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前言 之前的文章尤其是讲解GC的时候提到了很多的概念,比如内存溢出和内存泄露.并行与并发.Client模式和Server模式.Minor GC和Full GC,本文详细讲解下这些概念的区别. 内存溢出和内存泄露的区别 1.内存溢出 内存溢出指的是程序在申请内存的时候,没有足够大的空间可以分配了. 2.内存泄露 内存泄露指的是程序在申请内存之后,没有办法释放掉已经申请到内存,它始终占用着内存,即被分配的对象可达但无用.内存泄露一般都是因为内存中有一块很大的对象,但是无法释放. 从定义上可以看出,内…
@.^.Addr.Pointer Delphi(Pascal)中有几个特殊的符号,如@.^等,弄清楚这些符号的运行,首先要明白Delphi指针的一些基础知识:指针,是一个无符号整数(unsigned int),它是一个以当前系统寻址范围为取值范围的整数.指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据.指针的指针就是用来存放指针所在的内存地址的.明白了指针的基本含义,就容易理解它们之间 的区别了: @XX:取变量.函数或过程XX的地址(获取指针): Addr(XX):和@的作用…
今天踩了一个坑,用了一个static对象,存储了Connection,导致了并发量大时(35/s)出现单个连接的数据库请求堆积,以及并发Open导致的异常,最终使服务下线. 排查中发现有些概念不清的地方,做了一下梳理. 1.在项目启动后,首次获取数据库连接的时候(SqlConnection conn = new SqlConnection(strConnection)),ADO.net会创建一个连接池(连接数量可用Min Pool Size设定),并返回一个连接. 2.在拿到连接后,需打开连接(…
一.类定义 class MyClass { //类成员 } 1.访问级别 默认访问级别为internal(内部类),也可以是public(公共类) internal(内部类):当前项目中的代码才能访问 public(公共类):任何地方都能访问 public class MyClass { //类成员 } 2.继承修饰符 abstract(抽象类):不能实例化,只能继承. seald(密封类):不能被继承,无派生类. static(静态类):只包含静态成员的类. public sealed cla…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断.如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的.众所周知,在进…
#import "ViewController.h" #import <MessageUI/MessageUI.h> //导入信息UI库 @interface ViewController () <MFMessageComposeViewControllerDelegate,MFMailComposeViewControllerDelegate> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {…
import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.color.ColorSpace; import java.awt.geom.AffineTransform;…
目录 . 引言 . 页表 . 结构化内存管理 . 物理内存的管理 . SLAB分配器 . 处理器高速缓存和TLB控制 . 内存管理的概念 . 内存覆盖与内存交换 . 内存连续分配管理方式 . 内存非连续分配管理方式 . 虚拟内存的概念.特征及其实现 . 请求分页管理方式实现虚拟内存 . 页面置换算法 . 页面分配策略 . 页面抖动和工作集 . 缺页异常的处理 . 堆与内存管理 0. 引言 有两种类型的计算机,分别以不同的方法管理物理内存 . UMA计算机(一致内存访问 uniform memor…
相关学习资料 http://www.360doc.com/content/10/0602/08/1466362_30787868.shtml http://www.gxu.edu.cn/college/hxhgxy/sec/COURSE/ch13/1.htm http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6101.txt http://3600.1kapp.com/?p=546 http://wiki.mbalib.com/wiki/SSL%E4%BF%AE%E6%94%B9…