前端模块化开发的规范:AMD与CDM】的更多相关文章

AMD, 异步模块定义. CMD,通用模块规范.…
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
在做项目的过程中通常会有一些可复用的通用性功能,之前的做法是把这个功能抽取出来独立为一个函数统一放到commonFunctions.js里面(捂脸),实现类似于snippets的代码片段收集. function sub(){ //... } function sum(){ //... } 在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他通用功能可以加载已经实现的模块. 然而,这样的做法并不是最佳实践,在实际的运用中.业务代码时常会与应用的通用代码中的命名出现冲突.这让我想起了cSharp,当初…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理复杂系统分解为更好的可管理模块的方式.简单来说就是解耦,简化开发,一个模块就是实现特定功能的文件,可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发需要遵循一定的规范 CommonJS规范 CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,是用在服务器端的node的模块规范,…
我们知道,在NodeJS之前,由于没有过于复杂的开发场景,前端是不存在模块化的,后端才有模块化.NodeJS诞生之后,它使用CommonJS的模块化规范.从此,js模块化开始快速发展. 模块化的开发方式可以提供代码复用率,方便进行代码的管理.通常来说,一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.下面开始一一介绍: CommonJS NodeJS是CommonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
legend3---11.php前端模块化开发 一.总结 一句话总结: 把常用的前端块(比如课程列表,比如评论列表)放进模块列表里面,通过外部php变量给数据,可以很好的实现复用和修改 页面调用 @php $lesson_list=$lessons; @endphp @include('home.module.lesson_list') lesson_list模块 {{--1.用php变量接收外部变量,在外部要把lesson数据赋值给$lesson_list--}} <div class="…
1. 命名冲突 首先从一个简单的习惯开始. 由于以前一直做 JavaEE 开发的缘故,在 JavaScript 开发中,我已经习惯将项目中的一些通用功能抽象出来,形成一个个的独立函数,以便于实现代码复用,如: function css(element, attr) { // 获取 element 元素的 attr 对应的 CSS 属性值 // ... } function offset(element) { // 获取 element 元素在文档中的位置坐标 // ... } 并把这些封装的函数…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
几个月前写了一篇有关gulp和browserify来做前端构建的博客,因为browserify用来做js的打包时可能有些麻烦(特别是在写React的时候),所以这里再强烈推荐一款js打包工具-webpack.webpack很强大,不光可以模块化加载js,甚至还有jsx,css,图片等等.可以看看webpack托管到github的官网,相信你看一眼就能懂webpack的强大之处了.进入webpack官网>> = =说到此处,不免有些尴尬,由于博主的英文so 一般,对webpack的认识还不够深,…
最近在搞跨平台解决方案,讨论关于模块划分的问题以及如何尽量多的复用逻辑代码.于是就有了此文章,之前的博客也写过,不过由于主机商跑路,宝贵的资源也就没了,说多了都是泪~ 这里按模块化发展的历史回溯的时间序 一. ES6 Moudle 这个是目前前端小伙伴接触的最多的,是浏览器和服务端通用的模块化解决方案,主要命令为:export和import.export用于导出本模块对外的接口,import用于导入某个模块的功能. //modulA.js export var goingta = "goingt…
说在前面 上午给大家分享的个人认为比较全,比较官方,比较清晰的grunt使用教程,被挪出首页了,不过没关系,毕竟不是原创,大家想看,我现在贴出地址: http://www.cnblogs.com/sybboy/p/4877055.html 下面可是我自己的东西,算是这段时间搞前端架构的总结吧: 目录 1.遇到的问题 2.目标 3.如何解决 4.结果分析 5.尚未解决 遇到的问题 问题1----脚本混乱,没有层次和固定代码位置 问题2----脚本和css请求较多,请求未压缩,文件未压缩合并 问题3…
AMD代表:requirejs:    CMD代表:seajs:   AMD CMD 代表 requirejs seajs  执行  提前加载,不管是否调用模块,先解析所以模块 提前加载,在真正需要使用(依赖)模块时才解析该模块 优点 速度快 按需解析 缺点 有可能浪费资源 性能比AMD差 写法 define(['./a','./b'],function(a,b){ a.doSomthing(); b.doSomthing(); }) define(function(require,export…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
内容精简 资源这么多,多看看多学习再总结肯定是好的.多读读就算看重了不算浪费时间,毕竟一千个读者就有一千个林黛玉,还有温故而知新,说不定多读一些内容,就发现惊喜了呢.不过,在此也精简一些内容,就1~2项,只供参考.更多内容细看分类. js:JavaScript 标准参考教程 js:JavaScript 秘密花园 Es6:ECMAScript 6入门 Es6:深入浅出ES6 css:CSS 参考手册 jquery:从零开始学习jQuery jquery:前端开发者都应知道的 jQuery 小技巧…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
最近在研究cmd和amd,在网上看到一篇不错的文章,整理下看看. 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaS…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优 化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护 变得“有理可循”…
1. AMD 1.1 什么是AMD? AMD 英文名 Asynchronous Module Definition ,中文名 异步模块定义 .这是一个浏览器模块化开发的规范. 由于浏览器环境执行环境的限制,加载js文件相对于服务器端执行环境比较慢,所以采用模块加载的方式,即解释加载依赖的文件时,浏览器不会停止页面渲染或因为加载文件太大而失去响应. AMD不是javascript标准支持的,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是RequireJS,实际上AMD是RequireJS在…
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
JavaSript模块化   在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?       模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循…
JavaSript模块化   在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?       模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循…
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作.今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧.不过感觉还是蛮好用的.二.学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着…
Javascript模块化编程(AMD&CommonJS) 前端模块化开发的价值:https://github.com/seajs/seajs/issues/547 模块的写法 查看 AMD规范 背景一: 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块.假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载. var math = require('math'); 然后,就可以调用模块提供的方法:…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,所以,进行模块化开发的重要性就不言而喻了.那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功…
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https://segmentfault.com/a/1190000000733959 什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的…