Qualcomm Android display架构分析】的更多相关文章

Android display架构分析(一) http://blog.csdn.net/BonderWu/archive/2010/08/12/5805961.aspx http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RG…
目录(?)[-] Kernel Space Display架构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 数据流分析 初始化过程分析 User Space display接口 Kernel display接口 典型应用flow分析 介绍 Surface manager(surface flinger)简介 架构分析 流程分析 根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信.…
App架构在Android开发者中一直是讨论比较多的一个话题,目前讨论较多的有MVP.MVVM.Clean这三种.google官方对于架构的态度一直是非常开放的,让开发者自主选择组织和架构app的方式,期望能留给开发者更多的灵活性. 由于没有一套权威的架构实现,现在很多App项目中在架构方面都有或多或少的问题.第一种常见问题是没有架构,需求中的一个页面对应项目中的一个activity或一个fragment,所有的界面响应代码.业务逻辑代码.数据请求代码等等都集中在其中.第二种常见的问题是架构实现…
关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的. 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美. 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板. 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) . 第二层:各模块名称(主模块VD…
一.res目录: 1.属性:Android必需: 2.作用:存放Android项目的各种资源文件.这些资源会自动生成R.java. 2.1.layout:存放界面布局文件. 2.2.strings.xml:字符串资源文件: 2.3.colors.xml:颜色资源文件: 2.4.dimens.xml:尺寸资源文件: 2.5.drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi:分别是小.中.大三种尺寸图片文件. 3.使用: 3.1.访问资源: 1.使用:@资源类名/资…
  一.其主要框架如下图所示:     二.sensor的JNI层:android_hardware_SensorManager.cpp (frameworks\base\core\jni) 注册JNI:     register_android_hardware_SensorManager         jniRegisterNativeMethods(env, "android/hardware/SystemSensorManager", gSystemSensorManager…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhangchiytu/article/details/6777039 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RGB,放大缩小.旋转等.MDP内部的MDP DMA负责数据从DDR到MDDI Host的传输(可以完成RGB之间的转换,如RGB565转成RGB666,这个转换工能载目前的code…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…
一 Android系统架构 Linux内核层(Linux Kernel):Android系统基于Linux2.6内核,这一层为Android设备各种硬件提供了底层驱动,如显示驱动.音频驱动.照相机驱动.蓝牙驱动.Wi-Fi驱动.电源管理等: 硬件抽象层(android hardware abstraction layer):安卓驱动硬件的方式与Linux不尽相同.传统Linux的驱动完全存活于内核空间.Android则在内核外部增加了硬件抽象层(HAL, Hardware Abstraction…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
一 : 架构与程序 软件架构是一种思维方式,而程序只是实现思维方式的一种手段,代码固然重要,但是若没有整体的思维架构,一切程序都如水中浮萍. 二 : 框架如何设计 暂时抛开Android Framework框架不谈,我们回想一下JavaWeb的核心思想mvc架构.what?这又是什么东西?好吧,不知道mvc架构的百度一下,只能帮你这些了....... mvc主要是模型.视图.控制器.模型层以Entity,视图层jsp,控制层Action为主的三层架构模型,实现业务分离,以及代码解耦.外层通过Ap…
一:如何添加快捷开关 源码路径:frameworks/base/packages/SystemUI/res/values/config.xml 添加headset快捷开关,参考如下修改. Index: res/values/config.xml =================================================================== --- res/values/config.xml (版本 6870) +++ res/values/config.x…
一 : 术在内而道在外 Android系统的精髓在源码之外,而不在源码之内,代码只是一种实现人类思想的工具,仅此而已...... 近来发现很多关于Android文章都是以源码的方向入手分析Android这个系统,最终结果可想而知,甚是凄惨.正所谓自信满满的来,一脸懵逼的走. 想要真正了解Android系统,首先一定要站在更高的层次上做分析,以设计者的角度去思考.如果让你去设计Android系统,你会如何设计?而并不是把已经设计好的源码当做学习Android系统的切入点,源码只是让你进一步去验证自…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
前言 Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚.从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境.场景等,尽管如此,还是有点抽象.从类的继承来说,Context作为一个抽象的基类,它的实现子类有三种:Application.Activity和Service(估计这么说,暂时不管ContextWrapper等类),那么这…
http://www.cnblogs.com/forlina/archive/2011/06/29/2093332.html 引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我 们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪 些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开…
