用C或C++写程序,需要更多地关注内存,这不仅仅是因为内存的分配是否合理直接影响着程序的效率和性能,更为主要的是,当我们操作内存的时候一不小心就会出现问题,而且很多时候,这些问题都是不易发觉的,比如内存泄漏,比如悬挂指针. 我们知道,C++将内存划分为三个逻辑区域:堆.栈和静态存储区.既然如此,我称位于它们之中的对象分别为堆对象,栈对象以及静态对象.那么这些不同的内存对象有什么区别了?堆对象和栈对象各有什么优劣了?如何禁止创建堆对象或栈对象了? 一.基本概念 先来看看栈. 栈,一般用于存放局部变…
目录 表模型类多对多关系的三种创建方式 django forms 组件 登录功能手写推理过程 整段代码可以放过来 forms 组件使用 forms 后端定义规则并校验结果 forms 前端渲染标签组件 forms 组件其他知识点(服务器端的) 在 python console 测试 forms 组件数据校验规则 其他几个常见字段类型 forms 所有内置字段类型 forms 组件字段常见参数 forms 组件钩子函数 forms 校验最终版 forms 校验源码分析 cookie 与 sessi…
多对多三种创建方式.forms组件.cookies与session 一.多对多三种创建方式 1.全自动 # 优势:不需要你手动创建第三张表 # 不足:由于第三张表不是你手动创建的,也就意味着第三张表字段是固定的无法做扩展 class Book(models.Model): title = models.CharField(max_length=32) price = models.DecimalField(max_digits=8,decimal_places=2) authors = mode…
线程创建方式 摘要: 1. 通过继承Thread类来创建并启动多线程的方式 2. 通过实现Runnable接口来创建并启动线程的方式 3. 通过实现Callable接口来创建并启动线程的方式 4. 总结Java中创建线程的方式,比较各自优势和区别 一.继承Thread类创建线程类 1.1 继承Thread类创建线程步骤 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码.Java使用…
MTV与MVC MTV模型: ​ M:模型层(models.py),负责业务对象和数据库关系的映射(ORM) ​ T:模板层(Template),负责如何把页面展示给用户(HTML) ​ V:视图层(views.py),负责业务逻辑,并在适当的时候调用Model和Template MVC模型: ​ Web服务器开发领域里著名的MVC模式,所谓MVC就是把Web应用分为模型(M),控制器(C)和视图(V)三层,他们之间以一种插件式的.松耦合的方式连接在一起,模型负责业务对象与数据库的映射(ORM)…
Java多线程——线程的创建方式 摘要:本文主要学习了线程的创建方式,线程的常用属性和方法,以及线程的几个基本状态. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3913517.html https://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6606594.html 线程的创建 Thread类和Runnable接口 Thread类实现了Runnable接口,实现了Runnable接口里的run()方法. 事实上,查…
MTV与MVC MTV模型(django): M:模型层(models.py) T:templates V:views MVC模型: M:模型层(models.py) V:视图层(views.py) C:控制器(Controller) urls.py 本质:django的MTV也是MVC 多对多表三种创建方式 1.第一种 django orm自动帮我们创建 class Book(models.Model): name = models.CharField(max_length=32) autho…
我们知道,C++将内存划分为三个逻辑区域:堆.栈和静态存储区.既然如此,我称位于它们之中的对象分别为堆对象,栈对象以及静态对象.通常情况下,对象创建在堆上还是在栈上,创建多少个,这都是没有限制的.但是有时会遇到一些特殊需求. 1.禁止创建栈对象 禁止创建栈对象,意味着只能在堆上创建对象.创建栈对象时会移动栈顶指针以"挪出"适当大小的空间,然后在这个空间上直接调用类的构造函数以形成一个栈对象.而当栈对象生命周期结束,如栈对象所在函数返回时,会调用其析构函数释放这个对象,然后再调整栈顶指针…
一.对象创建方式 1. 工厂模式 这种模式抽象了创建具体对象的过程,用函数来封装以特定接口创建对象的细节.存在的问题是无法通过 instanceof 识别一个对象的类型. function createPerson(name,age,job){ var o=new object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); } return o; } var person=createP…
1.Object.create() 是什么? Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选的. 例如: function Car (desc) { this.desc = desc; this.color = "red"; } Car.prototype = { getInfo: function()…