project开发的程序设计与逻辑设计】的更多相关文章

非常多时候我们要做庞大project, 就像一棵大树, 方方面面都有自己的细枝末节,而作为开发员的我们,无法时时刻刻去保持对程序的全面认知,所以我们要把程序设计与逻辑设计区分开来. 那么什么是程序设计和逻辑设计,举个样例来说,统计一群人,程序上能够做到对人群的归类字典统计.也能够做成每一个人有自己的属性之类的,而作为逻辑上,须要知道人的名字.性别.身高之类.事实上这个样例你可能看不太清晰.非常多时候程序和逻辑是混合在一起的.比方我抛一个小球.逻辑上已经设计了重力,环境,以及墙壁,从逻辑上我这个小…
翻译:使用 ASP.NET MVC 4, EF, Knockoutjs and Bootstrap 设计和开发站点 - 6 - 业务逻辑 Part 3: 设计逻辑层:核心开发 如前所述,我们的解决方案如下所示: 下面我们讨论整个应用的结构,根据应用中不同组件的逻辑相关性,分离到不同的层中,层与层之间的通讯通过或者不通过限制.分层属于架构风格,在应用的长时间生命周期中,解决维护和扩展问题.所以,让我们在解决方案中添加一个类库项目,命名为 Application.Common. Applicatio…
基于线性序列机的TLC5620型DAC驱动设计 目录 TLC5620型DAC芯片概述:    2 TLC5620型DAC芯片引脚说明:    2 TLC5620型DAC芯片详细介绍:    3 TLC 5620型DAC接口时序:    4 TLC5620串行数字接口的关键时序参数:    5 芯航线ADDA模块TLC5620电路介绍:    6 线性序列机设计思想与TLC5620接口时序设计:    7 视频教程中的工程源码:    10 视频教程中的测试文件源码:    13 板级验证方法: …
原文:[原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 .NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 前言:本篇之所以称为草稿设计,是因为设计的都是在纸上完成的.反映了一个思考的过程. 本篇的议题如下: 1. 第一个数据层草图的提出 2. 对数据访问层的思考 3. 第二个数据层草图的提出 系列文章链接: [原创].NET 分布式架构开发实战之一 故事起源 [原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 [原创].NET 分布式架构开发实战之三 数据访问深入一点的思考 [原创].NET 分布式…
 ASP.NET中登录功能的简单逻辑设计                               概述                               逻辑设计                               1.接收参数                               2.判断参数合法性                               3.访问数据库                               4.保存Session     …
Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务开发中的数据架构设计实战精讲 Java生鲜电商平台:   微服务是当前非常流行的技术框架,通过服务的小型化.原子化以及分布式架构的弹性伸缩和高可用性,可以实现业务之间的松耦合.业务的灵活调整组合以及系统的高可用性.为业务创新和业务持续提供了一个良好的基础平台.本文包括下面若干内容. 1.微服务技术框架中的多层数据架构设计 2.数据架构设计中的要点 3.要点1:数据易用性 4.要点2:主.副数据及数据解耦 5.要点3:分库分表 6.要点4:多源数据…
Scrum 2.3 多鱼点餐系统开发进度  (订单一览设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 2时间:11.27-12.06 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 20140611…
[实例演示 —— 实体之间的关系] [逻辑设计的工作] ① 将需求转化为数据库的逻辑模型 ② 通过 ER 图的形式对逻辑模型进行展示 ③ 同所选用的具体的 DBMS 系统无关 [名词解释] 候选码可以简单理解为数据库的主键或唯一索引 主码即主键 [ER图例说明] [ER图实例——小型电商网站] [设计范式概要] 常见的数据库设计范式包括:第一范式,第二范式,第三范式 及 BC 范式.第四范式和第五范式等. [数据库操作异常及数据冗余] 数据冗余:相同的数据在多个地方存在,或者说表中的某个列可以由…
上一篇博客我们简单介绍了Y86指令集体系,而这篇博客我们将介绍指令集体系的逻辑设计和硬件控制语言HCL,为后面去实现Y86打下基础. 在硬件设计中,用电子电路来计算对位进行运算的函数,以及在各种存储器元素中存储位.大多数现代电路技术都是用信号上的高电压或者低电压来表示不同的位值.在当前的技术中心,逻辑 1 是用 1.0 伏特的高电压表示,而逻辑 0 是用 0.0 伏特的低电压表示.要实现一个数字系统需要三个组成部分: ①.计算对位进行逻辑操作的函数的组合逻辑 ②.存储位的存储器元素 ③.控制存储…
2一.概念设计 1.1 概念设计关键知识 1.2 辨析 实体与属性的区别: ①实体能进一步用多个属性来描述,属性却不能,属性是不可再细分/分割的原子项. ②实体内部或者多个实体之间存在联系,而属性无. 实体与联系的区别: ①联系不能单独存在,必须由它联系的双方或者多方共同决定,而实体不需要. ②联系的码由它关联的实体的主码决定,而实体的码和其它实体或联系无关. 一般很多人容易将三元联系和三个二元联系混淆. 1.3 附属图 图1.1 三元联系(三个实体的关系) 图1.2 一元联系 图1.3 各类属…