XCODE警告 Showing All Messages :-1: The iOS Simulator deployment target is set to 6.0, but the range of supported deployment target versions for this platform is 8.0 to 12.0. (in target 'MJRefresh') 解决方案 如果你是使用cocoapods,则最好pod install一下,然后project clean…
配置iOS项目的设备系统目标设置:Base SDK和Deployment Target Xcode为开发者提供了两个可配置的设置:第一个是Base SDK,第二个是iOS的Deployment Target.通过配置这两个参数可定制应用的功能以及可运行的设备和操作系统版本. 打开配置界面的操作如下: 打开工程,然后选择工程导航面板上的工程文件: 在编辑器面板上选择**TARGETS**,再选择**Build Settings**选项卡,Base SDK设置通常是这里的第三个选项,Deployme…
关于cocoapods的安装和使用的基本教程: http://my.oschina.net/vimfung/blog/182427?fromerr=j7l3DvCG   出现以下错误提示: Specs satisfying the `IQKeyboardManager (~> 3.3.4)` dependency were found, but they required a higher minimum deployment target.   解决方案:   platform :ios  p…
昨天遇到一个问题,在项目swift1.2适配swift2.0的过程中,修改完毕之后,运行报错如下: /Pods/NewRelicAgent/NewRelic_iOS_Agent_5.1.0/NewRelicAgent.framework/NewRelicAgent(CustomAnalyticEvent.cxx.o), building for iOS simulator, but linking in object file built for OSX, for architecture x8…
iOS Simulator功能介绍关于Xamarin IOS开发 iOS Simulator功能介绍 在图1.38所示的运行效果中,所见到的类似于手机的模型就是iOS Simulator.在没有iPhone或iPad设备时,可以使用iOS Simulator对程序进行检测本文选自Xamarin iOS开发实战. iOS Simulator可以模仿真实的iPhone或iPad等设备的功能各种功能,如表1-3所示. 表1-3  iOS Simulator 在表1-3所示的功能中需要注意,iOS Si…
iOS模拟器简介 iOS功能简介 iOS模拟器,是在Mac下面开发程序时,开发iOS平台的程序时候,可以使用的辅助工具. 其功能是,帮你模拟iOS平台设备,在模拟器上运行对应的程序,以方便你没有实体设备的时候去调试程序. iOS所支持(模拟)的设备 我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个: 即: iPad iPad(Retina) iPhone iPhone (Retina) 如何打开iOS模拟器 Xcode编译iOS项目后自动打开iOS模拟器(去调试当前程序) 在调试Xcode中的i…
[把图片从Mac本地添加到iOS Simulator中] 1. 把图片从Mac本机拖动到iOS Simulator中: 2. iOS Simulator会自动打开Safari去打开对应的图片,然后你用鼠标对着对应的图片长按1,2秒,就可以出现保存图片的对话框了: 版本不同,有的拖进去直接就被放到Alumb 点击Save Image,即可保存图片到iOS Simulator中的Photos中了.…
iOS Simulator 模拟器 与 Android Emulator 仿真器:为什么叫不同的英文名字?(待补充)…
iOS Simulator version 11 or later is currently not supported.You can open Xcode > Preferences > Components to download and install an earlier version of the iOS Simulator. xcode里安装了9.3的simulator delphi的SDK里怎么找不到,只有11 https://community.embarcadero.co…
I had been happily coding an iOS app (targeting iPad) using Xamarin/VS.Net with everything working fine when debugging in the iOS simulator, however as soon as I started trying to push the app to a physical device (iPad 4th gen) I started getting pro…