[emacs] Drawing uml under emacs org-mode using plantUML - 类图 // */ // ]]>   [emacs] Drawing uml under emacs org-mode using plantUML - 类图 Table of Contents 1 准备工作 1.1 org-mode学习入门的相关资料 1.2 搭建plantuml环境 1.3 先爽一下 2 PlantUML使用说明 2.1 PlantUML 简介 2.2 类图 2.…
第四组项目总结(UML图设计) 相关链接: 墨刀原型链接:https://pan.baidu.com/s/1qrVI_je8NONVHT_FwH6Pwg 需求文档链接:https://www.cnblogs.com/lfxy/p/11788767.html 本次人员分工: UML图设计:黄驿涵 函数编写:黄科烨.王靖平 文档攥写:黄驿涵.王靖平 项目UI编写:黄驿涵.蔡滨滨 第一次会议总结 ——2019年11月5日 一.现阶段问题: Mysql无法连接,模拟器失效,考虑用手机进行测试,将在本会议…
类的UML表示方法 UML介绍 类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间的示意图.它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统. 类图是在"所有的UML图"中,实用频率非常之高:掌握它对于我们软件设计,以及交流都很有帮助. 对于类图而言,它的基本单位是类.类主要由三部分组成:类名.属性.操作(函数).UML类的表示大致如下: 类名 类的名称 属性 UML类图中,属性的基本格式: 可见性 名称: 类型 [=缺省值] 可见性…
http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/6005764 http://www.uml.org.cn/oobject/200901203.asp http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/5995610 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇…
StarUML 2是一个商业软件,但是没有时间限制,就像Sublime Text 3一样.而且具有跨平台,支持Mac.Windows. 这个软件曾经08年的时候在老D的博客上有推荐过,参考:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2008/04/14/1153121.html 下载: http://staruml.io/download 安装: wget https://launchpad.net/ubuntu/+archive/primary/+files/…
团队作业---UML设计 Part 0 · 简要目录 Part 1 · 团队分工 Part 2 · UML Part 3 · 工具选择 Part 1 · 团队分工 Part 2 · UML 描述信息:以下每个图分别对应系统的博客部分和标签部分 用例图 类图 活动图 状态图 Part 3 · 工具选择 采用在线工具ProcessOn,可以在线画流程图.思维导图.UI原型图.UML.网络拓扑图.组织结构图等等,是一个支持团队协作的在线作图工具的聚合平台.…
用例图显示谁是相关的用户,用户希望系统提供什么样的服务(用例),用例之间的关系图,用例图主要的作用是获取需求.指导测试.所以,用例图是站在用户的角度来画的图,应该体现的是用户想要的功能,并不需要体现如何实现等具体细节.用例可以用两种图来体现,即顺序图(Sequence Diagram)和协作图(Collaboration Diagram). 用例图主要由四部分组成,即 参与者(Actor).用例(use case).子系统(subsystem)(这个我没画).关系(relation)      …
潘加宇 本文删节版发表于<程序员>2013年11期 UML(统一建模语言)是软件建模的表示法标准.我从2002年开始专门从事研究和推广UML的工作,在为软件组织提供UML相关需求和设计技能服务时,经常会发现软件开发人员对UML建模存在种种误解.本文归纳了最典型的八个误解加以剖析. 误解一:UML是开发团队用来和客户沟通的 UML模型是开发团队内部高效沟通的手段,但不是用来和涉众沟通的.拿音乐中的五线谱类比,五线谱是音乐专业人士交流的工具,作曲要懂.编曲要懂.乐手要懂.指挥要懂.歌手要懂(注意:…
UML在需求分析与系统设计中之实战讲解(完整UML图形演示) 小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已…