如果将构造函数.析构函数声明为private或者protected,表示不能从类的外部正常调用构造和析构函数了. 这种用法的通常使用的场景如下: 1.如果不想让外面的用户直接构造一个类A的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那就把这个类A的构造函数.析构函数声明为protected,而将类A子类的构造函数和析构函数声明为public.例如: class A { protected: A(){} public: .... }; calss B : public A { public: B(){…
C++构造函数/析构函数 设置成private的原因 标签(空格分隔): c/c++ 将构造函数,析构函数声明为私有和保护的,那么对象如何创建? 已经不能从外部调用构造函数了,但是对象必须被构造,应该如何解决,关于构造,析构函数声明为私有和保护时的用法??? 从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从"外部"直接被调用了. 对于protected的函数,子类的"内部"的其他函数可以调用之. 而对于private的函数,只…
转载http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125487.html将构造函数,析构函数声明为私有和保护的,那么对象如何创建? 已经不能从外部调用构造函数了,但是对象必须被构造,应该如何解决,麻烦大家帮忙说明,关于构造,析构函数声明为私有和保护时的用法??? 提出这个问题,说明你已经对c++有所思考了. 从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了. 对于pr…
类: 也是复杂数据类型 也是需要我们先定义出类型,才能使用它的数据 对象: 是通过模板类实例化出来的个体,具有具体的属性和行为(方法),对象是不能索引到静态方法. 对象的生命周期 构造—— 使用—— 析构 对象的使用,有变量直接或间接指向对象的空间,则在被使用,如果没有就会被c#的垃圾回收机制判定为垃圾,被回收掉. 析构函数: ~类名(){  } 构造函数: 当一个类被实例化为一个对象是,将会调用构造函数完成对象的实例化 可以指定一个类的构造函数 声明方法: 访问修饰符  类名  (参数){ …
#include <iostream> using namespace std; class Father { public: ~Father() { cout << "Father's Desconstruct Called. " << endl; } }; class Son: public Father { public: ~Son() { cout << "Son's Desconstruct Called "…
1. 继承体系中关于对象释放遇到的问题描述 1.1 手动释放 关于时间记录有很多种方法,因此为不同的计时方法创建一个TimeKeeper基类和一些派生类就再合理不过了: class TimeKeeper { public: TimeKeeper(); ~TimeKeeper(); ... }; class AtomicClock: public TimeKeeper { ... }; class WaterClock: public TimeKeeper { ... }; class Wrist…
1.如果一个类被继承,同时定义了基类以外的成员对象,且基类析构函数不是virtual修饰的, 那么当基类指针或引用指向派生类对象并析构(例如自动对象在函数作用域结束时:或者通过delete)时,会调用基类的析构函数而导致派生类定义的成员没有被析构,产生内存泄露等问题.虽然把析构函数定义成virtual的可以解决这个问题,但是当其它成员函数都不是virtual函数时,会在基类和派生类引入vtable,实例引入vptr造成运行时的性能损失. 如果确定不需要直接而是只通过派生类对象使用基类,可以把析构…
//类的构造函数使用规则 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; class PointA{ }; class PointB{ public: PointB(int _a, int _b, const char *pin/*in*/){ x = _a; y = _b; remark = ()); strcpy(remark, pin); cout << "我是自定义的有…
<面向对象程序设计基础(第二版>李师贤等,第254页:C++语言的基本规则是:创建一个派生类的对象时,如果基类带有构造函数,则先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数. <Thinking in C++>,刘宗田等译,第261页:可以看出,构造在类层次的最根处开始,而在每一层,首先调用基类构造函数,然后调用成员对象构造函数. <C++ Primer Plus(第四版)中文版>,孙建春等译,第399页:记住:创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派…