.NR_VECTORS宏为256,即描述符表大小为256*8B. 2.idt_descr变量的定义(arch/x86/kernel/head_32.S) idt_descr: .word IDT_ENTRIES*- # idt con…
本文均属自己阅读源代码的点滴总结.转账请注明出处谢谢. 欢迎和大家交流.qq:1037701636 email:gzzaigcn2009@163.com 写在前沿: 好久好久没有静下心来整理一些东西了.開始工作已有一个月.脑子里想整理的东西特别多. 记录是一种非常好的自我学习方式,静下来多思考多总结,三年的工作目标不能发生变化,作为职场菜鸟即将进入全世界半导体第一的Intel working.是机遇更是一种挑战,困难也是可想而知. 脚踏实地.仰望星空,以结果为导向,以目标为准则.争取每天进步一点…
转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-11/47657.htm [中断概述] 中断本质上是一种特殊的电信号,由硬件设备发向处理器.异常和中断的不同是异常在产生时必须考虑与处理器时钟同步.实际上异常也常常称为同步中断.比如在除0或者缺页时,必须靠内核处理的时候,处理器就会产生一个异常. [中断处理机制的实现] 中断从硬件到内核的路由 设备产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器.如果中断线是激活的(它们允许被屏蔽的),那么中断控制器就会把中断发往处理器.在大…
参考了这篇文章:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器(如 8259A). 如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚.处理器于是立即停止自己正在做的事, 跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理. 常见的中断控制器有两种:可编程中断控制器 8259A 和高级可编程中断控制器(APIC),中断控制器…
#include <stdio.h> struct person { char *name; int age; }; int main() { //结构体可以定义在函数内,也可以定义到函数外 //相当于全局变量与局部变量 // struct person // { // char *name; // int age; // }; struct person p1; //补齐算法,分配的存储空间为结构体中占用内存最大成员所占用内存的整数倍 //person结构体中占用内存最大的成员为指针,占用8…
第3部分 C++世界众生相 在听过了HelloWorld.exe的自我介绍,完成了与C++世界的第一次亲密接触后,大家是不是都急不可待地想要一试身手,开始编写C++程序了呢?程序的两大任务是描述数据和处理数据.那么,接下来我们将面临的第一个问题就是:如何在C++中描述数据? 3.1  C++中的数据类型 编程就是使用程序设计语言来描述和表达现实世界.现实世界中有很多客观存在的事物,例如,电脑.人.汽车等.我们总是用各种数据来描述这些事物的不同属性,比如,我们用一个字符串“ChenLiangqia…
1.字符数组的定义与初始化字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素.char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h’,'a','p','p','y'};即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理:若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即'\0' ).2.字符数组与字符串在c 语言中,将字符串作为字符数组来处理.(c++中不是)在实际应用中…
一.一维数组 静态 int array[100]; 定义了数组array,并未对数组进行初始化 静态 int array[100] = {1,2}: 定义并初始化了数组array 动态 int* array = new int[100];  delete []array; 分配了长度为100的数组array 动态 int* array = new int[100](1,2);  delete []array; 为长度为100的数组array初始化前两个元素 二.二维数组 静态 int array…
变量命名原则 go语言的变量名有字母数字和下划线组成,首字母不能为数字,但是字母不仅仅只限于英文字母,所有的UTF-8字符都是可以的. 变量声明和初始化方式 使用var关键字 var a int = 9 var str string ="jisuanji" 注意,Go语言变量类型放在变量名之后! 如果上面的代码段没有初始化值,那么变量就会被初始化为对应类型的零值. var a int 这个代码片段声明了一个int类型变量a,并把a初始化为int零值,即0. 忽略类型 这种声明和初始化变…