这三个事件的调用顺序是: onTouch->onLongClick->onClick 先看这三个事件的处理函数: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event): public boolean onLongClick(View v): public void onClick(View v): 看到三个函数的返回值,只有onClick是void,而onTouch和onLongClick是boolean,原因是系统对这些事件的处理是有条件,必须满…
extends:http://blog.sina.com.cn/s/blog_aa0bd5950101gbwt.html 做了一个悬浮窗,需要处理onTouch和onClick事件, 1 定义一个boolean的全局变量isMove = false, case MotionEvent.ACTION_MOVE: isMove = true;break; case MotionEvent.ACTION_UP:if (isMove) { //对onTouch事件的处理,我仅仅是更新坐标件的处理 } e…
请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52298780 上篇分析了View的事件分发流程,留了一个问题:如果上面的EventButton继承TextView的话,按下抬起,会有一个现象,我可以告诉大家现象:就是只有dispatchTouchEvent ACTION_DOWN,onTouch ACTION_DOWN,onTouchEvent ACTION_DOWN这三个,你移动,或者抬起,是没有MOVE,或者…
ListView中如何使用Button,让onClick和onItemClick事件共存 假如ListView的一条记录包含一个TextView文本框,一个Button按钮,怎样能让点击按钮有事件响应,同时点击这条记录也有事件响应? 解决方法如下: 将具有点击事件控件的Android:focusable属性置成false就可以了,(如这里就是按钮的控件,只要把按钮的控件的android:focusable属性置成false):这样可以既捕捉onItemClick事件(在非button区域),又可…
请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52335094 本篇开始分析按键消息事件分发(PS:本篇文章中源码均是android 6.0,请知晓)先看下Agenda: ViewRootImpl中的dispatchInputEvent方法 View.dispatchKeyEvent方法 ViewGroup.dispatchKeyEvent方法 Activity.dispatchKeyEvent方法 按键消息事件时…
android组件中的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联: 一,onTouch返回false 首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件:然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件. 二,onTouch返回true 首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生:期间不触发onClick和onLongClick事件 三,onTouch:d…
概述 Android事件传递机制也是Android系统中比较重要的一块,事件类型有很多种,这里主要讨论TouchEvent的事件在framework层的传递处理机制.因为对于App开发人员来说,理解framework层的事件传递机制,就差不多了. 带着问题来思考整个事件分发过程. 1.为什么要有事件分发过程? 当Android设备的屏幕,接收到触摸的动作时,屏幕驱动把压力信号(包括压力大小,压力位置等)传递给系统底层,然后操作系统经过一系列的处理,然后把触摸事件一层一层的向上传递,最终事件会被准…
针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件? 在Android中,一次用户操作可以被不同的View按次序分别处理,并将完全响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?又在什么情况下判定为消费了该事件? 搞清楚这些问题对于编写出能正确响应UI操作的代码是很重要的,尤其当屏幕上的不同View需要针对此次UI操作做出各种不同响应的时候更是如此,一…
还是以自定义的TestButton为例. 我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息: public class TestButton extends Button { public TestButton(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public TestButton(Context context, AttributeSet a…
前三天收到位网友的私信求助,问题大概如标题所示.具体是下面的情况,个人感觉,这个问题挺有趣,也会在实际项目开发中很常见.不想看前奏的请直接跳至解决方法. 问题原型: 父控件是自定义的 LinearLayout,目的是实现下拉刷新,这个自定义View的实现下拉操作思想是通过检测 onTouch 事件,然后,子控件有一个 scrollView,它是完全为了实现下滚和滚到底部实现加载更多的监听.看到这,我相信任何一个有类似项目开发经验的人,都会感到很熟悉的.下拉刷新+下滑加载更多. 在 scrollV…