当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式. □ 即时加载的单例模式 把类的实例赋值给类的一个静态字段. class Program { static void Main(string[] args) { Logger log = Logger.GetInstance(); log.WriteToFile(); Console.Read(); } } public class Logger { private static Logger logger = new…
假设有一个软件公司,每当有新产品推出,就把信息通知到一些客户. 把通知这个动作抽象成一个接口. public interface IService { void Notif(); } 客户如果想获得通知,就需要实现以上的接口.这里的客户被看作是观察者. public class CustomerA : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客户A收到通知了~~"); } } public class CustomerB…
中国足球的水平虽然不高,但实际上,在每个城市会有一批足球爱好者,他们踢球.看球.懂球.有这样的2个足球爱好者,一个是左脚选手,另一个是右脚选手. public class PlayWithLeft { public void Play() { Console.WriteLine("我是左脚选手"); } } public class PlayWitRight { public void Play() { Console.WriteLine("我是右脚选手"); }…
理解Javascript的闭包非常关键,本篇试图用最简单的例子理解此概念. function greet(sth){ return function(name){ console.log(sth + ' ' + name); } } //hi darren greet('hi')('darren'); 或者可以写成这样: var sayHi = greet('hi'); sayHi('darren'); 我们要提的问题是:为什么greet的内部函数能使用sth这个变量? 其内部大致运作如下: →…
所谓的"对象为Null模式",就是要求开发者考虑对象为Null的情况,并设计出在这种情况下的应对方法. 拿"用最简单的例子理解策略模式(Strategy Pattern) "中的例子来说,在我们的客户端程序中只考虑了用户输入1,2,3的情况,如果用户输入其它数字,比如4,就没有一个对应的IBall接口实现类实例产生,于是会报如下的错: 为了应对这种情况,我们专门设计一个类,当用户输入1,2,3以上的数字,就产生该类的实例.该类同样实现IBall接口. public…
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 实际开发中,我们会遇到这…
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实例化这个对象,好处就是客户端并不知道这个实例化的对象的实际实现,从而可以将这个对象随意替换成我们需要的不同实现 工厂方法(Factory Method) 概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.它使一个类的实例化延迟到其子类 结构图: 抽象工厂(Abstract Factory)…
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡献给 单例模式(Singleton Pattern) 目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 其实单例模式应用很多,我也不陌生,有时候一些自己定义的Controller等,都会选择单例模式去实现,而本身java.lang.Runtime类的源码也使用了单例模式(Jdk7u40)…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主要特点有以下三点: 私有构造函数(private constructor):其他的类不能实例化此类的对象. 私有化引用(private reference): 类之外不能修改. 存在唯一的实例化对象的静态方法. 下面以美国只有一个总统的例子对单例模式进行形象化说明. 类图 代码 package pa…
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windows系统的系统任务管理器也是始终只有一个,如果你打开了windows管理器,你再想打开一个那么他还是同一个界面(同一个实例), 还有比如 做.Net平台的人都知道,AppDomain 对象,一个系统中也只有一个,所有的类库都会加载到AppDomain中去运行.只需要一个实例对象的场景,随处可见,那么…