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android hook分为另种: native层hook---理解ELF文件 java层---虚拟机特性和Java上的反射的作用 注入代码: 存放在哪? 用mmap函数分配临时内存来完成代码存放,对于函数的寻找需要用到目标地址空间解析和ELF解析 如何注入? 用ptrace函数attach上目标进程 发现装载共享库so函数 装载指定的.so 让目标进程的执行流程跳转到注入的代码执行 使用ptrace函数的detach释放咪表进程 注入动态共享库: 如何附着在目标进程?---内核函数ptrace…
  cydia不仅可以hook java代码,同样可以hook native代码,下面举一个例子来进行android native hook 我是在网上找到的supermathhook这个项目,在他基础上修改的,本来是为了仓促应对阿里的ctf 这个项目位置: 这个项目是用来hook jni 代码的,而我是用来hook dvmDexFileOpenPartial这个函数的,所以必须使用 Mshookfunction这个函数,这个函数在libsubstrate.so中,自己去官网下载就可以了. 接下…
承接上一篇文章Android Inline Hook,接下来我们看一下android系统中基于异常的hook方式,这种方式与inline hook相比实现较为简单,但执行效率是它的短板. exception hook的执行流程大致如下: 如图所示,在hook过程中需要多次对hook点指令和hook点的下一条指令进行修改,由此造成在执行效率上的损耗. 首先我们需要将hook点指令替换为一条不合法的异常指令,当程序执行到该位置时进程会接收到信号SIGILL(illegal instruction),…
实验环境:     Droid4x模拟器 (目前Android版本4.2.2)     Android Studio 1.下载相关工具 XposedInstaller下载 http://repo.xposed.info/module/de.robv.android.xposed.installer XposedBridged.jar下载 https://github.com/rovo89/XposedBridge/releases 2.安装XposedInstaller并激活 激活步骤: 启动X…
最近终于沉下心来对着书把hook跟注入方面的代码敲了一遍,打算写几个博客把它们记录下来. 第一次介绍一下我感觉难度最大的inline hook,实现代码参考了腾讯GAD的游戏安全入门. inline hook的大致流程如下: 首先将目标指令替换为跳转指令,跳转地址为一段我们自己编写的汇编代码,这段汇编代码先是执行用户指定的代码,如修改寄存器的值,然后执行被替换掉的原指令2,最后再跳转回原指令3处,恢复程序的正常运行. 为了避开注入过程,我们通过hook自己进程加载的动态连接库进行演示. 1.实现…
0x00 前言 之前一直都是在Dalvik 虚拟机上在折腾,从Android 4.4开始开始引入ART,到5.0已经成为默认选择.而且最近看到阿里开源的 Dexposed 框架,已经提供了对于android art 模式下的 hook 支持,所以对照着android art 部分的源码和之前 liang 大牛放出了hook代码研究了一下ART模式下的hook原理,做个简单的整理.关于android ART 更详尽的部分 可以阅读csdn的博客专栏<老罗的android之旅>. Android运…
Hook技术应用 已经介绍了安卓 Native hook 原理,这里介绍 hook 技术的应用,及 Cyida Substrate 框架. 分析某APP,发现其POST请求数据经过加密,我们希望还原其明文.经分析,加密是在so中的 Java_com_imohoo_jni_Main_abc() 函数内完成的. 该函数通过 getkey() 和 getIV() 分别生成加密密钥与IV,然后使用AES加密请求数据. 简单逻辑如下: v_iv = getIV((int)env, a5); v14 = g…
原理分析 ADBI是一个著名的安卓平台hook框架,基于 动态库注入 与 inline hook 技术实现.该框架主要由2个模块构成:1)hijack负责将so注入到目标进程空间,2)libbase是注入的so本身,提供了inline hook能力. 源码目录中的example则是一个使用ADBI进行hook epoll_wait的示例. hijack hijack实现动态库注入功能,通过在目标进程插入dlopen()调用序列,加载指定so文件.要实现这个功能,主要做两件事情: 获得目标进程中d…
image 1.JVM与操作系统的关系 Java Virtual Machine JVM 全称 Java Virtual Machine,也就是我们耳熟能详的 Java 虚拟机.它能识别 .class后缀的文件,并且能够解析它的指令,最终调用操作系统上的函数,完成我们想要的操作. 翻译 Java 程序不一样,使用 javac 编译成 .class 文件之后,还需要使用 Java 命令去主动执行它,操作系统并不认识这些 .class 文件.所以JVM就是一个翻译.   image 从图中可以看到,…
1.Thread类与Runnable接口 子类继承Thread类实现跑自己逻辑的run方法,在调用Thread类的start方法后,会自动调用run方法,该对象只可以调用一次start方法,即Thread类对象的作用就是另起一个线程跑一段代码 跑的这段代码既可以放在Thread子类里,也可以放在实现了Runnable接口的类里,这样更灵活(资源共享) Runnable接口则定义在libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runnable.java,本身很简单,只有…