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exists k1,判断k1是否存在,‘1’就是存在,‘0’ 就是不存在 move k3 2   --->这里就是说把k3移动到2号库. ‘1’为成功,‘0’为失败 ttl k2  --查看k2的生命周期 ‘-1’为永久 ‘-2’为过期, 这里是以秒为单位 expire k3 100 设置k3的过期时间为100s ,这样就是设置成功 这里看到的就是k3还有85s过期. type k1 --查看k1的类型…
最近在搞一个电商系统中由于业务需求,需要在插入一条产品信息后返回产品Id,刚开始遇到一些坑,这里做下笔记,以防今后忘记. 类似下面这段代码一样获取插入后的主键 User user = new User(); user.setUserName("chenzhou"); user.setPassword("xxxx"); user.setComment("测试插入数据返回主键功能"); System.out.println("插入前主键为:…
前言: 抓紧勤奋,再接再励,预计共10篇来结束这个系列. 上一篇介绍:ASP.NET Aries 入门开发教程6:列表数据表格的格式化处理及行内编辑 本篇介绍主键操作区相关内容. 1:什么时候有默认的编辑与删除? 只有开启行编辑(且有相应的权限时),才有默认的操作区,并出现编辑和删除图标. var dg = new AR.DataGrid("Article", "Article", "grid"); dg.isEditor = true; ...…
在PowerDesigner中的设计SQL Server 数据表时,要求通过vbScript脚本实现下面的功能: 主键:pk_TableName 外键:fk_TableName_ForeignKeyColumnList 当字段作为主键,而且类型为smallint,int,bigint,那么要设置Identity =true. 当字段作为主键,而且类型为uniqueidentifier,那么要设置默认值为newid(),而且设置扩展属性rowguidcol. Option Explicit Val…
以上一篇为例子,进行主外键的查询 定义Users.java 和 Role.java Users -- Role 关系为:1对1 即父表关系 Role -- Users 关系为:1对多 即子表关系 下面看2个实体类,贴主要代码 -- Role.java public ForeignCollection<Users> getUsers() { return users; } public void setUsers(ForeignCollection<Users> users) { t…
业务运行一段时间,发现原来的主键设置并不合理,这个时候,想变更主键.这种需求在实际生产中还是蛮多的. 下面,看看pt-online-schema-change解决这类问题的处理方式. 首先,创建一张测试表 create table t2(c1 int primary key, c2 int); 构造测试数据 delimiter // create procedure p1() begin ; ; do ); ; then commit; end if; end while; end // del…
梳理mysql外键约束的知识点. 1.mysql外键约束只对InnoDb引擎有效: 2.创建外键约束如下: DROP TABLE IF EXISTS t_demo_product; CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_demo_product( proid ), proname ), price ), PRIMARY KEY(proid) )ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=gbk; DROP TABLE IF EXISTS t_demo_oper…
不知为何我机子上的mysql竟然默认关闭外键约束,导致我试了好多遍都可以插入非法值,以下语句可以开启约束 SET foreign_key_checks = 1; (0则关闭) 备忘…
问题 不管你用DBFirst,ModelFirst或是CodeFirst的方式,你想用实体键获取一个单独的实体.在本例中,我们用CodeFirst的方式. 解决方案 假设你有一个模型表示一个Painting(绘画)类型的实体,如Figure 13-2所示: Figure 13-2. The Painting entity type in our model 在代码In Listing 13-2,我们创建实体类Painting. public class Painting { public str…
1.设置窗体KeyPreview属性为True 2.添加窗体的KeyDown事件 /// <summary> /// 窗体的keydown事件响应 添加快捷键 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void frmScan_KeyDown(object sende…
