通常你会发现一个图片类的app会在一个imageView上做下面这些事情: 1  下载图片(主要的内容图片+用户头像图片)2  更新时间戳3  展示评论4  计算动态的cell的高度 Tip#1 学习怎么提升速度 1.打开你的项目并点击Product>Profile 2.在那儿选择Custom 3.找到添加按钮并且添加工具:Allocations,Time,Profile,Leaks 4.观察你的应用,以及他的表现. Tip#2 避免阻塞主线程 在这个例子中你会看到第一个图片相关的方法在数据下载…
通常你会发现一个图片类的app会在一个imageView上做下面这些事情: 1  下载图片(主要的内容图片+用户头像图片)2  更新时间戳3  展示评论4  计算动态的cell的高度 Tip#1 学习怎么提升速度 1.打开你的项目并点击Product>Profile 2.在那儿选择Custom 3.找到添加按钮并且添加工具:Allocations,Time,Profile,Leaks 4.观察你的应用,以及他的表现. Tip#2 避免阻塞主线程 在这个例子中你会看到第一个图片相关的方法在数据下载…
Discuz论坛是国内使用最多的论坛系统,现在最新版为X 3.4,X3.4 从 2018 年 1 月 1 日起只在官方 Git 发布,地址:https://gitee.com/ComsenzDiscuz/DiscuzX,说明已经开源了.discuz有那么多的粉丝,跟它完善的功能有很大关系,开箱即用,很多优化可以直接在后台设置,应对高并发/大数据量,那么discuz怎么优化呢?可以从以下几点来进行,跟ytkah一起来看看吧. 1.性能优化 首先想到的是内置的性能优化,在后台的 全局 - 性能优化…
1 System.nanoTime 测试性能时,System.nanoTime比System.currentTimeMills更精确,前者使用纳秒计时,且对系统影响更小. 具体来说: System.currentTimeMills返回自1970年1月1日以来经过的毫秒数,返回的精度与操作系统有关 System.nanoTime:不是现实时间,是虚拟机提供的计时时间,精确到纳秒 2 ThreadLocalRandom 通常生成随机数会使用Random类,Random是线程安全的,Random实例里…
IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易…
总结的js性能优化方面的小知识 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太笨,更多的是自己不擅于思考懒得思考以至于里面说的一些精髓都没有太深入的理解. 鉴于想让自己有一个提升,进不了一个更加广阔的天地,总得找一个属于自己的居所好好生存,所以平时会有意无意的去积累一些使用jQuerry的常用知识,特别是对于性能要求这一块,总是会想是不是有更好的方式来实现. 下面是我总…
李洪强iOS开发之性能优化技巧 通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不…
作者 Rave_Tian 2016.02.01 17:56* 字数 2988 阅读 520评论 0喜欢 0 分析和理解应用的内存使用情况是开发过程中一项不小的挑战.一个微小的逻辑错误可能会导致监听器没法被释放回收,最终导致可怕的内存溢出问题.甚至有时你已经释放了所有空对象,但是你的应用却多消耗了十倍甚至百倍的内存导致效率很低. 幸运的是,Eclipse Memory Analyzer(MAT)能给我提供应用的内存使用情况的详细信息帮助我们进行内存分析.这款工具不仅能有效的追踪内存泄漏,还能周期性…
性能优化 代码应该运行的尽量快,而不是更快 - 理查德 在第一和第二部分,我们了解了Core Animation提供的关于绘制和动画的一些特性.Core Animation功能和性能都非常强大,但如果你对背后的原理不清楚的话也会降低效率.让它达到最优的状态是一门艺术.在这章中,我们将探究一些动画运行慢的原因,以及如何去修复这些问题. CPU VS GPU 关于绘图和动画有两种处理的方式:CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器).在现代iOS设备中,都有可以运行不同软件的可编程芯片,但是由于历史…
声明:本文翻译自<iOS performance optimization>,原文作者 Khang Vo.翻译本文纯属为了技术交流的目的,并不具有任何的商业性质,也不得利用本文内容进行商业盈利.欢迎转载,但是希望转载的时候加上出处连接,谢谢.译者联系方式 setipro@163.com,如果有 iOS 开发之类的问题,欢迎⼀一起讨论,谢谢.另,由于本人翻译经验不多,如果翻译不妥或者理解不到位的地方,希望各位朋友海涵,可以发信到上述邮箱,我会及时地根据大家的反馈,对翻译稿做及时地修改,谢谢! 第…