IOS设计模式--代理 (委托)】的更多相关文章

iOS设计模式 - 代理 原理图 说明 1. 代理模式大家都用过,但用抽象基类NSProxy实现代理估计鲜有人用 2. 本人用NSProxy实现了代理模式,对于理解消息转发机制有点帮助 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns // // AbstractProxy.h // AppProxy // // Created by YouXianMing on 15/8/4. // Copyright (c) 2015年 YouXia…
原文 http://blog.csdn.net/lovefqing/article/details/8270111 委托(delegate)也叫代理是iOS开发中常用的设计模式.我们借助于protocol(参考博文:objective-c协议(protocol))可以很方便的实现这种设计模式. 什么是代理? 苹果的官方文档给了很清晰的解释: Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program a…
之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, 发现如果直接用 UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];//由storyboard根据myView的storyBoardID来…
委托是指给一个对象提供机会对另一对象中的变化做出反应或者相应另一个对象的行为.其基本思想是协同解决问题. Delegate的使用场合 对象A内部发生了一些事情,想通知对象B 对象B想监听对象A内部发生了什么事情 对象A想在自己的方法内部调用对象B的某个方法,并且对象A不能对对象B有耦合依赖 对象A想传递数据给对象B 以上情况,结果都一样:对象B是对象A的代理(delegate) 在程序中使用 1.委托(A)需要做的工作有: 1.定义代理协议,协议名称的命名规范:控件类名 + Delegate 2…
来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设计模式>1994) 一般在初始化信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法.这既可以隐藏对象创建的细节,又对性能是大大的提升. 适用情景: 需要创建的对象应独立于其类型与创建方式. 要实例化的类是运行时决定的. 不想要与产品层次相对应的工厂层次. 不同类的实例间的差异仅是状态的若干组合.因此复制相应数量的…
iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不会太关注它.  在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件.  如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的…
IOS设计模式之三:MVC模式   模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团队里吵了架的同事,如果有项目需要他俩来参与,那么最好有第三者来管理他俩之间的沟通与协调.这个第三者就是控制器. 既然管理,那么姑且就把这个控制器提做项目经理吧,这样的话让他俩干啥就得干啥. 让我们来欣赏一下这张图(摘自斯坦福公开课的课件): 先撇开那些乱七八糟的箭头单看他们之间的分界线,view与c…
定义 为其它的对象提供一种代理,以控制这个对象的访问 使用场景 当不想直接访问某个对象的时候,就可以通过代理 1.不想买午餐,同事帮忙带 2.买车不用去厂里,去4s店 3.去代理点买火车票,不用去车站 UML 介绍下上面的UML图的意思,以购买火车票为例: 定义代理的接口,买票 ()IProxy 代理的对象,完成代理的任务,设置具体的代理,调用具体的代理方法等 ()ProxyObject 被代理对象,处理具体的业务逻辑 ()RealObject 代码实现 上面我们已经很清晰的明白了他们之间的关系…
iOS设计模式 - 中介者 原理图 说明 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 注:中介者对象本身没有复用价值,只是将逻辑操作封装在一个类里面而已 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns // // TextFieldMediator.h // MediatorPattern // // Created by YouXianMing on…
很赞的总结 iOS Design Patterns 中文版 IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式) IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式) IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式) IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式) 源码 https://github.com/mobilefeng/BlueLibrary ==========MVC(model, view, controller)模式========== 1. model Album:专辑数据 Album+TableRepr…