在使用MyBatis做持久层时,insert语句默认是不返回记录的主键值,而是返回插入的记录条数:如果业务层需要得到记录的主键时,可以通过Mapper.XML配置的方式来完成这个功能. 在 INSERT 标签 添加 useGeneratedKeys="true" keyProperty="id" 即可: <insert id="insertFeedback" useGeneratedKeys="true" keyProp…
关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hibernate一对一外键单向关联Hibernate一对一外键双向关联Hibernate多对一单向关联Hibernate多对一双向关联 Hibernate多对多关联 代码都写有注释,主要包括(核心配置文件,实体映射文件,实体类,测试类,数据库)主要操作有增删改查. 本篇主要介绍Hibernate一对一外键双向关…
关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hibernate一对一外键单向关联Hibernate一对一外键双向关联Hibernate多对一单向关联Hibernate多对一双向关联 Hibernate多对多关联 代码都写有注释,主要包括(核心配置文件,实体映射文件,实体类,测试类,数据库)主要操作有增删改查. 本篇主要介绍Hibernate一对一外键单向关…
关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hibernate一对一外键单向关联Hibernate一对一外键双向关联Hibernate多对一单向关联Hibernate多对一双向关联 Hibernate多对多关联 代码都写有注释,主要包括(核心配置文件,实体映射文件,实体类,测试类,数据库)主要操作有增删改查. 本篇主要介绍Hibernate一对一主键双向关…
关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hibernate一对一外键单向关联Hibernate一对一外键双向关联Hibernate多对一单向关联Hibernate多对一双向关联 Hibernate多对多关联 代码都写有注释,主要包括(核心配置文件,实体映射文件,实体类,测试类,数据库)主要操作有增删改查. 本篇主要介绍Hibernate一对一主键单向关…
MySQL中利用外键实现级联删除.更新 MySQL支持外键的存储引擎只有InnoDB,在创建外键的时候,要求父表必须有对应的索引,子表在创建外键的时候也会自动创建对应的索引.在创建索引的时候,可以指定在删除.更新父表时,对子表进行的相应操作,包括RESTRICT.NO ACTION.SET NULL和CASCADE.其中RESTRICT和NO ACTION相同,是指在子表有关联记录的情况下父表不能更新:CASCADE表示父表在更新或者删除时,更新或者删除子表对应记录:SET NULL则是表示父表…
一.主键与外键 1.主键是用来唯一地标识一行数据.主键列必须包含唯一的值,且不能包含空值(null). 2.主键可以建立在每张二维表中单列或者多列上. 3.一张二维表上的外键可以引用另一张二维表上对应的主键. 二.数据库关系图…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: One to One 映射关系 一对一单向外键(XML/Annotation) 一对一双向外键关联(XML/Annotation) 联合主键 一对一单向外键联合主键(Xml/Annotation) 一对一组件关联(XML/Annotation) 理解组件 领域驱动设计——自动生成数据库脚本 一对一关系的小结 一些出错问题的总结 自动生成数据库脚本 一般在项目开发过程中,我们的习惯是先建好数据库和表,然后在进…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: hibernate的主键生成策略 UUID 配置的补充:hbm2ddl.auto属性用法 注解还是配置文件 hibernate注解的基本用法 使用Session API CRUD操作对象,以及对象状态的转换 hibernate缓存的概念 get()/load()的区别到底是什么,源码分析 代理模式实现的懒加载 saveOrUpdate()/merge()的区别 Assigned(常用,一般情况使用很方便):…
目录 一.项目新建表.主键.索引注意事项 二.举例说明建表.主建.索引的操作方法 2.1 设定需求如下 2.1.1 查询数据库有哪些表空间 2.1.2 本文档假设数据库有这两个业务用户的表空间 2.2 普通表操作方法 2.2.1 新建普通表示例 2.2.2 普通表建立主建示例 2.2.3 普通表建立索引示例 2.3 分区表操作方法 2.3.1 新建分区表示例 2.3.2 分区表建立主建示例 2.3.3 分区表建立索引示例 2.3.4 分区表添加一个分区 2.3.5 分区表删除一个分区 三.表.主…
