常量&&变量】的更多相关文章

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
[源码下载] 速战速决 (1) - PHP: 概述, 常量, 变量, 运算符, 表达式, 控制语句 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 概述 常量 变量 运算符 表达式 控制语句 示例1.概述basic/summary.php <!-- PHP 概述 --> <?php echo "我在 php 开始标记和结束标记之间"; echo "<br />"; ?> <?php if (time() % 2 == 0):…
常量和变量 常量: 使用let关键词来声明一个常量 所指向的是一个特定类型的值,如数字10或者字符”hello”,常量的值是不能够被二次修改的 编程时使用常量能够让代码看起来更加安全和简洁! let name = “siri”   // 一个人的名字一般是不变的,声明为一个常量 变量: var关键词声明一个变量 变量的值可以根据需要不断修改 var age = 10    // 一个人的年龄是变化的 ,声明为一个变量age = 20 可以在一行中声明多个变量或常量 var x = 10.0, y…
C#  输入输出  常量变量 //输出 Console.WriteLine("这是一行文字"); 自动回车的. Console.Write("Hello world");  不带回车的 注意: 1.大小写敏感.(快捷键操作) 2.括号,引号,分号都是英文状态下的符号. 3.结尾不要忘记写分号. //输入 string s = Console.ReadLine(); 如何拼接字符串. Console.WriteLine("你的用户名是" + u +…
上一篇,我讲了标识符&关键字    这篇我来解释下变量&常量~~~ 变量与常量这两个概念相信大家都不会感到陌生,在数学中就已经涉及了变量与常量.理解变量与常量,可以举这样一个例子: 例如,银行中活期存款的利率按5%计算,那么这个数字5%就是常量,而从银行中获得的利息会在不断地变化,此时利息就是变量. Java程序中的变量.常量与数学中的变量.常量意义是相同的,本节向大家介绍Java中的变量与常量. 常量的概念及使用 Step1. Step2. 在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类…
最近考试出了一个很简单的题,看看他们对java常量,变量,静态变量的理解,代码如下: public class TestVar { /** * JAVA基础,常量,变量,静态变量 */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A a = new A(); A b = new A(); System.out.println("a.aa.value =" + a.aa); Sys…
import Foundation /** * 1.常量 变量 知识要点:常量的定义用let 变量的定义用var 常量一旦定义便不可再更改. 变量定义之后可以在定义之后的程序中任意地方进行修改. */ // 常量的定义 let constants1:Int = print("constants1 = \(constants1)") // 变量的定义 var variables1:Int = print("variables1 = \(variables1)") //…
简单体验 // 定义变量 var i = 10 println(i) i = 15 println(i) let j = 20 // 常量一经定义不能自改数值 // j = 25 println(j) 阶段性小结 var 定义变量,设置之后可以修改 let 定义常量,设置之后不可以修改 语句末尾不用使用 ; 在 Swift 中使用 println() 替代 OC 中的 NSLog println 的性能更好,后面会演示 定义 OC 对象 // 实例化视图 let v = UIView(frame…
import UIKit /*: 常量变量 * 常量: let * 变量: var 完整格式: * 修饰符(let/var) 常量/变量名称: 数据类型 */ let number: Int var value: Double number = 10 value = 20 let n1: Int = 10 // 常量一旦初始化就不能再修改里面的值 //n1 = 20 /*: 类型推导 * 如果在定义一个常量或者变量的同时, 给这个常量或者变量进行了初始化, 那么数据类型可以不写 * 如果在定义的…
Java编程基础——常量变量和数据类型 摘要:本文介绍了Java编程语言的常量变量和数据类型. 常量变量 常量的定义 一块内存中的数据存储空间,里面的数据不可以更改. 变量的定义 一块内存中的数据存储空间,因为里面的数据可以更改,所以称为变量. 变量的分类 局部变量:方法或语句块内部定义的变量,作用域是当前方法或当前语句块,需要在初始化时赋值,存在占内存中. 成员变量:方法外部或类的内部定义的变量,作用域是整个类,有默认值,存在堆内存中. 数据类型 说明 Java语言是一种强类型语言.通俗点说,…
1.tensorflow常量变量的定义 测试代码如下: # encoding:utf-8 # OpenCV tensorflow # 类比 语法 api 原理 # 基础数据类型 运算符 流程 字典 数组 import tensorflow as tf # data1 = tf.constant(2.5) # 定义常量 data1 = tf.constant(2, dtype=tf.int32) # 改变常量类型 data2 = tf.Variable(10, name='var') # 定义变量…
