C语言中 指针与结构体】的更多相关文章

就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址.与数组指针一样,结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致,或者声明为void类型. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 struct person {   int age;   char *name; }; struct person first; struct person *ptr;   first.age = 21; char *fullname = "full name"; first.na…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址. 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通…
所谓的求成员大小, 是求成员在该结构体中 用 sizeof(结构体名.结构体成员名) 求来的. 很多时候我们需要知道一个结构体成员中的某个成员的大小, 但是我们又不需要定义该结构体类型的变量(定义的话会让人难以理解, 又没有实际的作用, 干嘛要定义?). 考虑可以用指针来反求, 比如有一个 POINT 类型的指针 pPoint, 那么: sizeof(pPoint->x) 即为 x 成员的大小, 由于 sizeof 是在编译时刻求值, 且 sizeof 不会对其表达式求值计算, 只判断类型(当然…
一.结构体指针 1. 什么是结构体指针?指向结构体变量的指针     结构体:     typedef  struct stu{                          char name[20];                          char sex;                          int age;                    }Student;     Student stu1 = {"zhangsan",'m',23};  …
原文地址:让你提前认识软件开发(13):指针及结构体的使用 CSDN博客 https://blog.csdn.net/zhouzhaoxiong1227/article/details/23872995 [文章摘要] 指针在C语言中占有很重要的地位,同时也是学习C语言的难点所在.结构体属于用户自己建立的数据类型,在实际的软件开发项目中应用很广泛. 本文以实际的例子介绍了C语言中指针和结构体的使用方法,为进一步的学习和应用提供了有益的参考. [关键词] C语言 指针  结构体 文件 1.指针和结构…
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念不陌生. 我们需要先介绍两个概念:内存和地址. 1.1. 内存和地址 我们写的代码都存储在外存(C盘.D盘)中,比如我存在了D:\Work\Program\go目录下.如果你想要运行你的代码,必须先把你的代码加载进内存中,然后交给CPU执行计算,而CPU计算的结果也会存到内存中. 内存的存取速度快,…
1,结构体 在前面我们知道变量和数组都可以用来存储数据,变量用来存储单个数据,数组可以用来存储一组同类型的数据,但你有没有发现--它们都只适合单一属性的数据.那现实生活中,很多对象都是具有多属性的.例如一个人,都具有姓名.年龄.身高.体重等各种属性.那该如何是好呢? 别急,C语言中的结构体属于复合类型,它是其他数据类型构造出的一个新数据类型.结构体可以拥有众多的成员,而且各成员的数据类型可以各不相同.因此,它是非常适合拥有多属性的对象进行存储. Ⅰ,结构体类型的定义 定义格式为: struct…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct mydata { int num; ]; }; void main1() { /*int a; int *p;*/ struct mydata *p;//p存储地址 struct mydata决定了大小还有如何解析 struct mydata md;//实例化结构体 md.num = ; sprintf(md.str,"ppp"); printf("\nmd.n…
#include<stdio.h> #include<string.h> struct Student { char name[32]; int age; int height; int weight; }; int main() { struct Student stu1={"hhh",12,45,45}; struct Student * stu1P=&stu1; //通过指针访问结构体 printf("name=%s\n",st…
#include<stdio.h> #include<string.h> struct Student { char name[32]; int age; int height; int weight; }; int main() { struct Student Stus[3]={ {"hhh",12,45,45}, {"ttt",16,24,45}, {"kkk",18,23,45}, }; printf("…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 结构体类型(Struct types). 结构体 在Go语言中很重要,用于组织数据,类似OOP中的类,但是,Go语言的 结构体 中只有数据定义,没有 OOP中的 类方法.实例方法 等概念. Go语言的结构体 和 C语言的结构体 有些类似,不过俺忘记了C语言结构体的具体用法了,下面介绍Go语言的结构体…
内存中的数据都是暂时的,当程序结束时,它们都将丢失.为了永久性的保存大量的数据,C语言提供了对文件的操作. 1.文件和流 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图).每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中.当打开文件时,就建立了和文件的关系.在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流.标准输出流和标准错误.流提供了文件和程序的通信通道.例如,标准输入流使得程序可以从键盘读取数据,而标准输出流使得程序可以在屏幕上…
1.本章学习总结(2分) 1.1 学习内容总结 (1)结构体如何定义.成员如何赋值 结构体的一般形式为:      struct  结构体名     {      数据类型 成员名1:      数据类型 成员名2:      :      数据类型 成员名n:      }: a.结构体的定义及赋值: 先定义结构体类型再定义变量名,这是C语言中定义结构体类型变量最常见的方式.       struct 结构体名      {              成员列表:      }:      st…
C语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由int.char .float等基本类型组成的,你可以认为结构体是一种聚合类型. 在实际开发中,我们可以将一组类型不同的.但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中.例如:在小学生有姓名.年龄.身高.成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,把他们都放到结构体中即可. =====什么是结构体=== 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,他们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体…
