史上最全Java多线程面试题及答案】的更多相关文章

多线程有什么用? 线程和进程的区别是什么? Java实现线程有哪几种方式? 启动线程方法start()和run()有什么区别? 怎么终止一个线程?如何优雅地终止线程? 一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的? 线程中的wait()和sleep()方法有什么区别? 多线程同步有哪几种方法? 什么是死锁?如何避免死锁? 多线程之间如何进行通信? 线程怎样拿到返回结果? violatile关键字的作用? 新建T1.T2.T3三个线程,如何保证它们按顺序执行? 怎么控制同一时间只有3个线程运…
迷途的羔羊--专为路痴量身打造的品牌.史上最精准的定位.想迷路都难!闪电更新中...敬请期待,欢迎提意见.下载地址:https://itunes.apple.com/us/app/mi-tu-de-gao-yang/id910431002?l=zh&ls=1&mt=8 1.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encodin…
1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答:Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系. 2. #import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import””又什么区别?…
史上最全的spark面试题——持续更新中 2018年09月09日 16:34:10 为了九亿少女的期待 阅读数 13696更多 分类专栏: Spark 面试题   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/Lwj879525930/article/details/82559596 1.spark中的RDD是什么,有哪些特性? 答:RDD(Resilient Distributed D…
下列面试题都是在网上收集的,本人抱着学习的态度找了下参考答案,有不足的地方还请指正,更多精彩内容可以关注我的微信公众号:Java团长 1.面向对象的特征有哪些方面? 抽象:将同类对象的共同特征提取出来构造类. 继承:基于基类创建新类. 封装:将数据隐藏起来,对数据的访问只能通过特定接口. 多态性:不同子类型对象对相同消息作出不同响应. 2.访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别? ​ protected 当前类,同包,异包子类. 3.String 是…
2013年年底的时候,我看到了网上流传的一个叫做<Java面试题大全>的东西,认真的阅读了以后发现里面的很多题目是重复且没有价值的题目,还有不少的参考答案也是错误的,于是我花了半个月时间对这个所谓的<Java面试大全>进行了全面的修订并重新发布在我的CSDN博客.在修订的过程中,参照了当时JDK最新版本(Java 7)给出了题目的答案和相关代码,去掉了EJB 2.x.JSF等无用内容或过时内容,补充了数据结构和算法.大型网站技术架构.设计模式.UML.Spring MVC等内容并对…
1)现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行? 这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉.这个多线程问题比较简单,可以用join方法实现. 2)在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它? lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提供了锁,它能满足你写像Con…
今天要谈的主题是关于求职,求职是在每个技术人员的生涯中都要经历多次.对于我们大部分人而言,在进入自己心仪的公司之前少不了准备工作,有一份全面细致面试题将帮助我们减少许多麻烦.在跳槽季来临之前,特地做这个系列的文章,一方面帮助自己巩固下基础,另一方面也希望帮助想要换工作的朋友. 相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足. 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个…