Java常量,变量,对象(字面量)在JVM内存中的存储位置 2019-02-26 18:13:09 HD243608836 阅读数 540  收藏 更多 分类专栏: JAVA jvm   苦苦研究了快一天了,终于找到个“大神精准的总结”了!!!!!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 建议与<JVM存储位置分配>https://blog.csdn.net/HD243608836/arti…
什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 常量和变量的基本使用 import UIKit let a : Int = 10 // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的 // a = 20 var b : Int = 20 // 因为b定义为变量,因此是可以修改的 b = 30 常量和变量的使用注意: 注意: 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指…
一.基本数据类型 1) 整型 (int   %d) 2) 字符型 (char  %c) 3) 浮点型 %f ①. 单精度浮点型(float) ②. 双精度浮点型(double) 2.指针类型 void * 3.空类型   void 4.构造类型 1) 数组  a[] 2) 结构体 struct 3) 枚举   enum 4) 共用体 union 注意:C语言中没有布尔类型,表示真和假一般使用1和0表示. 二.常量 ①. 整型常量    如6,27,-299 ②. 浮点型常量  如5.43,-2.…
什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 常量和变量的使用注意: 注意: 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全) 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性 / 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性 // view : UIView…
一.Swift中的常量和变量 /* Swift 中定义常量和变量用let/var let 代表定义一个常量 var 代表定义一个变量 Swift 中代表定义常量和变量不需要写数据类型,编译器辉根据我们后面数据的真实类型自动推导 Swift开发技巧:在做Swift开发中,我们需要经常使用option + click键来查看方法或变量 **/ //常量 let num = 10.1 //num = 9.0 //常量不能修改 //变量 //注意点: Swift开发中每一条语句后面可以不写分号,但是写上…
1,java的关键字和标识符2,java的基本数据类型3,变量和常量4,java的运算符5,if-else if - else表达式1,java的关键字和标识符      1.1,所有关键字都要小写      1.2,goto和const是java的保留字,但不是java的关键字 2,java的数据类型 2.1,基本数据类型 布尔型boolean 字节型byte 字符型char 短整数型short 整数型int 长整型long 单精度浮点型float 双精度浮点型double      2.2,…
(转载)http://www.jb51.net/article/17881.htm 如果你看懂了上面一句话,那么接下来都是废话,PHP手册写的还是很全的.一句话就把我标题中的问题全部解决了. 还是举几个例子吧: 代码如下: <?php /* 判断常量是否存在*/ if (defined('MYCONSTANT')) { echo MYCONSTANT; } //判断变量是否存在 if (isset($myvar)) { echo "存在变量$myvar."; } //判断函数是否…
PHP基础语法 标记 当解析一个文件时,PHP 会寻找起始和结束标记,也就是 <?php 和 ?>,这告诉 PHP 开始和停止解析二者之间的代码.此种解析方式使得 PHP 可以被嵌入到各种不同的文档中去,而任何起始和结束标记之外的部分都会被 PHP 解析器忽略. PHP 也允许使用短标记 <? 和 ?>,但不鼓励使用.只有通过激活 php.ini 中的 short_open_tag 配置指令或者在编译 PHP 时使用了配置选项 --enable-short-tags 时才能使用短标…
C#. 一.数据类型 1,字符串类型(string) .放入一串字符串,需要用""引起来. 列如: string a ="999"; 2,整型 (int).   4字节 不常用的整型 long 8字节 .short 2字节 . tiny 1字节 例如 : int a = 10; 3,小数型 又称 浮点型 (float,double) float  单精度浮点型  4字节 (不常用) doubl 双进度浮点型  8字节(电脑中默认的浮点型) 列如:float a =…
PHP中可以使用预定义常量获取PHP中的信息,常用的预定义常量如下表所示. 常量名 功能  _FILE_ 默认常量,PHP程序文件名 _LINE_ 默认常量,PHP程序行数  PHP_VERSION 内建常量,PHP程序的版本,如3.0.8_dev  PHP_OS 内建常量,执行PHP解析器的操作系统名称,如Windows TRUE 该常量是一个真值(true)  FALSE 该常量是一个假值(false)  NULL 一个null值   E_ERROR 该常量指到最近的错误处 E_WARNIN…
