最近两年直播那个火啊,真的是无法形容!经常有朋友问起,我想实现一个直播间聊天或者我想开发一个聊天室, 要如何开始呢? 今天小编就手把手的教你用GoEasy做一个聊天室,当然也可以用于直播间内的互动.全套源码已经开源,git地址:https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-Live-Chatroom.git 本教程主要目的是为大家介绍实现思路,为了确保本教程能帮助使用不同前端技术的朋友,采用了HTML + JQuery的方式,后续还会推出Uniapp(nue/nv…
一.项目简介 基于Vue2.0+Vuex+vue-router+webpack2.0+es6+vuePhotoPreview+wcPop等技术架构开发的仿微信界面聊天室——vueChatRoom,实现了微信聊天下拉刷新.发送消息.表情(动图),图片.视频预览,打赏.红包等功能. 二.技术栈 MVVM框架:Vue.js 2.0 状态管理:Vuex 页面路由:Vue-router 弹窗插件:wcPop 打包工具:webpack 2.0 环境配置:node.js + cnpm 图片插件:vue-pho…
今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面聊天室,该h5聊天室采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的wcPop.js插件:编辑器部分由原先的单一表情新增为动图表情,实现了消息.表情发送 | 大图.视频效果预览 | 仿微信红包.打赏等微交互功能. 案例截图: // ...滚动聊天区底部 function wchat_ToBottom(){ //$(".wc__chatMsg-panel…
上一篇已经简单介绍了layim WebUI即时通讯组件和获取数据的后台方法.现在要讨论的是SingalR的内容,之前都是直接贴代码.那么在贴代码之前先分析一下业务模型,顺便简单讲一下SingalR里的部分方法. 进入正题,我们要做,即时通讯,就要考虑收发消息.我们先看推送消息的方法,找到 interface IHubConnectionContext<T> 接口定义,Hub文件里的Clients就是继承 IHubConnectionContext 接口,方法定义如下: public inter…
1  安装 socket.io模块 npm install "socket.io": "latest" 2 app.js相关 ws = require('socket.io'); //依赖该模块 let server = http.createServer(app).listen(300); //将服务器赋值给变量 let io = ws(server); io.on('connection', function (socket) { //服务器监听'connect…
需要知识点: 前端知识 jq操作dom nodejs socket.io 关于websocket api的知识点,见上篇章<HTML5-Websocket>. 聊天室思路/原理: A和B聊天: A发送消息到中间“聊天服务器”, 服务器发送消息给B B接收A的消息,实现第一次消息传输 B再给A回消息的原理同上三步骤 其中原始HTTP协议和H5新增Websocket协议不同的地方在于: “服务器发送消息给B”这里. HTTP协议中,服务器是基于“请求 到 响应”的一个模型的 .也就是说,服务器无法…
bbs系统项目中我们用到的ajax不多,但是在聊天室里用到的全是ajax,所以本项目的主要内容就是:前端使用ajax传输json格式的数据是本节的重点以及 前端函数的的使用.http协议的特点是:短链接 ,服务器无法主动向客户端发送消息.都是客户端请求服务器返回消息.那么问题来了,WEB聊天账户如何从后台获取消息,还要求实时的.有三种方法: 1.从上述内容可知,无法实现后端把消息主动推送到前端.所以前端就要写一个定时任务.为了实现实时的获取消息,轮询的时间间隔越小越好. 2.当时间间隔很小时,就…
前言 不知大家在平时的需求中有没有遇到需要实时处理信息的情况,如站内信,订阅,聊天之类的.在这之前我们通常想到的方法一般都是采用轮训的方式每隔一定的时间向服务器发送请求从而获得最新的数据,但这样会浪费掉很多的资源并且也不是实时的,于是随着HTML5的推出带来了websocket可以根本的解决以上问题实现真正的实时传输. websocket是什么? 至于websocket是什么.有什么用这样的问题一Google一大把,这里我就简要的说些websocket再本次实例中的作用吧.由于在本次实例中需要实…
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是net.Server connection事件的参数. 工厂方法如下: 以上三个图展示了API的使用,其实NET…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…