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Guarded Suspension 设计模式可以保证,当线程在访问某个对象时,发现条件不满足,就挂起等待条件满足时再次访问 public class GuardedSuspensionQueue { // 定义存放Integer类型的queue private final LinkedList<String> queue = new LinkedList<String>(); // 定义queue的最大容量为5 ; public static final Random rando…
- 原文链接: http://www.joyhwong.com/2016/11/19/并发设计模式之guarded-suspension模式/ Guarded Suspension意为保护暂停,其核心思想是仅当服务进程准备好时,才提供服务.设想一种场景,服务器可能会在很短时间内承受大量的客户端请求,客户端请求的数量可能超过服务器本身的即时处理能力,而服务端程序又不能丢弃任何一个客户请求.此时,最佳的处理方案莫过于让客户端要求进行排队,由服务端程序一个接一个处理.这样,既保证了所有的客户端请求均不…
Guarded Suspension[生产消费者模式] 一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者                1.1该参与者拥有一个被防卫的方法(getRequest),如果警戒条件达成,则执行.警戒条件不达成,则线程进入wait set                1.2该参与者还拥有一个改变参与者状态的方法(putRequest).参与者的状态影响着警戒条件的是否达成. --->该模式的角色:生产端线程,消费端线…
 * 迅雷笔试题: * 有三个线程ID分别是A.B.C,请有多线编程实现,在屏幕上循环打印10次ABCABC…  由于线程执行的不确定性,要保证这样有序的输出,必须控制好多线程的同步. 线程同步有两种基本方法:synchronized (2)    wait,notify,notifyAll /** * 锁码:公共数据区 * 码值:码值为A,表示应该由A线程来执行,B,C线程等待 * 码值为B,C同理. */ class LockCode{ /**当前锁码码值,初始码值为A,表示最初由A线程运行…
Guarded Suspension[生产消费者模式] 一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者                1.1该参与者拥有一个被防卫的方法(getRequest),如果警戒条件达成,则执行.警戒条件不达成,则线程进入wait set                1.2该参与者还拥有一个改变参与者状态的方法(putRequest).参与者的状态影响着警戒条件的是否达成. --->该模式的角色:生产端线程,消费端线…
一,什么是Guarded Suspension模式如果执行现在的处理会造成问题,就让执行处理的线程等待.这种模式通过让线程等待来保证实例的安全性 二,实现一个简单的线程间通信的例子 一个线程(ClientThread)将请求(Request)的实例传递给另外一个线程(ServerThread) Request:线程实例 RequestQueue:存放请求(Request)实例的队列 ClientThread:把线程实例放到队列中 ServerThread:从队列中取线程示例 示例程序 publi…
并行模式之Guarded Suspension模式 一).Guarded Suspension: 保护暂存模式 应用场景:当多个客户进程去请求服务进程时,客户进程的请求速度比服务进程处里请求的速度快,此时,为了保护客户进程的请求不会丢失,使用 Guarded Suspension模式,增加一个请求队列,客户进程和服务进程共同维护这一个队列. 好处: 1).将客户进程的请求放入到请求队列中,当服务进程有能力处理客户请求时取出请求队列中的客户请求,并处理. 2).确保系统仅在有能力处理某个任务时,它…
Guarded Suspension Pattern public class GuardedSuspension { /** * Guarded Suspension Pattern[保护悬挂模式]:如果目标对象不在指定的状态下,则执行警戒方法时, * 当前线程将阻塞等待,直到目标对象进入指定状态为止. */ @Test public void all() throws InterruptedException { final Disk disk = new Disk(); Completab…
Guarded Suspension 意为保护暂停,假设服务器很短时间内承受大量的客户端请求,客户端请求的数量超过服务器本身的即时处理能力,而服务器又不能丢弃任何一个客户端请求,此时可以让客户端的请求进行排队,由服务端程序一个接一个处理,保证了所有的客户端请求均不丢失,同时避免了服务器由于同时处理太多的请求崩溃 主要角色: Request:客户端请求 RequestQueue:客户端请求队列 ClientThread: 客户端进程 ServerThread: 服务器进程 /** * 请求的内容…
Guarded Suspension模式的架构 核心是一个受保护方法(Guarded Method).该方法需要执行其所要真正执行的操作时需要满足特定的条件(Predicate,以下称之为保护条件).当该条件不满足时,执行受保护方法的线程会被挂起进入等待状态,直到该条件满足时该线程才会继续运行.此时,受保护方法才会正在执行其所要执行的操作(目标操作).GuardedObject:包含受保护方法的对象.主要方法和职责如下:-guardedMethod:受保护方法.-stateChanged:改变G…
