ui方面: <e:Scroller verticalScrollPolicy="auto" width="468" height="620" x="6" y="110"> <e:Group id="messageGroup"> <e:Label id="message_area" width="468" height=…
这里有同学建议在做聊天气泡时,可以更改为一张图集对应多个Text,这样能节省资源,不过我突然想到每个Text一个图集,可以随时更换图集,这样表情图更丰富一些,于是我就先将现有的聊天demo改为了聊天气泡 于是一张图集对应多个Text的功能,只有下次更新,哈哈 1.我更新了原来的表情文件,不过资源也来源网络 2.在图文三的时候,为了做动态表情,将索引改为了ID,这里我有将ID改为了name,代码的检测中只要包含了name的图片都会加在动态数组里 #region 解析动画标签 List<string…
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号取代,输出面板才有图文混排. 输出面板的图文混排因为内容没有键鼠操作.实现非常easy,不在本文讨论之列:当然本 文的代码中抽出一小部分就能够实现了.以上两款游戏没有加密,有兴趣的能够去弄来看看. <子弹>里面的键鼠.技能.射击.弹道搞得好累人啊…
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带的Text组件的基础上,实现图文混排,花了一点时间,也算有点成果了 整理一下,实现图文混排的步骤: 准备了一些图片,并制作了一个asset文件,将所有图片的信息保存进去,方便调用 写了一个SpriteGraph…
概述 一个Android 图片混排富文本编辑器控件(仿兴趣部落) 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12032.html 一.一个Android 图片混排富文本编辑器控件(仿兴趣部落) 1.1 图片混排富文本控件 是一种图片和文字混合在一起的控件,文本之间可以插入图片,类似于网页的排版样式. 1.2 该控件主要是仿兴趣部落的效果,实现原理主要基于RecyclerView方案实现的. 二.演示效果图 演示效果图如下: 三.使用方法 3.1 首先初始化该控件…
最近准备接一个编辑类的app,所以就查了下相关的功能,并自己试验了下: /** iOS 6之前:CoreText,纯C语言,极其蛋疼 iOS 6开始:NSAttributedString,简单易用 iOS 7开始:TextKit,功能强大,简单易用 */ 具体代码: - (void)setupTextView { // 富文本技术: // 1.图文混排 // 2.随意修改文字样式 // self.textView.text = @"哈哈4365746875"; // self.text…
对于这个话题 我想到 1 第一个解决方法就是使用 webView 比较经典 把所有复杂工作都交给控件本身去处理了,  但是好像好多需要自定义的地方 没法从 webView获得响应回调 :(估计也可以实现 也比较复杂,而且 这个需要对 html编码进行分析理解剥离等) 2 富文本方式 核心框架 coretext 图文混排 一点问题都没有 关键是怎么对 目标图片 或者链接 进行触发响应 要点: (1)首先要封装的要相对独立 拓展也方便  首当其冲就是  和服务端约定的 数据模型 CoreTextMo…
微信商户通有这么一个需求,用户打开H5页面后,引导用户到电脑下载设计资源包,由于各种内部原因,被告知无后台资源支持,自己折腾了一段时间找了下面2个办法,简单做下笔记. 使用mailto功能,让用户自己给自己发送一份包含资源包的下载链接 调用QQ邮件分享功能,让用户自己给自己发送一份包含资源包的下载链接 mailto使用方法 1.基础写法 当浏览者点击这个链接时,浏览器会自动调用默认的客户端电子邮件程序,并在收件人框中自动填上收件人的地址下面 <a href="mailto:peun@fox…
CSS 文本属性可定义文本的外观. 通过文本属性,您可以改变文本的颜色.字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进,等等. 缩进文本 把 Web 页面上的段落的第一行缩进,这是一种最常用的文本格式化效果. CSS 提供了 text-indent 属性,该属性可以方便地实现文本缩进. 通过使用 text-indent 属性,所有元素的第一行都可以缩进一个给定的长度,甚至该长度可以是负值. 这个属性最常见的用途是将段落的首行缩进,下面的规则会使所有段落的首行缩进 5 em: p {text-ind…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…