多线程的并发问题,lock用法】的更多相关文章

开启多个线程,每个线程中多次操作公共变量 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace TestLock { class Program { static void Main(string[] args) { Test1(); } public…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…
多线程中lock用法的经典实例 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情…
背景: AbstractQueuedSynchronizer(AQS) public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable 介绍 提供一个框架,用于实现依赖先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量,事件等). 该类被设计为大多数类型的同步器的有用依据,这些同步器依赖于单个原子int值来表示状态. 子类…
Java 多线程与并发[原理第一部分笔记] Synchronized synchronized的基本含义以及使用方式 在Java中线程安全问题的主要诱因就是存在共享数据(也称为临界资源)以及存在多条线程共同操作这些共享数据 解决问题的根本方法是,在同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他数据必须等到该线程处理完数据后再对共享数据进行操作 此时就引入了互斥锁,互斥锁的特性有互斥性(即同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需要同步的…
Java并发编程中使用Executors类创建和管理线程的用法 1.类 Executors Executors类可以看做一个“工具类”.援引JDK1.6 API中的介绍: 此包中所定义的 Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法.此类支持以下各种方法: 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法. 创建并返回设置有常用配置字符串的 Sche…
JAVA多线程和并发基础面试问答 原文链接:http://ifeve.com/java-multi-threading-concurrency-interview-questions-with-answers/ 多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一.在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题.(校对注:非常赞同这个观点) Java多线程面试问题 1. 进程和线程之间有什么不同? 一个进程是一个独立(se…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作) 的读写锁. 1.Lock提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock{ void lock(); //加锁 //优先考虑响应中断,而不是响应…