i.MX6 设备树 GPIO 默认值】的更多相关文章

/********************************************************************** * i.MX6 设备树 GPIO 默认值 * 说明: * 张浩问道设备树中怎么设置GPIO的默认值及控制,之前有跟过这块的代码 * 是怎么处理,不过是放在GitHub上面的. * * 2018-5-30 深圳 宝安西乡 曾剑锋 ****************************************************************…
一.设备树与驱动的匹配1.设备树会被/scripts中的dtc可执行程序编译成二进制.dtb文件,之前设备树中的节点信息会以单链表的形式存储在这个.dtb文件中:驱动与设备树中compatible属性匹配上后, 驱动中的相应的node节点就映射在这个设备树节点上了,然后以这个node为参数调用of函数来解析这个设备树块上的信息为驱动所用.设备树中的信息是逐条进行获取的(?) 2.例如设备树中有如下定义: flash_SY7803:flashlight { compatible = "qcom,l…
本文转载自:http://blog.csdn.net/KjfureOne/article/details/51972854 1.ARM Linux社区为什么要引入设备树 Linux之父Linus Torvalds闲来无事,在翻看ARM Linux代码的时候,有一天终于忍不住了.他在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表中说道:“This whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”.这句话迫使ARM Linux社区引入了设备树. Linus…
本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74177978 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519.   目录(?)[+]   硬件平台:tiny4412 系统:linux-4.4 文件系统:busybox-1.25 编译器: arm-none-linux-gnueabi-gcc(gcc version 4.8.3 20140320) uboot:友善…
本文转载自:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/54563587 开发板:tiny4412SDK + S702 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 busybox版本:busybox 1.25 目标: 学习设备树中GPIO资源的使用,实现按键中断简单驱动程序. 原理图:  tiny4412 底板上有4颗按键,分别为…
概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM Linux内,一个.dts(device tree source)文件对应一个ARM的machine,一般放置在…
转自:http://www.360doc.com/content/15/1113/11/15700426_512794532.shtml 设备树手册(Device Tree Usage)原文地址:http://www.devicetree.org/Device_Tree_Usage 有关device tree数据格式的更完整技术说明,读者可以参考ePAPR规范(http://www.power.org/resources/downloads/Power_ePAPR_APPROVED_v1.0.p…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html 概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM L…
转自:https://www.linuxidc.com/Linux/2017-02/140818.htm 一文中介绍了设备树的语法,这里主要介绍内核中提供的操作设备树的API,这些API通常都在"include/of.h"中声明. device_node 内核中用下面的这个结构描述设备树中的一个节点,后面的API都需要一个device_node对象作为参数传入. //include/of.h 46 struct device_node { 47 const char *name; 48…
.dts==>.dtb ==>device_node ==>  platform_device ==> led_dev.c  ==>匹配 led_drv.c    (设备树是对平台设备总线的一种改进) 1.使用设备树时平台设备总线源码分析          平台设备总线分析:https://www.cnblogs.com/zsy12138/p/10391933.html struct bus_type platform_bus_type = { .name = "p…