该10大iOS开发者最喜爱的库由"iOS辅导团队"成员Marcelo Fabri组织投票选举而得,参与者包括开发者团队,iOS辅导团队以及行业嘉宾.每个团队都要根据以下规则选出五个最好的库:1)不能投自己写的库;2)排除大的架构,比如游戏类架构;3)排除不在设备上运行的库,例如CocoaPods或者Rack::CoreData也排除在外. 最终评选出了如下10大iOS开发者最喜爱的库: 1)SSToolkit Sam Soffes简直就是一个Objective-C天才,SSToolki…
关于图层的几个坐标系. 对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大.越往右,X值越大. 一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分. 设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存. position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,该值基于父图层的坐标系. bounds:是一个CGRect值,指定图层的大小(bounds.…
iOS开发-CocoaPods使用详细说明 一.概要 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库. 二.安装 由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下: 注:要使用CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境 1.Ruby环境搭建 当前安装环境为Mac mini 10.8.5.Mac  OS本身…
自动释放池: @autoreleasepool { } 内存管理机制       谁污染,谁治理 垃圾回收机制:gc(Garbage collection),由系统管理内存,开发人员不需要管理. OC从版本2.0之后开始支持垃圾回收机制,但iOS开发平台不支持垃圾回收机制 继承自NSObject的对象需要内存管理 OC中通过引用计数器管理内存 通过引用计数器管理内存的两种方式 1.MRC:(maual reference count),手动引用计数,就是开发人员通过引用计数管理内存 2.ARC:…
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了. 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案.其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath.下面给出一段示例代码. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 8…
1:获取字体文件 从各种渠道下载字体文件ttf, 网站或者从别的ipa里扣出来.(以fzltxh.ttf为例) 2:将fzltxh.ttf文件拷贝到工程中 3:在Info.plist中添加项: Fonts provided by application(UIAppFonts)  可以添加一个或多个item, 如 item0 --  fzltxh.ttf 4:找出真正的字体名称: 因为使用字体时, 要使用字体的真实名称, 而不是文件名, 可以用以下代码来遍历当前设备可用的字体名称, 再从中找出刚才…
http网络库是集XML解析,Json解析,网络图片下载,plist解析,数据流请求操作,上传,下载,缓存等网络众多功能于一身的强大的类库.最新版本支持session,xctool单元测试.网络获取数据一直是手机软件的重中之重,如果处理的不好,会造成很差的用户体验.随着ASIHTTPRequest的停止更新,更换网络库是必然的事情,AFNetworking就是很好的替代品.而且都是轻量级,不要担心加入太多库会多软件性能有影响. 1.为什么用第三方网络库?先说如果不用网络库,我曾有一次觉得什么都用…
C语言基本数据类型大体上分为: 整型 和 浮点型   字节: 计算机中最小的储存单位     1 Byte = 8 bit 整型:         int     4                  short     2                  long      4或者8                  char      1 浮点型      float   4                  double   8     常量:程序运行过程中,值不能被改变的量 常量分为:…
转载自:http://www.apkbus.com/android-5661-1.html 摘要: Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请求评测的 App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出了10个最常见的错误.作为一个长期使用 Android 的用户,我在使用 Android 应用的 ... [核心提示] Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请求评测的 App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出…
目录 1. 条款与条件 2. 功能 3. 元数据.评级与排名 4. 位置 5. 推送通知 6. 游戏中心 7. 广告 8. 商标与商业外观 9. 媒体内容 10. 用户界面 11. 购买与货币 12. 抓取与聚合 13. 设备损害 14. 人身攻击 15. 暴力 16. 令人反感的 17. 隐私 18. 色情 19. 宗教.文化与种族 20. 竞赛.赌金.抽奖以及奖券 21. 慈善与援助 22. 法律要件 1. 条款和条件 1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守程序许可协议(PLA…