参考:http://www.yueqixuexi.com/jita/20180918205363.html https://blog.csdn.net/meicheng777/article/details/52054838 https://wenku.baidu.com/view/a77df60b6c85ec3a87c2c556.html https://www.jianshu.com/p/f45e0da1416e https://github.com/HaloOrangeWang/Noise…
##DAY4  事件的基本概念.触摸的基本概念.响应者链.手势 #pragma mark ———————事件的基本概念 ——————————— 事件的基本概念: 1)事件是当用户的手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象. 2)系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象. 3)在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件.事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象. 事件类型:…
QQ音乐网站所有音乐(包括付费.无损等版权音乐解析接口地址url). mp3 普通高品 http://dl.stream.qqmusic.qq.com/M5000012gqVh4fFvVK.mp3?vkey=419F0FD2E2552C95C4E76BFDFBF2BC331A2983AAEDC9CF91BBD4195603FE19B6550874248A1A87410D84D0405B2ABBD0F533F192C9B8EB35&guid=YYFM&uin=123456&fromt…
由浅入深,主要介绍maven的用途.核心概念(Pom.Repositories.Artifact.Build Lifecycle.Goal).用法(Archetype意义及创建各种项目).maven常用参数和命令以及简单故障排除.maven扩展(eclipse.cobertura.findbugs.插件开发).maven配置.较长,可根据个人需要有选择性的查看,比如先看用法再回过头来看核心概念 1.maven的用途maven是一个项目构建和管理的工具,提供了帮助管理 构建.文档.报告.依赖.sc…
转自:http://www.trinea.cn/android/maven/ 两年半前写的关于Maven的介绍,现在看来都还是不错的,自己转下.写博客的一大好处就是方便自己以后查阅,自己总结的总是最靠谱的. 由浅入深,主要介绍maven的用途.核心概念(Pom.Repositories.Artifact.Build Lifecycle.Goal).用法(Archetype意义及创建各种项目).maven常用参数和命令以及简单故障排除.maven扩展(eclipse.cobertura.findb…
1.容器基本概念 容器其实就是一种特殊的进程,容器是一个 '单进程'模型. Namespace :隔离 Namespace 技术实际上修改了应用进程看待整个计算机"视图",即它的"视线"被操作系统做了限制,只能"看到"某些指定的内容 Linux Cgroups :限制  它最主要的作用,就是限制一个进程组能够使用的资源上限,包括 CPU.内存.磁盘.网络带宽等等. 通过修改 配置文件来限制某个进程的可使用的资源 可以看到,在 /sys/fs/cg…
每一个 “流程区域” 会细分为多个子目标.若该子目标只对应单一的流程区域,称为 “特定目标(Specific goal)”:若子目标会涵跨多个流程区域,则称为 “一般目标(Generic goal)”. 每一个特定目标/一般目标会列出一到多个 “期望(expected)” 的特定实务(specific-practice, sp)/一般实务(generic-practice, gp).实务为一段陈述(statement),表达了完成子目标时的作法. 实务并非为绝对.唯一达成子目标的唯一作法,它是…
传统的web项目jar放在项目中,占用磁盘空间 maven项目里面只保存jar包的坐标.jar包文件都在仓库中.扎包重用都在jar包仓库中.…
1.net core identity涉及到很多知识,很多概念包括Claims,Principal等等概念需要我们一步步学习才能掌握其原理,有两篇博客是比较好的介绍该框架的, https://segmentfault.com/a/1190000014966349 http://www.cnblogs.com/savorboard/p/aspnetcore-identity.html 2.我在这里先不涉及到上面2篇博客提到的较为高深的内容,而是按照Adam Freeman的.net core mv…
本篇文章介绍UML的相关知识.参考<UML从入门到精通> 一.UML综述 1. UML简介 统一建模语言(UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述.可视化处理.构造和建立软件系统制品的文档.UML描述了一个系统的静态结构和动态行为. UML将系统描述为一些离散的相互作用的对象并最终为外部用户提供一定功能的模型结构.静态结构定义了系统中重要对象的属性和操作以及这些对象之间的相互关系.动态行为定义了对象的时间特性和对象为完成目标而相互进行通信的机制.从不同但相互联系的角度对系统建立的…