1.Single Threaded Execution Pattern(单线程运行模式) 2.Immutable Pattern(一成不变的模式) 3.Guarded Suspension Pattern(国防暂停模式) 4.Balking Pattern(止步模式,阻行模式) 5.Producer-Consumer Pattern(生产者-消费者模式) 6.Read-Write Lock Pattern(读-写锁模式) 7.Thread-Per-Message Pattern(每一个消息一个线…
Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式20131114 1.Master-worker模式 前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式.下面介绍的是Master-Worker模式. 这个模式也是经常使用的并发模式之一,核心思想就是系统有两类线程协同工作:Master线程和Worker线程.Master线程负责接收和分配任务,Worker线程负责处理这些子任务.当每一个worker线程处理完成之后,将结果返回给Master线程,有Maste…
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…
线程设计模式在按其有助于解决的多线程编程相关的问题可粗略分类如下. 不使用锁的情况下保证线程安全: Immutable Object(不可变对象)模式.Thread Specific Storage(线程特有存储)模式.Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式. 优雅地停止线程:Two-phase Termination(两阶段终止)模式. 线程协作:Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 .Producer-Consumer(生产者/消费者)模式.…
这里总结几种常用的并行程序设计方法,其中部分文字源自<Java程序性能优化>一书中,还有部分文字属于个人总结,如有不对,请大家指出讨论. Future模式 一句话,将客户端请求的处理过程从同步改为异步,以便将客户端解放出来,在服务端程序处理期间可以去干点其他事情,最后再来取请求的结果. 好处在于整个调用过程中不需要等待,可以充分利用所有的时间片段,提高系统的响应速度. JDK中已经内置实现了FutureTask,使用起来非常方便,同时还可以取消Future任务,或者设置Future任务的超时时…
    目录(?)[-] Guarded Suspension Pattern Balking Pattern Producer-Consumer Pattern   Guarded Suspension Pattern      该模式描述的是当一个线程在执行某个操作时,但由于其他资源还没有准备好,需要等待,那么就等待资源准备好才开始自己的操作.我们直接看代码例子: public class Request { private Stringname; public Request(String…
1 Read-Write Lock Pattern Read-Write Lock Pattern是一种将对于共享资源的访问与修改操作分离,称为读写分离.即访问是reader,修改是write,用单独的线程来处理.可以允许多个reader,但是不允许同时多个写入或者在读的过程中有写入. 由于对于实例状态的读取,并不会破坏状态的完整性且状态也不会修改,可以允许多个线程同时访问操作.但是若在写入的过程中,会更改实例的状态,此时就需要对于写入做保护,防止其他线程来进行读操作和写操作. 在多个线程共享一…
1 Producer-Consumer Pattern Producer-Consumer Pattern主要就是在生产者与消费者之间建立一个“桥梁参与者”,用来解决生产者线程与消费者线程之间速度的不匹配. 当要从某个线程Produccer参与者将数据传输给其它线程Consumer参与者的时候,此时就可以在中间加一个Channel参与者,在Channel参与者中以某种方式存放接受的数据,再以某方式来获取收到的数据,Channel就可以来缓存两个线程之间传输的数据,在Channel参与者为了保证安…
1 线程中的几个方法解释 Thread.sleep(long 毫秒) 在指定的时间内让当前线程休眠,将控制权交给其他线程,休眠的线程依旧拥有它所占用的锁, Thread.yield(); 暂停或者放弃当前正在执行的线程,并且执行其他线程,但是并没有释放该线程所拥有的锁,线程放弃后,让其他相同或者更高线程得以运行. t.join() 在A线程中等待t线程,可以指定一定时间后继续执行或者无限等待 t.interrupt() 中断t的线程,可以唤醒打断处于sleep,join和wait状态下的线程,…
--From : JAVA程序性能优化 (葛一鸣,清华大学出版社,2012/10第一版) 1. java性能调优概述 1.1 性能概述 程序性能: 执行速度,内存分配,启动时间, 负载承受能力. 性能指标: 执行时间,CPU时间,内存分配,磁盘吞吐量,网络吞吐量,响应时间. 优化策略: 木桶原理,优化性能瓶颈. 1.2 性能调优的层次 设计调优, 代码调优, JVM调优, 数据库调优, 操作系统调优. 2. 设计优化 2.1 善用设计模式 单例模式: 对于巨大对象,节省创建对象的时间空间: 代理…
