ios7与ios6UI风格区别】的更多相关文章

http://apple.xdnice.com/content/applenews/2013/0614/142195.html         (ios7 ui风格) http://blog.csdn.net/chenyong05314/article/details/17299545                  (ios7适配) http://blog.csdn.net/rhljiayou/      (优秀ios开发博客) http://blog.csdn.net/totogo2010…
c和c++都是在实践中发展起来的语言.实用性极强.c是与UNIX/Linux的发展相辅相成的.而C++是B.S为了摆脱c与硬件以及底层过于紧密的苦恼,而开发的语言.C++可以说就是c语言的超集.任何c语言的程序理论上都应当是合法的C++程序. C语言的特点:过程性编程和结构化编程.函数作为编程的主要载体和任务模块.一方面用for,while,if-else为代表的分支来规划程序结构,另一方面采用自顶向下编程思想.大任务分为小任务,小任务再往下分,表现为,函数套函数.结构清晰明了. C++语言特点…
API变化: 1.弃用 MKOverlayView 及其子类,使用类 MKOverlayRenderer: 2.弃用 Audio Toolbox framework 中的 AudioSession API,使用AV Foundation framework 中的 AVAudioSesssion 类: 3.Core Location framework中的 CLRegion 类被 CLCircularRegion 代替,不过 CLRegion 类在同时支持 geographic和beacon re…
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi…
关于HotfixPatch 在IOS开发领域,由于Apple严格的审核标准和低效率,IOS应用的发版速度极慢,稍微大型的app发版基本上都在一个月以上,所以代码热更新(HotfixPatch)对于IOS应用来说就显得尤其重要. 现在业内基本上都在使用WaxPatch方案,由于Wax框架已经停止维护四五年了,所以waxPatch在使用过程中还是存在不少坑(比如参数转化过程中的问题,如果继承类没有实例化修改继承类的方法无效, wax_gc中对oc中instance的持有延迟释放...).另外苹果对于…
本文转自: http://developer.51cto.com/art/200807/86953.htm 仅用于个人收藏,学习.如有转载,请联系原作者. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1对模型研究不够深入 模型是多年软件工程经验的总结,里面的每一句话,每个例子都不是随便写上去的…
说明:由于老师前几天要求交测试报告,本测试报告只针对当时完成的功能进行测试,并不是几天之后要发布的BETA版本,不会有很多差别,但是BETA版本会包含对其中BUG的修复. 学霸网站测试报告 一.引言 1.1 编写目的 本测试旨在测试ourteam小组在beta阶段发布的学霸网站,主要是分析我们小组第二阶段的预期目标以及达成情况,针对现有版本进行全面而细致的测试,总结网站现行版本是否符合用户基本需求 1.2 项目背景 网站名称 学霸网站 开发团队 ourteam 面向用户 所有与计算机有关的用户…
http://blog.csdn.net/r8hzgemq/article/details/8243119   Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,如小米是4英寸的,Xoom平板是10英寸:分辨率也千奇百怪,800×480,960×540等:Android版本的碎片化问题更是萦绕于心,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本.这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下. 1. 假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是16…
UIdatePicker&UIPickerView简单使用 /***********************************************************************************/ 一:UIdatePicker:(日期控件) 1.UIDatePicker什么时候用? 当用户选择日期的时候,一般弹出一个UIDatePicker给用户选择. 2.UIDatePickerios6和ios7/8的区别 下面看看使用封装的代码怎么去实现它: 因为这个比较简…
相关概念 分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点 px:长度单位,以具体像素为单位 dp:长度单位,与具体屏幕密度无关,显示的时候根据具体平台屏幕密度的不同最终转换为相应的像素长度,具体转换规则是: 1dp = (目标屏幕密度/标准密度)*px,标准密度为160dpi,例如,1dp长…