基础总结之Activity】的更多相关文章

一.万事开头的序 网上看见大牛们的博客写的那样精彩,各种羡慕之情溢于言表.几次冲动均想效仿牛人写些博客来记录下自己的心得体会,但均无感亦或是感觉容易被喷,相信很多菜鸟和我一样都有过这样的担忧.万事开头难,不逼一下自己怎么知道自己能不能飞起来.由于本人处于初学阶段,写此博客仅是对前辈总结的review,对自己记忆的加深及后续使用的方便查找.请各位看官将就看看,手下留情.在此谢过!有错的地方或者更好的心得体会欢迎随时骚扰! 二.Activity介绍 Android中常说的四大组件包括:Activit…
今天继续讲解Fragment组件的特性,主要是跟Activity的交互和生命周期的关系,我们前面已经说过Fragment是依赖于Activity的,而且生命周期也跟Activity绑定一起.下面我们看看Fragment跟Activity的关系. 1.为Activity创建事件回调方法 在一些情况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interf…
------活动之间传递数据------ 向下一个活动传递数据: Intent中提供了一系列的putExtra()方法,可以把数据暂存到Intent中,启动另一个活动的时候就可以取出来. 代码: (存数据) String data = "Hello SecondActivity"; Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); intent.putExtra("extra_data&…
------Activity 活动------ 活动 Activity 是一种包含用户界面的组件,即一个界面就是一个活动 创建活动的过程: >> 创建一个类,继承自Activity类,并且重写onCreate等方法   >> 创建一个Android布局文件(XML)格式   >> 在新建的活动类中获取布局实例或者相应的组件 >> 根据具体情况编写事件监听器 >> 在AndroidManifest.xml中注册活动类 注册格式: <activ…
在实际的项目开发中,我们需要根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式.Activity的启动模式一共有4种:standard.singleTop.singleTask.singleInstance. 可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式 一.standard standard模式是活动默认的启动模式,在该模式下,每启动一个活动都会创建该活动的一个新的实例并放在栈顶的位置,而不在乎返回栈里面是否已…
一.体验活动的生命周期的执行 代码组成: 1.三个Java类:MainActivity.java.NormalActivity.java.DialogActivity.java 2.三个布局文件:activity_main.xml.activity_normal.xml.activity_dialog.xml 3.程序入口:AndroidManifest.xml 4.创建一个过滤器:MainActivity 下面是具体代码: MainActivity.java package com.examp…
一.返回栈 1.Android是通过任务(Task)来管理活动,一个任务就是一个返回栈内所有活动的集合. 2.返回栈是一个后进先出的数据结构,每启动一个新的活动,该活动就会覆盖原来的活动,位于栈顶位置.当销毁活动后,原来被覆盖的活动的就会重新出现位于栈顶.系统总是会展示位于栈顶的活动给用户. 活动在返回栈中进栈和出栈的示意图如下: 进栈: 出栈: 二.活动状态 每个 Activity在生命周期中最多可能会有4种状态: 1.运行状态 当活动位于返回栈的栈顶时,活动是处于运行状态.系统最不愿意回收这…
Intent除了可以开启一个活动,还能在启动活动的时候传递数据,此时Intent相当于一个保存数据的库,我们先把数据保存在Intent中,然后再根据各个activity的需要从其中取出数据.  一.使用Intent向下一个activity传递数据 1.思路:Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂时保存在Intent中,当启动另外一个活动后,再把这些数据从Intent中取出来就行了. 2.在FirstActivity.java中有一个字符串,把这个字符…
主活动名称FirstActivity.java改为了MenuTest.java 一.什么是Intent: 1.Intent是Android程序中各组件之间进行交互的重要方式,不仅可以指明当前组件想要进行的动作,还能在不同组件之间传递数据 2.Intent可被用于启动活动.启动服务.发送广播等场景 3.Intent大致分为两种:显式Intent.隐式Intent 4.简单的理解,Intent就是进行页面跳转,从一个手机页面跳转到另外一个手机页面 二.显式Intent 1.在创建一个activity…
一.在活动(activity)中添加Toast显示: 1.Toast作用:Android系统提供的一种非常好的提醒方式,将一些短小的信息提供给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,不会占用任何屏幕空间 2.需求:点击一个按钮,弹出一个短小的信息提示 在activity的java源码中添加如下代码: Toast.makeText(FirstActivity.this, "You Clicked button1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 3.代码解析: f…