Worker是“工人”的意思,worker thread pattern中,工人线程(worker thread)会一次抓一件工作来处理,当没有工作可做时,工人线程会停下来等待心得工作过来. Worker Thread也叫做background thread,另外,也有人把视点放在管理工人线程的地方,称之为Thread Pool. 最近闲时在看<Java多线程设计模式>,很不错,语言浅显易懂,而且编排也好,很有启发性,现在挑其中一章来写写心得 worker thread是我们平时用的很多的一种…
Java - J.U.C体系进阶 作者:Kerwin 邮箱:806857264@qq.com 说到做到,就是我的忍道! juc-locks 锁框架 接口说明 Lock接口 类型 名称 void lock() void lockInterruptibly () Condition newCondition() boolean tryClock() boolean tryClock(Long time, TimeUnit unit) void unlock() lock()方法类似于使用synchr…
Balking[返回模式]timed[超时模式]一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象) --->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程,当警戒条件达到执行具体操作的线程,参与者(被警戒的参与者) 二:balking pattern模式什么时候使用--->不需要刻意去执行什么操作的时候(比如说自动保存)--->不想等待警戒条件成立时.(不让线程休息)--->警戒条件只有第一次成立时候. 三:balking pattern思考-…
Guarded Suspension Pattern      该模式描述的是当一个线程在执行某个操作时,但由于其他资源还没有准备好,需要等待,那么就等待资源准备好才开始自己的操作.我们直接看代码例子: public class Request { private Stringname; public Request(String name) { this.name = name; } public String getName() { returnname; } @Override publi…
一,什么是Balking模式 如果现在不合适执行这个操作,或者没必要执行这个操作,就停止处理,直接返回.在Balking模式中,如果守护条件不成立,就立即中断处理. 二,例子: 定期将当前数据内容写入文件中,比如文本工具的自动保存功能,定期的将数据保存到文件中.当数据内容被写入时,会完全覆盖上次写入的内容,只有最新的内容才会被保存当写入的内容和上次的内容完全相同时,再向文件写入就多余了,所以就不再执行写入操作.所以这个程序就是以 数据内容不同 作为守护条件,如果数据内容相同,就不执行写入操作,直…
Promise模式简介(转) Promise模式是一种异步编程模式 .它使得我们可以先开始一个任务的执行,并得到一个用于获取该任务执行结果的凭据对象,而不必等待该任务执行完毕就可以继续执行其他操作.等到我们需要该任务的执行结果时,再调用凭据对象的相关方法来获取.这样就避免了不必要的等待,增加了系统的并发性.这好比我们去小吃店,同时点了鸭血粉丝汤和生煎包.当我们点餐付完款后,我们拿到手的其实只是一张可借以换取相应食品的收银小票(凭据对象)而已,而不是对应的实物.由于鸭血粉丝汤可以较快制作好,故我们…
http://en.wikipedia.org/wiki/Flyweight_pattern In computer programming, flyweight is a software design pattern. A flyweight is an object that minimizes memory use by sharing as much data as possible with other similar objects; it is a way to use obje…
In software engineering, concurrency patterns are those types of design patterns that deal with the multi-threaded programming paradigm. Examples of this class of patterns include: Active Object[1][2] Balking pattern Barrier Double-checked locking Gu…
并发编程之第三篇(synchronized) 3. 自旋优化 4. 偏向锁 撤销-其它线程使用对象 撤销-调用wait/notify 批量重偏向 批量撤销 5. 锁消除 4.7 wait/notify API介绍 4.8 wait notify的正确姿势 同步模式之保护性暂停 异步模式之生产者/消费者 4.9 Park & Unpark 原理之park & unpark 4.10 重新理解线程状态转换 3. 自旋优化 重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这…
学习方法 学习技术的方法都很类似,大部分都有着类似的步骤: 场景 需求 解决方案 应用 原理 并发的目的 充分利用CPU 和 I/O资源 提高效率 并发的维度 分工 同步/协作 互斥 分工 线程池 fork/join future Guarded Suspension 保护性暂挂模式 Balking模式 Thread per Message 模式 生产者-消费者模式 Worker thread模式 两阶段终止模式 -其他模式 同步/协作 信号量 Monitor Synchronized cond…