在Android操作系统中开发的应用程序都有一个结构缜密的架构.我们今天就来对这一Android程序架构做一个详细的分析.帮助大家了解程序开发的特点,以方便将来在应用程序开中明确自己的程序架构. Android程序架构1. src/ 原始码(source)目录 src 目录中包含了一个 Android 应用程式中所需的各个程式码档桉.这些档桉被包在对应 package 的子目录下.(如本章的 BMI 例子中,子目录指的就是 /src/com/demo/android/bmi/) src 目录中比…
转自: http://www.infoq.com/cn/articles/wechat-android-app-architecture 微信Android客户端架构演进之路 作者 赵原 发布于 2015年12月31日 | 注意:GTLC全球技术领导力峰会帮助深具远见卓识的技术人审时度势,提升领导力!4 讨论 分享到:微博微信FacebookTwitter有道云笔记邮件分享    已保存     我的阅读清单   去年7月,笔者在InfoQ举办的ArchSummit深圳2014的架构师峰会上,分…
最近在做0718的framebuffer驱动,fb驱动本身还是比较简单的,但重要的是需要按照android实现fb驱动的overlay特性,因此转一些关于android overlay的文章,以供以后参考. 转载至: http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/11/12/4803527.aspx AndroidDisplay System --- SurfaceFlinger SurfaceFlinger 是Android multimedia 的一个…
摘要:腾讯计费平台部为了解决基于内存的NoSQL解决方式HOLD平台在应对多种业务接入时的不足.结合团队在MySQL领域多年应用和优化经验,终于在MySQL存储引擎基础上,打造一套分布式SQL系统TDSQL.本文是对该系统架构分析. 腾讯计费平台部托管着公司90%以上的虚拟账户.如QB.Q点.包月服务.游戏的二级账户等,为了保证能顺畅支撑公司各大业务的实时在线交易.而且在各种灾难场景下数据是一致而且可用的,对系统的可用性.一致性切换要求很高,因此计费团队历来都很重视高一致性存储系统的建设. 到眼…
Android Sensor 架构深入剖析 作者:倪键树,华清远见嵌入式学院讲师. 1.Android sensor架构 Android4.0系统内置对传感器的支持达13种,它们分别是:加速度传感器 (accelerometer).磁力传感器(magnetic field).方向传感器(orientation).陀螺仪(gyroscope).环境光照传感器(light).压力传感器(pressure).温度传感器(temperature)和距离传感器(proximity)等. Android实现…
Android的存储系统(一) 看了很长时间Vold存储模块的相关知识,也死扣了一段时间的Android源码,发现Android存储系统所涉及的函数调用,以及Kernel与上层之间的Socket传输真的是让人头疼,除了需要整理整个架构的原理以外,还要反复看源码,真真的郁闷. 郁闷之余,还是打算把自己看过的经验之贴和参考资料进行整理,以帖子的形式发出来,供码神们参考,有不对的地方请指正,我们互相交流,下面就进入主题. Android的存储系统主要由:SystemServer进程中的MountSer…
(来源于ThinkPHP) Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源手机操作系统,它包括操作系统.中间件.用户界面和应用程序,而且不存在任何以往阻碍移 动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11月5日正式发布.同时,Google公司组建了一个开放手机联盟,这个联盟由中国移动.摩 托罗拉.高通.宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和无线应用的领军企业组成,Google通过与运营商.设备制造商.开发商和其他有关各 方结成深层次的合作伙伴关系,希望借…
前言 技术博客终于可以恢复正常的更新速度了,原因是我编写的进阶书籍的初稿已经完成,窃以为它将会是Android应用书籍中最有深度的一本,可以说是<Android开发艺术探索>的姊妹篇.在这本书的最后一章我会分析Android底层源码,但是毕竟是一本Android应用开发的书,对于底层源码阅读也只能带大家入个门.因此,在博客中我会新开一个“系统源码解析”的系列,该系列的开篇就是本篇文章.1.Android系统架构 Android系统架构分为五层,从上到下依次是应用层.应用框架层.系统运行库层.硬…
前言 Android 官方架构组件在今年 5 月份 Google I/O 大会上被公布, 直到 11 月份一直都是测试版, 由于工作比较繁忙, 期间我只是看过类似的文章, 但没有在实际项目中使用过, 更没有看过源码, 所以对这几个组件的使用很是生疏, 同时也觉得这几个组件非常高大上, 非常神秘! 直到 11 月份 Android 官方架构组件正式版发布, 并且 Google 也在 Support Library v26.1.0 以后的版本中内嵌了 Android 官方架构组件中的生命周期组件,…
本文系作者自己学习之所用,文章内容仅出自作者拙劣之思考,问题之处烦请不吝指教. MediaPlayer 能被用来控制音/视频文件或流媒体的回放.Android中以MediaPlayer类作为音视频播放的基础类,围绕着他开展了一系列的处理.学习一个新的模块,最简单的步骤就是找到一个典型的应用程序,通过它的实现,来分析整个模块的数据流和控制流.典型的MediaPlayer在Java处的接口包括视频播放类VideoView以及音频专用MediaPlayer类. 一. 一个简单的视频播放demo app…
Andriod是什么? 首先,就像Android开源和兼容性技术负责人Dan Morrill在Android开发手册兼容性部分所解释的,“Android并不是传统的Linux风格的一个规范或分发版本,也不是一系列可重用的组件集成,Android是一个用于连接设备的软件块.” Andriod是什么? Linux 所有东西的底层是一个稳定的保持更新的Linux内核(我现在用的Nexus手机所用的就是2.6.32版的内核),以及我们精心打造的能源管理组件:当然还有将它们整合至上层Linux代码的扩展和…
一 :Bluetooth 的设置应用 packages\apps\Settings\src\com\android\settings\bluetooth* 蓝牙设置应用及设置参数,蓝牙状态,蓝牙设备等. BluetoothDevicePreference.java 顾名思义,蓝牙设备首选项,也就是蓝牙设备的配置信息,比如是否连接,是否配对,是否可见等等.该类继承了preference类,主要是提供获取蓝牙设备及通知蓝牙设备配置信息变化. BluetoothDiscoverableEnabler.…
一:init.rc文件修改 开机后运行一次: chmod 777 /system/bin/bt_config.sh service bt_config /system/bin/bt_config.sh class main user root group root oneshot 开机后等待android启动完成后再运行: service bt_config /system/bin/bt_config.sh class main user root group root disabled one…