由于SDK现在大部分都是OC版本, 所以假如你是一名主要以Swift语言进行开发的开发者, 就要面临如何让OC和Swift兼容在一个工程中, 如果你没有进行过这样的操作, 会感觉异常的茫然, 不用担心, 整个过程非常简单. 在已有的Swift工程中, 当你需要使用OC的类文件, 或者需要集成SDK时, 创建你需要的OC的类文件, 创建结束后, 会提示生成一个桥接头文件, 点击蓝色Create按钮. *OC工程也一样, 只是要进行相反的操作, 在需要创建OC文件的时候创建一个Swift的文件 *创…
本节包含内容: Mix and Match 概述(Mix and Match Overview) 在同个应用的 target 中导入(Importing Code from Within the Same App Target) 在同个 Framework 的 target 中导入(Importing Code from Within the Same Framework Target) 导入外部 framework(Importing External Frameworks) 在 Object…
1.创建一个OC项目工程,然后在Build Settings中找到如下字段,修改. 2.然后在项目中创建swift文件,如果系统提示是否需要创建桥接文件的时候,点击确定. 然后在Build Settings,查找swift, 如图所示,会显示两个文件,一个上桥接文件(在项目工程中可见), 另一个是swift编译的.h文件(在项目工程中不可见), 但是可以使用按住Option+点击的方式进入查看. 3. 新建的swift类必须继承自NSObject或其子类,(NSObject是所有类的子类). 否…
Swift 与 Objective-C 的兼容能力使你可以在同一个工程中同时使用两种语言.你可以用这种叫做 mix and match 的特性来开发基于混合语言的应用,可以用 Swfit 的最新特性实现应用的一部分功能,并无缝地并入已有的 Objective-C 的代码中. Mix and Match 概述 Objective-C 和 Swift 文件可以在一个工程中并存,不管这个工程原本是基于 Objective-C 还是 Swift.你可以直接往现有工程中简单地添加另一种语言的源文件.这种自…
原文地址:http://stackoverflow.com/questions/24002369/how-to-call-objective-c-code-from-swift Using Objective-C Classes in Swift(在swift中使用oc) ** If you have an existing class that you'd like to use, perform Step 2 and then skip to Step 5. (For some cases,…
参考资料: https://www.jianshu.com/p/734341f7c242 https://www.jianshu.com/p/55038871e7de   两天时间探索,期间不知道遇到了多少问题,各种google和Stack Overflow,甚至都求助了群友的力量.期间也想过放弃,还好有一颗不甘的心.终于成功了! 开心,哈哈,希望有缘人遇到同样问题的话,下面的一些记录可以帮助到你. 成功后,静态库里swift和OC代码可以被OC工程中OC和swift类使用.   一.编译库时,…
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类    1.2  如何在swift中实现oc的代理方法    1.3   如何在swift中实现oc的Block回调 2 二个方向从OC工程中引入swift类 2.1  如何在OC类中使用swift类    2.2   如何在OC中实现swift的代理方法    2.3   如何在OC中实现swift中类似Block回调 下面是具体的实现过程: 1…
在OC和Swift混编的过程中发现在OC中通过NSClassFromString获取不到Swift中的类,调研了一下发现问题所在,下面是我的解决方案: 问题的发现过程 UIViewController *destinationVC = [[NSClassFromString(demoInfoModel.demoVCName) alloc] init]; [self.navigationController pushViewController:destinationVC animated:YES…
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接…
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li…