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Thread类是实现了Runnable接口 其方法有: start()开始:开始线程 run()跑:线程内容 currentThread()现在的线程:返回当前线程 getName():获取线程名 setName():设置线程名 yield()提供:释放CPU执行权 join()参加:在线程a中调用线程b的join方法辞职线程a进入阻塞状态 stop()停止:强制结束线程,已过时方法 sleep()睡:编程沉睡传入的毫秒数时间 public class functionTest { public…
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程.所以重点还在这个类TThread上:   简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
本文假设读者已经基本了解boost线程库的使用方法. boost是个开源工程,线程这一块也在不断完善之中,到现在这个阶段,boost::thread仅仅实现了一个完美的技术框架,但是读者在实际使用中会发现一些新的技术问题: 1.boost::thread::join开启一个线程以后,怎样主动结束子线程? 2.boost线程之间怎样实现消息传递? 作者在这里描述怎样一步步扩展这些功能.   一. Janitor 异常安全处理   本文的janitor.hpp是针对异常安全处理的封装类,在后面的扩展…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
线程1    与线程相关的概念    线程与进程的区别    线程创建策略    线程组        线程创建策略        并发应用中一般有两种不同的线程创建策略        1直接控制线程的创建和管理        2将线程的管理从应用程序中抽象出来作为执行器,应用程序将任务传递给执行器,由执行器负责执行.线程2    在线程中实现自己的代码逻辑        有3种方式        从Thread类继承        实现runnable接口        使用方法引用到一个无参…
本文主要介绍Qt中线程类QThread的用法,参考(翻译+修改)了一篇文章:PyQt: Threading Basics Tutorial,虽然使用的是PyQt,但与C++中Qt的用法大同小异,不必太在意语言的差异. 在这篇文章中,我将写一个获取热点新闻的程序(使用新闻网站reddit.com的api),每隔2秒发送一个关键字,从服务器获得与该关键字相关的一条热点新闻. 我们的目标是实现以下几个功能: 用户在输入框中输入n个关键字,以英文的逗号,隔开 用一个搜索结果列表来呈现所获得的新闻标题 使…
本文TextureCache类异步载入功能的代码抽出,总共代码就200多行.感兴趣能够看看. 研究这个主要是由于项目中须要异步插入数据,但之前的方法在Android上总是崩溃所以想到TextureCache有异步载入的功能就将其抽出了. 原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/39890837 代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/8011589 首先.创建AsyncTaskTime类,主要模…