tcp入门(唐唐的故事)】的更多相关文章

1,互联网的实现,分成好几层.每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持.把互联网分成五层,容易让人理解. 2,对这五层的理解(唐唐讲故事): 实体层:目的就是把计算机连接起来,用电气信号传输0,1 链路层:指定一套规则或方法来解析0和1.他包含一些规定,比如几个01凑一组,这一组01代表什么意思.-->最初基本上每家公司都有自己的分组方式,太乱了,这样就好比一个不懂英文的而中国人和老外对话.完全不在一个频道.这个时候一个类似语言协会的人出来了,说国际语言一英语问标准.这就是以太…
Modbus tcp 格式说明 通讯机制 附C#测试工具用于学习,测试   前言: 之前的博客介绍了如何用C#来读写modbus tcp服务器的数据,文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7885368.html 当然也有如何创建一个服务器文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html 但是上面的两篇文章是已经封装好的API,只要调用就可以实现功能了,对于想了解modbus tcp的原理的人可能就不适合了,最近有…
内容简介 TCP是TCP/IP协议栈的核心组成之一,对开发者来说,学习.掌握TCP非常重要. 本文主要内容包括:什么是TCP,为什么要学习TCP,TCP协议格式,通过实例讲解TCP的生命周期(建立连接.传输数据.断开连接) TCP简介 传输层控制协议(Transport Control Protocol),TCP/IP协议栈的核心之一.位于应用层与网络层之间,提供面向连接的.可靠的字节流服务. 记住关键词"面向连接"."可靠"."字节流",这是学…
我个人感觉学习QT不需要那么深入的了解,因为我就是编写一下界面来实现理想的功能而已,我不是靠这个吃饭,当然以后要是从事这个方向那就好好深入底层好好学了. 学习QT的TCP:第一步:去百度看看TCP的介绍,大概了解一下. 第二步:先看看QT的关于TCP的帮助文档,QTcreator里面有的,也大概看一下. 第三步:直接下载一个源程序撸代码,先看懂程序然后对着对着源程序加上自己的理解,再重新码一遍就行了. 第四步:根据自己的需要修改界面. 非专业的人真心没必要去深入学习!! TCP客户端界面: #i…
前言 本文主要介绍TCP.Sokcket和SuperSocket的基础使用. 创建实例模式的SuperSocket服务 首先创建控制台项目,然后Nuget添加引用SuperSocket.Engine. 然后编写服务代码,SuperSocket的服务代码主要是配置AppServer对象,因为AppServer已经很好的封装端口监听了. 代码如下所示: class Program { static AppServer appServer { get; set; } static void Main(…
一 Ingress简介 1.1 Ingress 通常Service的表现形式为IP:Port,即工作在TCP/IP层. 对于基于HTTP的服务来说,不同的URL地址经常对应到不同的后端服务(RS)或者虚拟服务器( Virtual Host),这些应用层的转发机制仅通过Kubernetes的Service机制是无法实现的. 从Kubernetes 1.1版本开始新增Ingress资源对象,用于将不同URL的访问请求转发到后端不同的Service,以实现HTTP层的业务路由机制. Kubernete…
TCP/IP.Http.Socket.XMPP-从入门到深入 终极iOS程序猿 2016-12-29 18:27 为了便于大家理解和记忆,我们先对这几个概念进行的介绍,然后分析他们的不同,再进行详细的分析. 一.TCP/IP简介 IP协议是网络层,TCP协议是传输层,HTTP协议是应用层,socket是对TCP/IP协议的代码封装和应用. TPC/IP 主要解决数据如何在网络中传输,HTTP主要解决如何包装数据. TCP/IP协议用来传输数据,应用层协议 使传输的数据有意义,应用层协议有很多,比…
Java网络编程菜鸟进阶:TCP和套接字入门 JDK 提供了对 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)这两个数据传输协议的支持.本文开始探讨 TCP. TCP 基础知识 在“服务器-客户端”这种架构中,服务器和客户端各自维护一个端点,两个端点需要通过网络进行数据交换.TCP 为这种需求提供了一种可靠的流式连接,流式的意思是传出和收到的数据都是连续的字节,没有对数据量进行大小限制.…
说来惭愧,打算写关于网络方面的知识很久了,结果到今天才正式动笔,好了,废话不多说,写一些自己能看懂的入门知识,对自己来说是一种知识的总结,也希望能帮到一些想了解网络知识的童鞋. 万事开头难,然后中间难,最后结尾难...哈哈,不扯这种心灵砒霜了,讲讲我这个小菜鸟是如何从对网络一窍不通到现在可以完整的说出一个报文是如何转发的初级水平,先看一下TCP/IP的介绍: Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP.UDP协议实现的socket通信,当然HTML5里的Websocket协议也是长连接)的区别,导致写即时通讯这类系统代码时往往找不到最佳实践,搞的一脸蒙逼. 本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务…
