适配----Autolayout】的更多相关文章

#pragma mark-- 屏幕适配/autoLayout autoresizingMask 1> 发展历程 代码计算frame -> autoreszing(父控件和子控件的关系) -> autolayout(任何控件都可以产生关系) -> sizeclass 2> sizeclass * 仅仅是对屏幕进行了分类, 真正排布UI元素还得使用autolayout * 不再有横竖屏的概念, 只有屏幕尺寸的概念 * 不再有具体尺寸的概念, 只有抽象尺寸的概念 * 把宽度和高度各…
关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习惯了代码UI布局的人,写个备忘:   AutoLayout是什么? 使用一句Apple的官方定义的话 AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. Auto Layout Is a Constraint-Bas…
AutLayout 相对布局,根据参照视图的位置 来定义自己的位置.通过约束视图和视图之间的关系来分配屏幕上的位置,通常与VFL语言配合使用 VFL(visual format language)视觉格式化语言,通过字符串来约束字符和字符之间的关系 使用AutLayout必须把translatesAutoresizingMaskIntoConstraints禁用才可以使用frame  原点  自身的尺寸 来确定 自身位置.而autoLayout  根据参照视图的位置  来定义自己的位置 auto…
历史 iPhone3GS.iPhone4\4s:没有屏幕适配最早开发里面的程序全部都是写死的 iPad 旋转出来之后 Autoresizing问世iPhone5\5c\5s兼容各种不同的情况 系统适配 ios版本适配ios6 7 8 9 屏幕适配 iPhone3.5 4.0 4.7 5.5 iPad 7.9 9.7 开发面向点去开发 autoResizing 必须关闭autolayout.sizeclass才能使用Autoresizing 在以前如果屏幕旋转会重写 willRotateToInt…
一.屏幕适配(autoLayout+sizeClass) 1.目前市面上的主流布局形式: a. frame 布局,通过代码计算(老程序员习惯使用) b. autoLayout(新的出现)与sizeClass的结合使用,完美的解决了不同尺寸屏幕横竖屏的问题 2.autoLayout的核心概念 a.参照 b.约束 autoLayout的警告和错误 警告:控件的当前的frame,与约束设置的不匹配,就会导致错误,比如:约束空间的高度为200,但控件当前的高度为300,类似这种就会给出解决方案 错误:…
[iOS开发]多屏尺的自动适配 AutoLayout (纯代码方式) (2014-09-19 09:35:47) 转载▼ 标签: autolayout ios开发 xcode ui 分类: Xcode/iOS/MacOS 关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941 更多:Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导) 一.概述 相信Android的开发者对于设配问题都比较苦恼,Google官方虽然给出了一系列的建议,但是想要单纯使用这些建议将设备很轻松的做好,还是相当困难的.个人也比较关注适配的问题,之前也发了几篇关于适配的文章,大致有: Android 屏幕适配方案 Android 百分比布局库(percent-s…
一.概述 相信Android的开发者对于设配问题都比较苦恼,Google官方虽然给出了一系列的建议,但是想要单纯使用这些建议将设备很轻松的做好,还是相当困难的.个人也比较关注适配的问题,之前也发了几篇关于适配的文章,大致有: Android 屏幕适配方案 Android 百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展 Android 增强版百分比布局库 为了适配而扩展 ok,我大致说一下,没看过的先看完这篇,再考虑看不看以上几篇,本篇的灵感是来自以上几篇,但是适配的方便程度.…
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也…