写在前面的话:本文是在观看尚硅谷JVM教程后,整理的学习笔记.其观看地址如下:尚硅谷2020最新版宋红康JVM教程 1.垃圾 1.1.什么是垃圾 垃圾(Garbage)在Java语言中是指在运行程序中没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾. 如果不及时对内存中的垃圾进行清理,那么这些垃圾对象所占用的内存空间就会一直保留到应用程序结束,被保留的空间也无法被其他对象所使用,极可能导致内存溢出. 1.2.垃圾回收 垃圾回收(Garbage Collection)即常说的GC.GC的作用就…
一.基本垃圾回收算法 1. 判断对象是否需要回收的方法(如何判断垃圾): 1) 引用计数(Reference Counting)  对象增加一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题. 2) 可达性分析算法(Reachability Analysis) 通过一系列被称为"GC Roots"的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到达GC Roots没有任何引用链相…
Go vs C#, part 2: Garbage Collection | by Alex Yakunin | ServiceTitan - Titan Tech | Medium 目录 译者注 什么是垃圾回收? 什么是GCBurn? 峰值分配吞吐量("速度测试") GCBurn 测试 GC Burn测试结果 结论 .NET Core Go 两者的相同点 免责声明和后记 译者注 本文90%通过机器翻译,另外10%译者按照自己的理解进行翻译,和原文相比有所删减,可能与原文并不是一一对应…
Core Animation 文档翻译 (第二篇) 核心动画基础要素 核心动画为我们APP内Views动画和其他可视化元素动画提供了综合性的实现体系.核心动画不是我们APP内Views的替代品,相反,它是一种结合Views来提供更好性能和支持Content动画的技术.它通过将Views的Content缓存进可以被绘图软件直接操作处理的Bitmaps来达到这种高性能.在某些情况下,这种缓存技术可能需要我们重新思考我们将要如何呈现和管理我们的APP的Content,但是大多数情况我们可以在不去考虑这…
第二篇知道shell是什么,再来了解一下shell的分类及相关历史 参考百度百科:shell 1.shell概念(计算机壳层) 在计算机科学中,Shell俗称壳(用来区别于核),是指"提供使用者使用界面"的软件(命令解析器). 它类似于DOS下的command.com.它接收用户命令,然后调用相应的应用程序. 同时它又是一种程序设计语言. 作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令: 作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多…
SaltStack 入门到精通第二篇:Salt-master配置文件详解     转自(coocla):http://blog.coocla.org/301.html 原本想要重新翻译salt-master的配置文件,但发现作者的这篇博文说得非常好,也挺清楚,所以有关salt-mater的配置,喜欢的朋友可以参考上面的博文 ---------------------------------------------------------------------------------------…
http://blog.csdn.net/deadgrape/article/details/50574459 接着上一篇,我们开始聊聊APPIUM的框架和运行模式.废话不多说直接上图. 1.首先自动化脚本通过RobotFrameWork将命令传递给Appium的客户端: 2.然后[Appium的客户端]将接受到的命令发送给[Appium的服务端]: 3.[Appium服务端]将脚本中的代码命令转换成手机模拟器所能识别的命令通过[ADB]发送给[模拟器],从而控制被测试的应用软件. 然后摘抄了一…
虚拟内存探究 -- 第二篇:Python 字节 http://blog.coderhuo.tech/2017/10/15/Virtual_Memory_python_bytes/ 是真看不懂哦    翻译  虚拟内存  翻译 这是虚拟内存系列文章的第二篇.这次我们要做的事情和<虚拟内存探究 – 第一篇:C strings & /proc>类似,不同的是我们将访问Python 3 脚本的虚拟内存.这会比较费劲, 所以我们需要了解Pyhton3 内部的一些机制. 一.预备知识 本文基于上一…
Go vs C#, Part 3: Compiler, Runtime, Type System, Modules, and Everything Else | by Alex Yakunin | ServiceTitan - Titan Tech | Medium 目录 译者注 相似性 编译 垃圾回收 模块 类.结构.接口 错误处理 相等性(==, !=) 基础类库 两种语言中存在的其他类似特征 类似的反模式/设计错误 C#中缺少的Go功能 Go中缺少的C#功能 异步执行 第一部分回顾 Seq…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…