关于使用vw单位适配H5项目(二)】的更多相关文章

一些比较小的H5页面,我觉得全没有必要一定要使用框架的,比如vue和react之类的,我觉得原生的js,html5也可以写好移动端. 最近刚好要赶10多个h5页面,适配移动端的,各种手机型号都要适配,笔者想起了自己的以前写过的一个转换小工具, 大家可以看之前我的文章和我一起使用postcss+gulp进行vw单位的移动端的适配 老实说,笔者根据之前的记录,根本就没有还原出小工具,实在是汗颜.不过,在笔者实在无法精确还原工具之后,笔者找到了之前练习的demo. 笔者一下子就搞定了. 先给大家看下项…
跟我老大学到了一招使用vue-cli3快速适配H5项目的方法. 我之前也有进行一个版本的适配,直接使用cnpm install -g vue-cli,然后安装各种插件进行适配,见我之前的博客. 后来老大指出我的版本的缺点为,H5项目,要是直接在浏览器中打开,我的项目就会乱样式. 我当然要狡辩啊,H5项目当然是在手机中打开的啊~~~ 好吧,屁颠屁颠的重新研究适配 我发现,我跟老大使用的vue版本不同,导致我们安装normalize.css的时候,引用出现差别,以及解析toPx这个自定义函数的时候…
传送门:  https://blog.csdn.net/zjw0742/article/details/79337336…
随着iphoneX的出现,新的一轮适配大法应该又出现了吧?不论是使用flex布局或者媒体查询,好似都不能完全解决新加的刘海带来的适配问题. 但是有一个单位vw就神奇的解决了这个问题.vw和vh是相对于视口(viewport)的宽度和高度 ,1vw等于视口宽度(viewport width)的百分之一,也就是说100vw就是视口的宽度: 1vh等于视口高度(viewport height)的百分之一.做移动端适配的时候,试想想,也就是将手机的视口进行高密度的细分,随着屏幕的改变,1vw所代表的视口…
在我们基于UniApp的H5项目中,需要生成一些二维码进行展示,另外也需要让用户可以扫码进行一定的快捷操作,本篇随笔介绍一下二维码的生成处理和基于H5的扫码进行操作.二维码的生成,使用了JS文件weapp-qrcode.js进行处理,而二维码扫码则是基于一个第三方组件的方式进行支持的,最后通过统一入口来支持不同平台的扫码操作. 1.二维码的生成处理 二维码的生成,使用了JS文件weapp-qrcode.js进行处理的.因此我们在页面或者组件使用它的时候,需要引入JS文件才能调用. import…
H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width    设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串'devi…
转自 https://github.com/FrontEndZQ/HTML5-FAQH5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面//一.HTML页面结构<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />//…
H5项目常见问题汇总及解决方案 H5   2015-12-06 10:15:33 发布 您的评价:       4.5   收藏     4收藏 H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1…
H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-…
前言 H5即HTML5,H5开发具有低成本.高效率.跨平台.研发周期短,用户接触成本低等特性. 一.开发环境 在开发一个H5项目之前,需要先搞好环境.主要有node.npm.gulp.bower.下面分别介绍一下这些工具的安装和使用. 第一步:安装Node 首先,最基本也最重要的是,我们需要搭建node环境.然后点击大大的绿色的install 按钮,下载完成后直接运行程序,就一切准备就绪. npm 会随着安装包一起安装,稍后会用到它. 接下来,可以使用命令行来检测Node和npm是否正确安装:…