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Trie树(转:http://blog.csdn.net/arhaiyun/article/details/11913501)
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Trie树(转:http://blog.csdn.net/arhaiyun/article/details/11913501)
Trie 树, 又称字典树,单词查找树.它来源于retrieval(检索)中取中间四个字符构成(读音同try).用于存储大量的字符串以便支持快速模式匹配.主要应用在信息检索领域. Trie 有三种结构: 标准trie (standard trie).压缩trie.后缀trie(suffix trie) . 最后一种将在<字符串处理4:后缀树>中详细讲,这里只将前两种. 1. 标准Trie (standard trie) 标准 Trie树的结构 : 所有含有公共前缀的字符串将挂在树中同一个结点下…
线段树详解 (原理,实现与应用)(转载自:http://blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459)
原文地址:http://blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459(如有侵权,请联系博主,立即删除.) 线段树详解 By 岩之痕 目录: 一:综述 二:原理 三:递归实现 四:非递归原理 五:非递归实现 六:线段树解题模型 七:扫描线 八:可持久化 (主席树) 九:练习题 一:综述 假设有编号从1到n的n个点,每个点都存了一些信息,用[L,R]表示下标从L到R的这些点. 线段树的用处就是,对编号…
http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6543438
本文转载至: http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6543438 算法 程序员面试.算法研究.编程艺术.红黑树.数据挖掘5大经典原创系列集锦与总结 (七月算法问答社区:http://ask.julyedu.com/) 作者:July--结构之法算法之道blog之博主.时间:2010年10月-2014年12月.出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v .声明:版权所有,侵犯必究. 前言 开博4年有余,回首这4年,…
转:Java面试题集(51-70) http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17403101
Java面试题集(51-70) Java程序员面试题集(51-70) http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17403101 摘要:这一部分主要讲解了异常.多线程.容器和I/O的相关面试题.首先,异常机制提供了一种在不打乱原有业务逻辑的前提下,把程序在运行时可能出现的状况处理掉的优雅的解决方案,同时也是面向对象的解决方案.而Java的线程模型是建立在共享的.默认的可见的可变状态以及抢占式线程调度两个概念之上的.Java内置了对多线程编程的支…
解析Javascript事件冒泡机制(转) 本文转自:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347
本文转自:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347 1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2. 冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中…
抽象类和接口有什么区别---https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/article/details/71171886
https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/article/details/71171886 概念] 抽象类.具体类是相对的,并非绝对的.抽象是一种概念性名词,具体是一种可见可触摸的现实对象.概念越小,则其抽象程度就越大,其外延也越大,反之亦然.简单说,比如“人”比“男人”抽象一点,而“生物”又比“人”更抽象一点,“物质”又比“生物”更抽象. 抽象的概念是由具体概念依其“共性”而产生的,把具体概念的诸多个性排出,集中描述其共性,就会产生一个抽象性的概念.抽象思维,是人…
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/48286579 -------------(Collada 快速入门)
http://blog.csdn.net/zhouhangjay/article/details/8469085 说明:Collada的文件格式,中文版的很少,在csdn上看到了一个Sleepy的,感觉也不是全面特别是没有图让我很伤感,所以我在这里加上了图,希望对大家有帮助. 一步一步的使用C++和OPENGL实现COLLADA骨骼动画 第一部分 英文原作者:waZim 原文标题:Step by Step Skeletal Animation in C++ and OpenGL, Using…
转载 WPF -- 控件模板 (ControlTemplate)(一) https://blog.csdn.net/qq_23018459/article/details/79899838
ControlTemplate(控件模板) https://blog.csdn.net/qq_23018459/article/details/79899838 WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate. 在WPF中每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了空间的外观以及外观对外界刺激所做出的反应(比如各种事件,按钮鼠标触摸后的背景色变化等).然而在这个浮躁的社会,人们追求…
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