其实从上学开始就一直想写一个im. 最近深入go,真是学会了太多,感觉人森虽然苦短,但是也不能只用python.很多知识是不用编译型语言无法了解的. 该来的还是会来,现在会一步一步用go把这个服务器完善起来 先从这个demo开始. 这个demo 我们要求所有连上服务器的用户都会知道有用户的离开,有用户的加入(除了第一个加入的用户),每个人说话就像聊天室一样,房间里的所有人都能看到. 由于接收tcp请求,get accept的conn步骤都差不多所以先上main部分的代码: func main()…
spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解 WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而…
一.服务器特点 01.傻瓜式部署,一键式启动: 02.单机支持10万以上在线用户聊天(8G内存,如果内存足够大,并发量可超过10万): 03.支持服务器集群,集群间高内聚.低耦合,可动态横向扩展IM服务器,最大支持200台IM服务器的集群: 04.高并发.高稳定性: 05.支持群组聊天: 06.IM业务完全独立:只需uid(用户id)和gid(群组id),可方便的将IM业务集成到上层业务中: 07.内置HTTP访问接口,用于查询用户状态(上线/离线): 07.基于websocket协议,轻松实现…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
1. 具体代码在需要的下载 https://gitee.com/zyqwasd/socket 效果: 2. package.json文件 1. 下载基本的模块  修改了start 脚本  nodemon 需要先单独下载 npm install nodemon  开启服务器直接nodemon就好 1 { 2 "name": "socketio", 3 "version": "1.0.0", 4 "description…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合.服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息.本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天窗口,那么聊天过程是这样的. 同理,B给A发消息也是这个流程,因为无论如何,A(ID)和B(ID)都会按照规则生成同一个组名.其中由于LayIM已经帮我们在客户端做好了发送消息并且将消息展示在面板上,所以我们要做的就是当接…
一.flask请求上下文源码解读 通过上篇源码分析,我们知道了有请求发来的时候就执行了app(Flask的实例化对象)的__call__方法,而__call__方法返回了app的wsgi_app(environ, start_response)方法的执行结果,而wsgi_app方法中有这样一句话:ctx = self.request_context(environ),还分析除了ctx是RequestContext类的实例化对象,而且ctx中含有有本次请求的request对象和session对象.…
休息了两天,还是决定把这个尾巴给收了.本篇是最后一篇,也算是草草收尾吧.今天要加上表情功能和群聊.基本上就差不多了,其他功能,读者可以自行扩展或者优化.至于我写的代码方面,自己也没去重构.好的,我们开始在原有的基础上添加功能. 1.表情功能 表情我用了一个jquery插件,qqFace.由于GitHub中源码已经包含,我这里不在粘贴地址.先看一下添加表情后的效果吧. 表情这里不要忘了加页面样式,表情选中样式.还有一个就是小bug就是,表情框被聊天框限制住了(修改方法:将layim.css里面的代…
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他人 技术方面: 客户端和服务端收发消息,需要使用IO流,封装一个IOUtils工具类用来释放资源. 客户端需要同时收发消息,需要启动发送和接收两个消息,互不干扰 服务端需要接收每个客户端消息和对多个客户端发送消息,每连接上一个客户端需要启动一个线程,让后面进来的客户端不需要等待前面的客户端退出后才能…