如果两个类相互引用,脚本加载阶段就会出现循环引用,循环引用将导致脚本加载出错:///////////Game.jsvar Item = require("Item");var Game = cc.Class({properties: {item: {default: null,type: Item //用 Item 对象}}});module.exports = Game; //////////Item.jsvar Game = require("Game");va…
java中类相互引用很方便,c++中有编译顺序的问题 c++声明作用,告诉编译器,我声明的东西你要是找不到,那就跳过去吧,等全编译完你就可以找到了. C1.h #pragma once #include "C2.h" //C1.h要包含C2.h,C2.h也要包含C1.h时,//要在类C2.h的定义前加上另一个类的声明class C1;,//否则编译时后编译的类找不到先编译的类. class C1 { public: C1(); ~C1(); C2 *pc2;//㈡这里要是写C2 pc2…
在构造自己的类时,可能会遇到两个类相互引用的问题. 例如: class A { int i; B b; }; class B { int i; A a; }; 在这种情况下,这样就会出现一个死循环a.b.a.b.a.b....,一般来说,应避免这种情况. 如果确实需要的话,一般来说,至少有一方需要定义成指针. 例如: class A { int i; B b; }; class B { int i; A* a; }; 如果按照以上的方式,既然存在互相引用,就必须互相包含头文件,如果仅仅是在自己的…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { int i; B b; } class B { int i; A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即如下的样子: class A { int i; B b; } class B { int i; A a; } 在这种情况下,想想能够有a.b.a.b.a.b.a.b.a.b…………,很有点子子孙孙无穷…
多态:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/8146521 C++中两个类相互包含引用问题:http://blog.csdn.net/leo115/article/details/7395077 http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/6081132…
关于node中两个模块相互引用却不会死循环的问题 node中是通过require来导入加载模块的,require有两个作用: 1.加载文件模块并执行里面的代码 2.拿到被加载文件模块导出的接口对象 现在又两个文件一个文件a 一个文件b 这是a文件的代码 这是b文件的代码 我们运行a文件发现,并未出现死循环的状态出现 原因就是 nodejs在运行b文件调用a文件这行代码时为了防止死循环会返回a.js未完成的副本,这个未完成的副本就是a.js执行到require('./b.js')这一行的时候a.j…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { B b; } class B { A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即如下的样子: class A { B b; } class B { A a; } 编译器在声明A的时候,由于B的声明在A的下面所以出现编译错误 那么,在定义时因为相互引用肯定会需要相互包含头文件,如果仅仅只是在各自的头文件中包含…
有可能会碰到两个类之间的相互调用的问题,例如:定义了类A和类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { B b; }; class B { A a; }; 编译器在声明A的时候,由于B的声明在A的下面所以出现编译错误 那么,在定义时如果要相互调用肯定会需要相互包含头文件,如果仅仅只是在各自的头文件中包含对方的头文件,是通不过编译的: //a.h #include"b.h" class A { public: B xianghuInA; }; //b.h #…
最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“ 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针:没有调用析构函数                1> c:\users\lxw\desktop\dragonfly第二阶段实验\最终的实验版本\实验目录\dragonfly_modify\src\Q2DTorus.h(6) : 参见“Q2DTorusNode”的声明 ” 警告信息很是奇怪,其实出于强迫症的原因想要解决掉这个警告信息,而且从警告信息来看,程序也应该存在内存泄露的问题,…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 例如: Cup.h #ifndef CUP_H #define CUP_H #include "Box.h" class Cup { public: ~Cup(); Box b; Cup(); }; #endif // CUP_H Cup.cpp #include "Cup.h" #include <iostream> usin…