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原文链接:http://wely.iteye.com/blog/2331332 协议参考手册 (+) (#) 推荐使用Dubbo协议 性能测试报告各协议的性能情况,请参见:性能测试报告 (+) dubbo:// (+) (#) Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况. Dubbo缺省协议不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很低. <dubbo:protocol name="du…
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协议参考手册 (+) (#) 推荐使用Dubbo协议 性能测试报告各协议的性能情况,请参见:性能测试报告 (+) dubbo:// (+) (#) Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况. Dubbo缺省协议不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很低. <dubbo:protocol name="dubbo" port="20880" /> S…
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 目录 配置参考手册 <dubbo:service/> <dubbo:reference/> <dubbo:protocol/> <dubbo:registry/> <dubbo:monitor/> <dubbo:application/> <dubbo:module/> <dubbo:provider/> <dubbo:consumer/> <dubbo…
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 目录 API参考手册 配置API 注解API 模型API 上下文API 服务API API参考手册 Dubbo的常规功能,都保持零侵入,但有些功能不得不用API侵入才能实现. API汇总如下: 配置API com.alibaba.dubbo.config.ServiceConfig com.alibaba.dubbo.config.ReferenceConfig com.alibaba.dubbo.config.ProtocolConfig com.ali…
Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施. Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持.…
<python参考手册(第四版)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382222 内容介绍 本书是权威的Python语言参考指南,内容涉及核心Python语言和Python库的最重要部分.本书内容简洁扼要.可读性强,书中还包括了一些没有在Python官方文档或其他资料中出现过的一些高级的主题. 这一版在内容上进行了全面更新,介绍了Python 2.6和Python 3新引入的编程语言特性和库模块,同时还分析了Python程序…
12 PJSUA2 API 参考手册 12.1 endpoint.hpp PJSUA2基本代理操作.  namespace pj PJSUA2 API在pj命名空间内. 12.1.1 class Endpoint #include <endpoint.hpp> 端点表示pjsua库的一个实例. 在应用程序中只能有一个pjsua库的实例,因此这个类是一个单例. 公有函数 1)Endpoint() 默认构造函数. 2)virtual  ~Endpoint() virtual 析构函数 3)Vers…
参考dubbo官方文档http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/user/references/protocol/dubbo.html dubbo共支持如下几种通信协议: dubbo://(缺省) rmi:// hessian:// http:// webservice:// thrift:// memcached:// redis:// 部分协议的特点和使用场景如下: 1.dubbo协议 Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调…
上班的路上突然就冒出了这么个问题:既然在dubbo中描述消费者和提供者之间采用的是单一长连接,那么如果消费者端是高并发多线程模型的web应用,单一长连接如何解决多线程并发请求问题呢? 其实如果不太了解socket或者多线程编程的相关知识,不太容易理解这个问题.传统的最简单的RPC方式,应该是为每次远程调用请求创建一个对应的线程,我们先不说这种方式的缺点.至少优点很明显,就是简单.简单体现在哪儿? 通信双方一对一(相比NIO来说). 通俗点来说,socket通信的双方发送和接受数据不会被其它(线程…