目录 一.DS18B20 1. DS18B20简介 2. 电路原理图 3. 内部结构 内部完整结构框图 存储器结构 二.单总线(1-Wire BUS) 1. 单总线简介 2. 电路规范 3. 单总线的时序结构 4. DS18B20操作流程 5. DS18B20数据帧 6. 温度的存储格式 三.编码实现 1. 单总线部分 2. DS18B20模块 3. main.c部分 一.DS18B20 1. DS18B20简介 DS18B20是一种常见的数字温度传感器,其控制命令和数据都是以数字信号的方式输入…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72567761 SpringMVC的处理器拦截器类似于Servlet开发中的过滤器Filter,用于对处理器进行预处理和后处理.本文主要总结一下SpringMVC中拦截器是如何定义的,以及测试拦截器的执行情况和使用方法. SpringMVC中拦截器的定义和配置 SpringMVC中拦截器的定义 在SpringMVC中,定义拦截器要实现HandlerInterceptor接口,并实现该接口中提供…
一.本章要点 在Scala中函数是”头等公民“(可以作为参数,返回值,赋值给其他); 可以创建匿名函数,通常还会交给其他函数; 函数参数可以给出需要稍后执行的行为; 许多集合方法都接受函数参数,将函数应用到集合中的值; 有许多语法上的简写让你以简短且易读的方式表达函数参数; 可以创建操作代码块的函数,像是内建的控制语句 二.作为值的函数 在Scala中,函数是头等公民,和数字一样,在变量中存放函数: import scala.math._ val num=3.14 val fun=ceil _…
现在都用S52了,还用C2051干嘛!价格也差不多.但是C2051的体积要比S51.S52小很多,而且引脚只有20只,在一些简单的控制中,这些引脚已足够了,小的体积更具有优势些.但目前好像还没有支持在线编程(ISP)的S2051.因此试着做个C2051的编程器,更主要的是与大家分享一下在电路制做过程中硬件.软件的除错技巧,尽量做到一次成功的经验和方法. 在网上找了一番,图很多,大同小异.上一张最通用的图: 上图是可以烧写很多器件的电路,它的PCB板在网上也很容易找.但因为是实验制做,没用PCB,…
前面我们学习了很多JVM相关的理论知识,那么本节将重点讲述的是工具的使用,正所谓:工欲善其事,必先利其器.因此,本节介绍常用的性能监控工具,用于性能监控和问题排查. 一.系统性能监控 系统性能工具用于确定系统运行的整体状态,基本定位问题所在. Linux – uptime • 系统时间 • 运行时间 n 例子中为7分钟 • 连接数 n 每一个终端算一个连接 • 1,5,15分钟内的系统平均负载 n 运行队列中的平均进程数 – Top • 第一行同uptime • 第三行到第五行是CPU和内存的使…
一.数组 1).数组的多种初始化方式 下面总结了初始化数组的多种方式,以及如何对指向数组的引用赋值,使其指向另一个数组对象.值得注意的是:对象数组和普通数组的各种操作基本上都是一样的:要说有什么不同的话就是对象数组默认值为null,而基本数组视本身情况而定. package lkl; import java.util.Arrays; ///下面演示了数组的初始化 //包括对象数组和普通数组 class Base{ private static long counter; private fina…
一.Session简单介绍 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下).因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使用浏览器访问其它程序时,其它程序可以从用户的session中取出该用户的数据,为用户服务. 二.Session和Cookie的主要区别 Cookie是把用户的数据写给用户的浏览器. Session技术把用户的数据写到用户独占的sess…
在强化学习(十一) Prioritized Replay DQN中,我们讨论了对DQN的经验回放池按权重采样来优化DQN算法的方法,本文讨论另一种优化方法,Dueling DQN.本章内容主要参考了ICML 2016的deep RL tutorial和Dueling DQN的论文<Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning>(ICML 2016). 1. Dueling DQN的优化点考虑 在前面讲到的DDQN中,…
该书提前看完了,重点看了第四章和第六章,第七章以后只是大致浏览了一下,如果以后工作中涉及这一块再仔细研究一下,大概花了二十天的样子,主要了解了进程间的通信方式.socket编程以及五种I/O模式,看的过程中只是了解了基本概念,还没有实战经验,只看一遍书是不可能完全掌握的,重在了解基本概念,以后看到就不那么陌生了,更有亲近感,在此结贴了,后续打算学习一下设计模式了,加油,非计算机科班出身,知识面还需要不断扩展.…
一 拦截器概述 拦截器技术比较像java web技术中的过滤器技术,都是发送 请求时被拦截器拦截,在控制器的前后添加额外功能.但是和Spring中的Aop技术是由区别的.AOP 在特定方法前后扩充(一般是对 ServiceImpl的方法进行扩充),而拦截器是对控制器的请求进行拦截. 但是拦截器和java web的过滤器也是有区别的,拦截器只能拦截控制器的请求,对jsp和静态资源不拦截,因为拦截器是SpingMVC的技术,SpringMVC的总入口是DispatcherServlet,我们在配置D…