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 之前已经讲过WCF对外发布服务的具体方式. WCF入门教程(一)简介 Host承载,可以是web,也可以是控制台程序等等.比WebService有更大的使用空间.具体承载的简单框图如下: 通过服务终结点,然后通过Host承载这些终结点,这样客户端就可以访问这些服务了. 一个服务可以添加多个…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
由于UNIX和Win的socket大同小异,为了方便和大众化,这里先介绍Winsock编程. socket 网络编程的难点在入门的时候就是对基本函数的了解和使用,由于这些函数的结构往往比較复杂,參数大部分都是结构体,令人难以记忆和理解. 可是一旦我们知道这些函数包含其參数的详细含义,socket网络编程也就变得不是那么复杂. 这里不赘述 详细函数的详细含义.网络上有非常多的文章.同一时候笔者建议大家參考 MSDN.对返回值,參数等会有更好的理解. 下面均为单线程的简单实例,多线程的请关注下一篇文…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11456667.html 由于上一节的源码长时间以后会自动断开,所以再做这一版非RTOS版的,咱直接用lua源码里面别人写的(站在巨人的肩膀上) 咱再细细的看下lua怎么实现的源码 首先确定lua都调用了什么函数 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533302.html    lua写的TCP 客户端 用到的部分程序 Client = net.createConnection(n…
TCP/IP协议入门 1. 简介 Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,即传输控制协议/因特网互联协议.它是网络通信的一套协议集合. 先来看一下OSI和TCP/IP模型: 应用层 就是应用软件使用的协议,如邮箱使用的POP3,SMTP.远程登录使用的Telnet.获取IP地址的DHCP.域名解析的DNS.网页浏览的http协议等:这部分协议主要是规定应用软件如何去进行通信的. 表现层 决定数据的展现(编码)形式,如同一部电影可以采样…
目录: C#网络编程入门系列包括三篇文章: (一)C#网络编程入门之UDP (二)C#网络编程入门之TCP (三)C#网络编程入门之HTTP 一.概述 UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient.TcpListener .TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用. 二.基本应用:连接.发送.接收 服务端建立侦听并等待连接: Tcp…
原文:http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/category/1854365 传输层的主要功能 1)传输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信(网络层是为主机到主机提供逻辑通信). 2)复用和分用: 复用是指发送方不同的应用进程都可以使用同一个传输层协议传送数据; 分用是指接收方的传输层在剥去报文的首部之后能够把这些数据正确交付到目的应用进程. 3)传输层还会对收到的报文进行差错检测(首部和数据部分), 而网络层只检查IP数据报的首部, 不检验数据部分…
Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发 服务器端使用ServerSocket接收客户端的连接请求,每一个客户端都使用一个Socket对象表示 在服务器端每次运行时都要使用accept()方法等待客户端连接,此方法执行后,服务端将进入阻塞状态,直到客户端连接之后,程序才可以向下继续执行.每一个Socket都表示一个客户端对象 在客户端,程序可以通过Socket类的getInputStream()方法取得服务器的输出信息,在服务器端可以通过getOutputStream()方法取…
一.会话层以上的处理 1.表示层 将数据从主机特有的格式转换为网络标准传输格式.以此使得不同环境之间的通信成为可能. 2.会话层 即决定使用哪个连接或者哪种连接方式将数据发送出去.会话层也会在数首部添加标签,这些标签记录着数据传递顺序的信息. 二.传输层以下的处理 1.传输层 这层主要就是TCP UDP所在的层,因此其作用不言而喻,即保证连接的建立和断开,数据的传输可靠性. 2.网络层 IP协议即在这一层,固这一层的主要作用就是将数据分片加上IP包头.然后将这些数据和地址信息等一起发送给下面的数…
