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Andoird TCP通讯 前言 最近在写一个即时通讯的项目,有一些心得,写出来给大家分享指正一下. 简单描述一下这个项目: 实时查询车辆运行状态的项目,走TCP通迅. 接口采用GZIP压缩. 后台是通过Apache的Mina框架 每隔30秒需要发一个心跳包来维持在线状态,如果服务器长时间收不到心跳包,会主动断开链接. 客户端发送命令消息均采用Protobuff3.0协议进行封装. 关于Protobuff3.0不太懂的,可以看一下我上一篇简书Proto3 语言指南 关于此项目会遇到的难点 APP…
Beetle.NetPackage是一个多平台Client Socket TCP通讯组件(Apache License 2.0),组件制统一的对象协议制定规则,可以灵活方便地通过对象来描述TCP通讯交互.现有支持平台有Flash,.NET和Android.组件为了统一编写规范制定了不同语言平台下访问TCP服务的统一处理规则;分别有协议描述规范和消息处理控制.不同语言平台下都提供了一致的对象和接口主要包括:IMessage,Packge,INetClientHandler和NetClient等.…
在新版本的Beetle.NetPackage中提供了对Protobuf和Controller的支持,所以在WP8下使用Beetle.NetPackage进行基于TCP的数据交互则一件非常简单事情.下面通过组件在WP8下简单实现基于TCP通讯的订单在线查询功能. 协议定义 为了简化交互数据的处理在这里使用Protobuf来描述数据交互,通过Protobuf制订一系列的请求和应答对象来代替平常在TCP下繁琐的数据流处理过程.下面通过Protobuf来描述订单查询的通讯协议. [ProtoContra…
<Android 即时通讯开发小结>基于IM Andriod 开发的各种常见问题,结合网易云信即时通讯技术的实践,对IM 开发做一个全面的总结. 相关推荐阅读:. Android 即时通讯开发小结(一) 移动IM开发指南1:如何进行技术选型 移动IM开发指南2:心跳指令详解 移动IM开发指南3:如何优化登录模块 建立安全连接 安全性是 IM 软件的另一个硬需求.消息传递时如果通信数据如果被第三方截取,要能保证别人不能获取到真实内容.安全连接的过程可以参考 HTTPS 的方式,由服务器将证书下发…
<Android 即时通讯开发小结>基于IM Andriod 开发的各种常见问题,结合网易云信即时通讯技术的实践,对IM 开发做一个全面的总结. 相关推荐阅读:. Android 即时通讯开发小结(二) 移动IM开发指南1:如何进行技术选型 移动IM开发指南2:心跳指令详解 移动IM开发指南3:如何优化登录模块 客户端架构 作为一个 IM 软件,最重要的一个特性就是保证消息的达到率和实时性.达到率受服务器性能和设计协议影响,后面再谈.而实时性则主要取决于客户端进程是否长期存活,连接是否一致保持…
上一篇博客中说了基于“泵”的UDP通讯,附上了一个Demo,模拟飞鸽传书的功能,功能不太完善,主要是为了说明“泵”在编程中的应用.本篇文章我再附上一个关于TCP通讯的两个Demo,也都采用了“泵”模式: 1.由于我把通讯部分的代码写在了一个dll中,这个demo只是简单的应用这个dll,主要完成发送字符串.字节流.可序列化对象等功能,效果图如下: 图1 服务端 图2 客户端 2. 一个简单的屏幕监控程序,主要有屏幕监控.键盘鼠标监控.键盘鼠标控制等功能.监控服务端可以同时监控多个客户端,效果图如…
  简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: TcpListener listener = ); listener.Start(); while (true)         {   TcpClient client = listener.Ac…
在最近的一个项目中需要实现Modbus TCP通讯,而选用的硬件平台则是STM32F103和W5500,软件平台则选用IAR EWAR6.4来实现. 1.移植千的准备工作 为了实现Modbus TCP通讯首先需要下载W5500的驱动源码,可以到WIZnet的官网下载: http://wizwiki.net/wiki/doku.php?id=products:w5500:driver 下载下来的压缩包,解压后如下图: 需要将ethernet文件夹拷贝到我们的项目目录中: 并在IAR的项目下添加相关…
在netty实现的tcp通讯中,一切都是异步操作,这提高了系统性能,但是,有时候client需要同步等待消息返回,如何实现呢?笔者已经实现,在此总结下重点要素 实现要点: 1.消息结构设计 消息头中需要有id和correspondId,即消息id和响应id,使用UUID实现.message发出去的时候需设置id,服务器接收到message处理业务,响应消息中的correspondId设置成原消息的id: 2.采用CountDownLatch实现线程同步等待: 流程示意图: 1.业务系统调用统一a…
开源的C#TCP通讯框架 原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够用了. 框架的地址是: https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 界面如下: 点那个Download就可以下载源码了 下载之后,解压缩之后的文件列表如下: 可以用VS打开NetworkCommsDotNet工程文件了…