使用Memcache时,我们可以用memcache提供的get方法,通过键查询到当前的数据,但是有时候需要查询内存中所有的键和值,这个时候可以使用下面的代码实现: <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Steven * Date: 2016/9/22 * Time: 17:21 */ $host = '127.0.0.1'; $port = 11211; $mem = new Memcache(); $mem->connect($host, $por…
当我们插入一条数据的时候,我们很多时候都想立刻获取当前插入的主键值返回以做它用.我们通常的做法有如下几种: 1. 先 select max(id) +1 ,然后将+1后的值作为主键插入数据库: 2. 使用特定数据库的 auto_increment 特性,在插入数据完成后,使用 select max(id) 获取主键值: 但要获取此ID,最简单的方法就是在查询之后select @@indentity. sql代码: INSERT INTO table_name (.....) VALUES(...…
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { double number1, number2; if (double.TryParse(txtNumber1.Text, out number1) == false) { MessageBox.Show("输入的开始数值有误"); txtNumber1.Focus(); txtNumber1.SelectAll(); return; } if (double.TryPar…
<Button Click="Button_Click_3" Style="{StaticResource NormalButtonStyle}"> 2 <Canvas> 3 <Line X1="-5" Y1="-4" X2="5" Y2="-4" Fill="White" Stroke="White" StrokeT…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
一.前言    数据库操作怎能少了INSERT操作呢?下面记录MyBatis关于INSERT操作的笔记,以便日后查阅. 二. insert元素 属性详解   其属性如下: parameterType ,入参的全限定类名或类型别名 keyColumn ,设置数据表自动生成的主键名.对特定数据库(如PostgreSQL),若自动生成的主键不是第一个字段则必须设置 keyProperty ,默认值unset,用于设置getGeneratedKeys方法或selectKey子元素返回值将赋值到领域模型的…
mysql设置了自增长主键ID,插入失败的那个自增长ID也加一的,比如失败5个,下一个成功的不是在原来最后成功数据加1,而是直接变成加6了,失败次数一次就自动增长1了,能不能让失败的不增长的? 或者说mysql插入数据失败,怎么能防止主键增长? MYSQL不保证AUTO_INCREMENT依次增长(1,2,3,4,5),但是可以保证正向增长(1,3,5,9)所以,当你某次操作失败后,下次AUTO_INCREMENT就不是顺序的了. innodb的自增是缓存在内存字典中的,分配方式是先预留,然后再…
创建shift粘滞键后门: 1 c: 2 3 cd \Windows\System32\ 4 5 rename sethc.exe bak_sethc.exe 6 7 xcopy cmd.exe sethc.exe 8 9 exit 恢复原状态: c: cd \Windows\System32\ del sethc.exe rename bak_sethc.exe sethc.exe exit…
KeySpaceNotification 键空间通知 1.Redis键淘汰机制简介 在Redis中,内存的大小是有限的,所以为了防止内存饱和,需要实现某种键淘汰策略.主要有两种方法,一种是当Redis内存不足时所采用的内存释放策略.第二种是对过期键进行删除的策略,也可以在某种程度上释放内存. 1.1 Redis键过期淘汰的策略 当需要进行内存释放的时候,需要用某种策略对保存的的对象进行删除.Redis有六种策略: volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].ex…
前言感想:一时兴起,突然想写一个关于MS SQL的巡检系列方面的文章,因为我觉得这方面的知识分享是有价值,也是非常有意义的.一方面,很多经验不足的人,对于巡检有点茫然,不知道要从哪些方面巡检,另外一方面,网上关于MS SQL巡检方面的资料好像也不是特别多.写这个系列只是一个分享,自己的初衷是一个知识梳理.总结提炼过程,有些知识和脚本也不是原创,文章很多地方融入了自己的一些想法和见解的,不足和肤浅之处肯定也非常多,抛砖引玉,也希望大家提意见和建议.补充,指正其中的不足之处.Stay Hungry…