结构体 结构体是一个由用户定义的复合类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值.Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中用户可以为不同项定义不同(或相同)的数据类型.结构体是值类型,因此可以通过new()函数来创建. 定义结构体 结构体的定义需要使用type和struct语句.struct语句定义一个新的数据类型,type语句用来设定结构体的名称. type identifier struct { member1 type1 member2 type2 } //当然如果有属性…
原文:深入理解C指针之六:指针和结构体 C的结构体可以用来表示数据结构的元素,比如链表的节点,指针是把这些元素连接到一起的纽带. 结构体增强了数组等集合的实用性,每个结构体可以包含多个字段.如果不用结构体,可能要分别为每个字段声明一个数组,使用结构体,可以声明一个结构体的数组来组合这些字段. 结构体基础 声明结构体的方式有很多种,这里先讨论两种: //第一种声明方式 struct person{ char* firstname; char* secondname; char* title; un…
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,…
建立spin控件,创建UDN_DELTAPOS一个消息函数后: void CSpinDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_UPDOWN* pNMUpDown = (NM_UPDOWN*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here *pResult = ; } 问题1:参数NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult…
常见的结构体 NSPoint和CGPoint NSSize和CGSize NSRect 和 CGRect NSPoint和CGPoint的使用 NSPoint和CGPoint是同义的 typedef CGPoint NSPoint; CGPoint的定义 struct CGPoint{ CGFloat x; CGFloat y; } typedef struct CGPoint CGPoint; typedef double CGFloat;//64位是double ,32位是float CGP…
一.有关结构体的内存处理包括,结构体指针和结构体成员指针的内存分配.结构体成员的数据对齐.结构体的内存释放 1.定义:与自定义数据类型(结构体)有关的内存分配.大小和释放问题 2.特征: 1).用内存分配函数malloc()和释放free()和长度测试strlen()函数完成相关的内存操作工作: 2).为不含有指针成员结构体分配内存时,与普通类型分配的方式是一样的: 3).释放不含有指针成员结构体内存时,与普通内存释放也是一样的: 4).为含有指针成员结构体分配内存时,必须先分配整个结构体的内存…
学习C++首先要回忆起C语言当中的指针和结构体知识,本文作者将通过一段代码来总结指针和结构体基础知识:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址.就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明.结构体是一个由程序员定义的数据类型,可以容纳许多不同的数据值. 点击查看代码 #include<iostream> using namespace std; //#include<string> struct student { int age…
以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做了个小小的实验,发现的确老师的答案是错误的.废话不多说,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; void main(){double j=5;double &i=j;double *pi=&i;cout<<"…
一.结构体基础 1.定义:结构体大大加强了C的数据聚合能力,可以使得不同类型的数据进行结合 2.特征: 1).结构体可以使得不同类型的数据进行结合 2).结构体可以使用内置的数据类型,包括指针 3).结构体可以使用自定义的数据类型,甚至自身(必须是命名结构体) 4).结构体成员的访问通过成员访问符号'.',若是结构体指针时,访问成员变量时可以使用-> 5).结构体的普通定义 6).结构体的类型定义 7).结构体指针的定义及应用 8).结构体的大小 9).结构体其他 3.基本定义及应用: #inc…
剔除list中相同的结构体数据,有三个思路:1.两层循环,逐个比较 2.使用set容器来剔除 3.使用unique方法去重 // deduplication.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <list> #include <set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <tchar.h> using n…
友情提示:阅读本文前,请先参考我的之前的文章<从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解>,若已阅读,请继续往下看. 我从4个属性的角度来总结了C语言中的指针概念.对于C语言的一个指针,比如int *p,4个属性分别如下: C语言指针p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型); 这4个属性用来理解C语言中单个指针可以,那么本篇再用这4个属性来解释C语言中的"指针的指针". C语言中指针的指针,好多教材一般给出的定义是"变量的地址的地址&…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
C++ 利用指针和数组实现一个函数返回多个值demo1 #include <iostream> using namespace std; int* test(int,int,int); int main() { ,,); cout<<result[]<<endl<<result[]<<endl<<result[]<<endl; getchar(); ; } int * test(int a,int b,int c) { ]…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型.当然也可以指向结构体,先看一个小案例: #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct PERSON { int age; int height; ]; } Person; int main (){ Person p = {, , "phper"}; //别名 Person *p_s = &p; //定义结构体指针 printf(&…