      //输出 Console.WriteLine("这是一行文字"); 自动回车的. Console.Write("Hello world");  不带回车的 注意: 1.大小写敏感.(快捷键操作) 2.括号,引号,分号都是英文状态下的符号. 3.结尾不要忘记写分号.   //输入 string s = Console.ReadLine();   如何拼接字符串. Console.WriteLine("你的用户名是" + u + &quo…
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享. 本文将分几部分对Swift对ios的语法做讲解.本文为第一节,主要讲解基础语法. 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串"Hello")关联起来.常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改. 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量.下面的例子展示了如何用常…
1.关键字 2.数据类型 告诉编译器定义一个类型变量的空间! 3.常量 4.变量 在程序运行过程中,值可以改变 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型 标识符命名规则: (1).标识符不能是关键字: (2).标识符只能由字母.数字.下划线组成: (3).第一个字符必须为字母或下划线: (4).标识符中字母区分大小写. 5.extern 声明一个变量,这个变量没有建立存储空间.不是定义,没有定义就没有空间. 6.宏定义 (1).#开头的是预处理语句,无需:结束: (2).定义一个宏…
JAVA语言的基础组成有: 1.关键字:被赋予特殊含义的单词. 2.标识符:用来标识的符号. 3.注释:用来注释说明程序的文字. 4.常量和变量:内存存储区域的表示. 5.运算符:程序中用来运算的符号. 6.语句:程序中常用的一些语句. 7.函数:也叫做方法,用来做一些特定的动作. 8.数组:用来存储多个数据的集合. JAVA中的注释: 注释还可以用来缩小程序错误的范围,方便查找错误. // :表示单行注释. //这是一个单行注释 /**/:表示多行注释. /* 这是一个 多行注释 */ /**…
1.认识python python的创始人吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum )龟叔在89年圣诞节开始开发python python属于解释型语言,强类型定义语言. 编译型/解释型:编译型把源程序全部编译成二进制文件运行,速度快.但是对于大项目,代码复杂的程序来说,不方便开发,比如c,c++,Go;解释型在执行程序时可以一条一条来执行,速度慢,但是方便开发.比如Python,PHP, 弱类型/强类型:强类型是强制数据类型定义的语言.也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不…
1.js介绍 js全程叫javascript,但不是java 他是一门前台语言 而java是后台语言. js的作者是布兰登 爱奇 前台语言:运行在客户端 后台语言:跟数据库有关的. 2.能干什么? 页面特效,开发页面游戏,后台开发等等 3.js和ECMAscript 的关系 es 表示语言 是js的标准,我们学习js得按es的标准学习 4.前端的三个层次 html 结构层 css表现层 js行为层 5.js 写在哪里? 因为js和php都是脚本语言,js写在script 这个标签里,php写在<…
java中的jdk和jre之间的关系 二进制和十进制之间的转换问题 使用的方法是碾转相除法:就是让一个数除以2,取余数,除到商为0为止,然后倒着将余数组合起来. 入门案例  HelloWorld /* 注意事项: 1.class后面的类名要和我们的文件名一致 2.编写程序的所有标点符号都要是英文的 3.不要将main方法写成mian方法 4.main方法小括号中的String首字母大写 */ //就是一个类名 public class Demo01HelloWorld{ /* main方法是程序…
static static属性 定义:static修饰的属性就叫静态属性:如果类的某个属性,不管创建多少个对象,属性的存储空间只有唯一的一个,那么这个属性就应该用static修饰 作用:static属性可以使用对象调用,也可以直接用类名调用 特点:静态属性是类的所有对象共享的,即不管创建了多少个对象,静态属性在内存中只有一个 static方法 定义:static修饰的方法称为静态方法:如果某个方法不需要与某个特定的对象绑定,那么该方法可以使用static修饰 作用:static方法可以使用对象调…
提醒:关于那些和我一样新鸟来看资料的,能看懂多少看多少,看不懂的就是不重要,重要的你想我自己学习肯定要标注的,这些信息明白每个知识点实际作用就好了,其他的比如等会讲的常量内存,常量池这些都是我找的资料,有的自己都还不是太清楚,只是为了明白有这回事,没有那个新手教程一上来就讲这些,我拿低工资的怎么能去给搞研究的操心! 程序的编译与执行: 1.程序入口,在每一种编编程中,都会有一个main作为程序入口,JAVA的main写法如下: public static void main(String){}…