Linux设备模型的目的:为内核建立一个统一的设备模型,从而有一个对系统结构的一般性抽象描述.换句话说,Linux设备模型提取了设备操作的共同属性,进行抽象,并将这部分共同的属性在内核中实现,而为需要新添加设备或驱动提供一般性的统一接口,这使得驱动程序的开发变得更简单了,而程序员只需要去学习接口就行了. 对于整个设备总线驱动模型的样子,如下图.简单来说,bus 负责维护注册进来的devcie 与 driver,每注册进来一个device 或者 driver 都会调用 Bus->match 函数…
转载自:http://www.kancloud.cn/yueqian_scut/emlinux/106829 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sysfs等相关概念和技术.对于初学者来说会非常困惑,甚至对Linux有一定基础的工程师而言,能够较好理解这些相关技术也相对不错了.要深刻理解其中的原理需要非常熟悉设备驱动相关的框架和模型代码.网络上有关这些技术的文章不少,但多是对其中的某一点进行阐述,很难找到对这些技术进行比较和关联的分析.对于开发者…
转自:http://www.2cto.com/kf/201510/444943.html Linux驱动开发经验总结,绝对干货! 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sysfs等相关概念和技术.对于初学者来说会非常困惑,甚至对Linux有一定基础的工程师而言,能够较好理解这些相关技术也相对不错了.要深刻理解其中的原理需要非常熟悉设备驱动相关的框架和模型代码.网络上有关这些技术的文章不少,但多是对其中的某一点进行阐述,很难找到对这些技术进行比较和关…
设备总线驱动模型:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51570196 本文主要参考:http://www.wowotech.net/device_model/platform_device.html platform平台设备驱动是基于设备总线驱动模型的,它只不过是将 device 进一步封装成为 platform_device,将 device_driver 进一步封装成为 platform_device_driver,前面已经分析过设…
<平台设备设备驱动> a:背景: 平台总线是Linux2.6的设备驱动模型中,关心总线,设备和驱动这3个实体.一个现实的Linux设备和驱动通常需要挂接在一种总线上(比如本身依附于PCI,USB,IIC,SPI等设备而言).但是在嵌入式系统里面,SoC系统即集成的独立外设控制器,挂接在SoC内存空间的外设却没有这样的总线依附,为了和Linux设备驱动模型理论相互统一,Linux系统开发了Platform_bus这种虚拟总线,相应的设备叫做platform_device ,相应的驱动叫platf…
[平台设备驱动机制的编程流程] [如何将驱动静态的编译进内核镜像] 1.添加资源(dev-led.c) 1.1:一般来说,系统习惯上将资源放在arch/arm/plat-samsung/目录中 cp dev-led.c linux-2.6.35.5/arch/arm/plat-samsung    cp led.h linux-2.6.35.5/arch/arm/plat-samsung/include/plat 1.2:修改dev-led.c文件   #],                  …
通用串行总线(USB)是主机和外围设备之间的一种连接.USB总线规范有1.1版和2.0版,当然现在已经有了3.0版本.USB1.1支持两种传输速度:低速为1.5Mbps,高速为12Mbps.USB2.0的传输速度可以高达480Mbps.USB2.0向下兼容USB1.1,可以将USB1.1的设备连接到USB2.0控制器上,也可以把USB2.0的设备连接到USB1.1控制器上.S3C2440的USB主机控制器支持USB1.1总线规范. USB总线的拓扑结构如下图所示:USB主机控制器(USB Hos…
bus_drv_dev模型:功能改写只需改dev硬件代码即可,drv不需改写. LED例子 下面用一个点亮LED的例子来说明这个分离的的例子: led_dev.c  定义这个平台设备的资源: static struct resource led_resource[] = {  [0] = { .start  = 0x56000010, //GPFCON的物理地址  .end    = 0x56000010 + 8 - 1,   .flags  = IORESOURCE_MEM, },  [1] …
1.多线程基础 线程通信,是指线程之间以何种机制来交换信息.其中通信的机制有两种:内存共享和消息传递.内存共享是指线程之间通过写-读内存中的公共状态隐式进行通讯(Java):消息传递在线程之间没有公共状态,线程之间必须明确通过发送消息来显式进行通讯(Erlang). 同步是指程序用于控制不同线程之间操作发生的相对顺序的机制.在内存共享机制中,同步是显式的,而在消息传递机制中同步是隐式的(消息的发送必须在消息接收之前). 2.Java内存模型抽象 在Java中,所有的实例域,静态域,数据元素等共享…
Linux 内核提供了一种通过 proc 文件系统,在运行时访问内核内部数据结构.改变内核设置的机制.proc 文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间.它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口. 用户和应用程序可以通过 proc 得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数.由于系统的信息,如进程,是动态改变的,所以用户或应用程序读取 proc 文件时,proc 文件系统是动态从系统内核读出所需信息并提交的. 下面列出的这些文件或子文件夹,并不是都是在你的系统中存在,…