问题聚焦: 当客户端阻塞于从标准输入接收数据时,将读取不到别的途径发过来的必要信息,如TCP发过来的FIN标志. 因此,进程需要内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪(即输入已准备好被读取,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程. 这个机制称为I/O复用,这是由select, poll, epoll函数支持的. 编译环境:     Ubuntu12.04  g++ 需求描述: 单进程,IO复用,实现多个连接同时监听和收发信息 当服务器进程一终止,客户就能马上得到结果(select +…
问题聚焦:     在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想.        实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服务器,同时也是对这些技术的更深入的思考.     本节我们将实现一个简单的回射服务器,包括TCP连接,文本处理,并发(多进程实现),以及子进程退出后的处理动作.   功能描述:     客户端与服务器端进行TCP连接     客户端从标准输入(键盘)读入一行文本,发送给服务器     服务器从网络输…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议,UDP协议 TCP协议特点:面向连接,字节流和可靠传输     先建立连接,才能开始读…
问题聚焦: 简单地梳理一下TCP/IP各层的功能和常用协议 详细了解ARP(数据链路层)和DNS(应用层)协议的工作原理 1 TCP/IP协议族体系结构 数据链路层:     职责:实现网卡接口的网络驱动程序,一处理数据在物理媒介(如以太网.令牌环等)上的传输.     常用协议:ARP协议(地址解析协议),RARP协议(逆地址解析协议)——实现了IP地址和机器物理地址之间的相互转换.     寻址:使用物理地址(MAC地址)寻址一台机器.因此网络层必须先将目标机器的IP地址转化成其物理地址,才…
/** 本篇博客由汗青ZJF整理并发布, 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/category/1854365 */ TCP/IP中的应用层 DNS简介 域名系统是基于描述名字-地址映射的分布式计算机系统的实现,其作用是提供主机名和IP 地址间的映射关系. 名字到IP地址的解析是由若干个域名Server组成的, 域名Server程序在专设的结点上运行, 运行这些程序的机器成为域名服务器(Domain Server); 1)层次域名…
/** 本篇博客由 126(127不可用) 2^24 -2 B 2^14 -1 128.1 191.255 2^16 -2 C 2^21 -1 192.0.1 223.255.255 2^8 -2 D)IP地址的重要特点 1)IP 地址是一种分等级的地址结构.分两个等级的好处是: a. IP 地址管理机构在分配 IP 地址时对应于IP地址中原来的对应于现在的主机号.故将子网掩码和IP地址进行按位"与"运算(AND),就可得出网络地址, 由此可知: A 类网络的缺省的子网掩码是 255.…
/** 本博客由汗青ZJF整理并发布, 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/category/1854365 */ TCP/IP体系结构 1)网络接口层 物理层定义与传输媒体的接口有关的一些特性,即机械特性.电气特性.功能特性.过程特性,并需要完成并行传输和串行传输之间的转换. 数据链路层向该层用户提供透明的和可靠的数据传输服务. 透明性是指该层上传输的数据的内容.格式及编码没有限制,也没有必要解释信息结构的意义:可靠性是指在传输…
Socket编程通信图解原理: TCP协议通信图解…
tcp协议相对于udp更加安全. 首先看一下需求:服务器端开启,多个客户端同时向服务器发送数据,看哪个客户端先到达. 说明:这里我开启三个电脑实验,一台电脑写服务器端的程序,两台电脑开客户端的程序.服务器先开启程序,客户端同时开启发送数据. 客户端的程序: import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * TCP协议发送数据: * A:创建发送端的Socket对象 * 这一步…
环境 python版本:2.7 IDE:pycharm TCP/UDP协议均为传输层的协议,绝大部分应用程序之间的通信都是使用TCP或UDP,故而在网络通信中及其重要,想详细了解他们之间的差异,可参考http://www.cnblogs.com/vathe/p/6815928.html 1.模拟后台程序,实现浏览器访问 Server端代码 # coding=utf- import socket def handle_request(client): buf = client.recv() cli…