今天在整理前段时间做过的项目,发现之前在集成web环信的时候遇到过一个奇怪的需求:需要终止一个正在进行等待返回的promise,或者阻止其调用resolve和reject.(具体为何会有这种需求我也不太记得了... 现在回头看,一定会有其他的常规解决方案). 不过本着对未知牛角尖的专研精神(最近有点闲),在咨询知乎大神,重读阮大神的<es6入门>书中promise一章后, 找到了一个原生js的解决方案:Promise.race. <!DOCTYPE html> <html&g…
用过 Promise,但是总是有点似懂非懂的感觉,也看过很多文章,还是搞不懂 Promise的 实现原理,后面自己边看文章,边调试代码,终于慢慢的有感觉了,下面就按自己的理解来实现一个 Promise. 已将每一步的代码都放在了 github 上,方便大家阅读.如果觉得好的话,欢迎star. 想要完全理解代码,需要理解 this 和闭包的含义. Promise是什么 简单来说,Promise 主要就是为了解决异步回调的问题.用 Promise 来处理异步回调使得代码层次清晰,便于理解,且更加容易…
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise对象 这里就拿回调函数说说 (1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据 $.get(url, (data) => { console.log(data) ) (2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由…
Promise 对象 Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行…
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异…
Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise…
1. Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理.更强大. 1.1 什么是Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(也就是异步操作)的结果.从语法上来讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,它提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise有两个特点: 1.1.1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)…
1.Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点…